Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Город, которого нет 2 (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 44
— Не помнишь?
Кивок.
— Ладно, держи, — я протянул ей пакет с творожными сырками, сметаной и клубничным йогуртом. Царский ужин по меркам голодного студента, которым был Полярис.
Брать она не стала. Будто дикий зверёк, она боялась подойти ко мне.
Я подтолкнул пакет по гладкому паркетному полу, и свёрток заскользил к ней. Здесь она таки его развернула, вытащила сырок, обнюхала, после чего начала разворачивать. Вцепилась зубами. Просияла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну точно, дикий зверёк.
— Сметану вскрывай и выдавливай сверху, — сказал я. — Ну, я сам так до апокалипсиса иногда ел. Сытно, вкусно, полезно для желудка. Хотя… мы всё равно столько не проживём.
Девушка закивала и принялась делать сказанное.
— Ты ведь знаешь, что скоро будет кризис, верно?
Она закивала.
— И ты умрёшь. Мы оба умрём, — сказал я.
Отрицание.
— Ты не умрёшь?
Кивает.
— Почему?
Останавливается, прекращает есть, думает, разводит руками. Продолжает жадно поглощать детский сырок с изюмом. Теперь — под покровом сметаны.
— Ясно, — покачал я головой. — Ну, заглядывай если что.
Покинув её комнату, я отправился к себе.
У входа меня уже ждал самый верный друг, которого мне вернул Город.
Настроение сразу скакнуло на максимальную отметку.
Мы не только повоюем, но ещё и победим!
Погладив хвостатый оберег, я прошёлся на кухню и вскрыл пачку корма.
Затем прошёлся к компу и врубил. Пока тот запускал систему «Doors», местной версией винды, я прокручивал в голове наш недавний диалог с Ритой.
— Нет ничего, что бы ты мог от меня скрыть… — произнёс я задумчиво, ткнув пальцем в кровать.
Ничего не произошло, но я вспомнил, что на старой советской кровати, в нижней части остался чудом сохранившийся чек со всей подробной информацией об изготовителе и изделии согласно ГОСТу.
Навёл палец на монитор, и в голове пронеслось очень смутное воспоминание, как мы с дедом забирали его вместе из магазина. А инструкцию и вложенный в неё техлист закинул в макулатуру в кладовке.
Можно считать, что это работает, или как? Навык был странный. Но раз работает Покой то и другая речёвка из того же фендома тоже должна срабатывать.
Это я такой крутой, или работает могущество Руты?
Сходил за чаем с закусками, сел за запустившийся комп и открыл «qip».
Вскоре я открыл все нужные ресурсы с компа, скачал список навыков, открыл в местном текстовом редакторе. Функция поиска по слову там, к огромному счастью, была.
Итак, наконец-то я узнаю, чем меня одарила природа на старте, и что на самом деле я смог изменить у Руты и красноглазки.
Поехали!
20. Дама в беде
Уровень сложности
Архетип: порядок. Ранг: дерево. Редкость: обычный. Надёжность: низкая. Влияние: изменчивое. Стабильность: нет.
Характеристика определяет, насколько тяжёлым будет начало прохождения кризиса и силу противников.
Примечание: показатель группы будет считаться по среднему значению параметра.
Уровень эхо
Архетип: эхо. Ранг: медь. Редкость: необычный. Надёжность: средняя. Влияние: только на цель. Стабильность: нет.
Характеристика определяет значение эхо на текущем круге.
Примечание: параметр эхо будет изменён только для цели.
Тип инкарнации
Архетип: эхо. Ранг: золото. Редкость: эпическая. Надёжность: выше среднего. Влияние: весь Город. Стабильность: постоянная.
Характеристика определяет стартовые условия инкарнации.
Примечание: параметр меняет точку привязки и окружение цели.
Критическая точка
Архетип: время. Ранг: серебро. Редкость: эпическая. Надёжность: выше среднего. Влияние: только на цель. Стабильность: нет.
Характеристика определяет количество времени до смерти цели.
Примечание: нарушение точки выхода ведёт к компенсации, равной разнице между предыдущей и новой точкой выхода.
Навыки Руты и красноглазки я искал дольше. Упоминание о них тоже нашлось, но был один важный нюанс. Это были навыки с монстров.
Во всяком случае, так было подписано.
Видимо кто-то или мог видеть их, или принуждал разумных монстров активировать для них зеркала. Мысль, что так можно, мне как-то в голову ещё не приходила. Но сам факт что такой список был — уже говорит о