Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Леший 10 (СИ) - Северский Андрей - Страница 21
— Начали! — немного страшно вступать в бой с по-настоящему разумными развитыми противниками, тем более, игроками. Битвы с насекомыми и монстрами до этого — детские развлечения.
Нашими первыми жертвами стали две адские гончие, прорвавшиеся сквозь дыру в строю земных игроков, и грозившие растерзать всех, до кого достанут. Третий поток сознания в это время рассылает приглашения в сумку союзникам, они только мешают пройтись по архонтам струями горячего металла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Архонт. Саша делает ложный выпад, провоцируя его закрыться от атаки её нагинатой, что тот и делает. Тут же получает удар с другой стороны наконечником Лома с накачкой в голову, испить — резерв восстановлен.
Две молнии из накопителей оружия «втыкаются» в защиту второго архонта, затем я отвожу его меч, нагината жены рубит шею врага.
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (неизвестно)
Нас пытаются зажать, уходим в оборону. Наконец, оставшиеся в живых земляне сообразили согласиться на помещение в сумку, появились варианты действий.
— Глаза! — передаю в рацию, выкидывая из пространственного кольца три светошумовые гранаты, одновременно отсылая приглашение в сумку последней землянке из спасаемого отряда, Лизе — жрице Инти.
Деймос! — архонты слегка отшатываются в замешательстве. Вложил в «заклинание» двенадцать тысяч пси.
— Назад, барьер! — предупреждаю милую. Трачу сотню очков, ставя временной барьер.
Под ним оказались не одни, сделал это специально:
— Набираем очки! — говорю по-русски, чтобы не поняли две жертвы.
Нападаем на ближнего, коконом маны торможу его клинок, а Лом навершием-моргенштерном бьёт в висок, архонт падает, но ОС не поступают.
— Контроль! — распоряжение подчинённому бойцу, мырк к другому архонту, что начал разрушать барьер. Он разворачивается и встречает моё оружие своим мечом, останавливая движение Лома каким-то умением. Просто и незатейливо бью его псевдоплотью босой стопы — ботинок столь большого размера не нашлось, так что он вылетает за границы барьера. Не получилось набрать очки, но и он не разрушил конструкцию.
Вторым потоком внимания видел, что жена расправилась с воскресшим архонтом, мы остались одни во временной аномалии: «Восстанавливаем резервы» — озвучиваю очевидное.
— Парни, после светошумок мы взлетаем, причешите площадь из пушек, только друг друга не заденьте, — радирую бойцам снаружи. Когда сниму барьер, сигнал дойдёт до них. А вот группу разделял зря, ошибка.
— Готова?
— Резерв полный.
— Гранаты, после них сразу взлетаем в сторону группы Кота. Приглашение жрице Инти я выслал, только не знаю, примет или нет. Примерный план действий такой: в случае, если жрица не принимает приглашение в сумку — забираем группу Кота, объединяемся со Смолем. Крошим архонтов из пушек, идём помогать жрице, если та не успеет сдохнуть. Если же она спрячется в сумке — будет сложнее. Придётся некоторое время сдерживать жреца бога под усилением. Главное для нас — просто не умереть, они сражаются уже довольно длительное время, тело жреца, скорее всего, на пределе. Если Изур не вырубит подпитку, он «выгорит» от божественной силы. Уклоняемся и защищаемся, ждём, пока сила бога покинет жреца. Вперёд не лезь!
— Так точно, товарищ командир! — подчёркивает, что сейчас она мой подчинённый, отодвигая статус жены и возлюбленной на дальний план.
— Сейчас будет… — выключаю барьер.
Бах! — момент подрыва гранат практически совпал с погружением жрицы в сумку. Мы по наклонной стартуем ввысь. Стрелки получают радиокоманду, и с радостью проходятся по группе архонтов шквалом огня.
Недавно усовершенствованное чувство опасности начинает вопить! Жрец Изура, потеряв соперницу, кинулся за нами. Боюсь, что в прямом противостоянии я буду уничтожен:
— Вниз! — команда жене. — Огонь по тому, кто будет около нас! Поставлю защитный купол, не сдерживать огня! — это всем остальным.
Приземляемся, защитная формация, разгон очага — внутри себя чувствую маленькое солнышко. Потихоньку, не дать ему перенапрячься и сгореть!
Сокланы исполняют приказ, открывают бешеный огонь по единственному оставшемуся на ногах противнику. Если моё предположение неверно, то вскоре мы воскреснем в тридцати метрах от места гибели.
Защитная формация абсолютно прозрачна — я могу видеть, насколько тяжело жрецу-архонту выдерживать присутствие частицы чужого духа.
— Блокировка пространства! — вспоминаю о запрете телепортации, дабы он не «поскакал» к дружине. Включаем две.
Архонт Маден, Герой девяносто второго уровня, не выдерживает бурлящей внутри божественной энергии и припадает на колено. Прямо через купол формации бью Ломом с аннигиляцией на неведомое количество энергии, одновременно крича в рацию: Стоп, огонь!
Разгон очага затухает, но слава Системе, он не выгорел. «Запчасти» от Мадена со вспышкой света собираются в целое тело, рывок и я снова насаживаю его на Лом. Бесчувственность! — успеваю применить умение.
Внимание! Вы получили 2.070 ОС! (2.214\10.000) (200\4100)
Внимание! Вы поглотили чужую Веру. Ересь (Вера) +6 (39)
Внимание! Вы поглотили Божественную Силу. БС +4 (8)
Внимание! Ваши отношения с Изуром незначительно ухудшены!
— Все ко мне! Проверьте тела и соберите добычу! — а я пока присяду, после разгона очага небольшая слабость.
Внимание! На вас наложено Малое Восстановление! (Инти)
Внимание! На вас наложено Малое Обновление! (Инти)
Бог напоминает, что смотрит сюда. А он не так уж и… нет, не так, он просто не плохой. Поднимаюсь, отхожу метров на тридцать, призываю из сумки Правителя его последователей. Жрице явно нехорошо, но бог не оставляет её, подлечивая своей силой.
— Где враг? — она вскакивает, всё ещё находясь в бою.
— Всё кончено, мы его уничтожили, — успокаиваю её.
— Благодарю, — она оглядывает меня заинтересованным взглядом, видимо, гадая, почему я такой большой?
Внимание! Ваши отношения с Инти значительно улучшены!
— Доклад! — приказываю по возвращению к дружине.
— Трое архонтов были живы, добила Лаири, получила единицу Ереси, очки поделим на всех, — начинает Смоль. — Больше пятидесяти оружейных карт, в основном дэ-ранга, но есть и пара цэшек. Две уцелевшие сумки Мастера зверей с десятком раненых адских гончих внутри. Четыре функционирующие сумки работорговца. Различные карты…
Чувство опасности обдало холодом:
Внимание! На окружающее пространство наложена Малая Печать!
Из открывшегося невдалеке портала начинают выходить новые враги:
— Вот только этого и не хватало для полного счастья! — вздыхаю я.
Глава 10
Старая знакомая
— Стрелки, огонь! БМПэшки, давайте сотками! — набор очков отходит на второй план, на нас надвигаются арахноиды под руководством «старой знакомой»: Вамеша. Игрок ©. Хозяйка Паутины ©. Уровень 42
Взрывов не происходит, но десятка полтора пауко-людей получают «подарок» в виде болванок снарядов, что ни разу не дуновение ветерка. Самых слабых раскидывает частями по округе.
— Осечки! — почти одновременно докладывают командиры машин.
«Пора уходить подальше!» — принимаю решение, но пространство вокруг становится каким-то «вязким», наши движения сильно затруднены… словно попали в паутину.
Внимание! Вы находитесь в чужом Владении!
Жрица Умбры «стреляет» магией по нашим боевым машинам, я никак не успеваю добраться до них, чтобы поместить в сумку Правителя, поэтому приказываю:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Экипажи, сумка! — спасти людей.
Сгустки энергии от жрицы прошивают машины насквозь, в двух происходит возгорание. Лишь активированная врагами зона запрета детонации спасает от подрыва боекомплекта в непосредственной близости.
- Предыдущая
- 21/56
- Следующая
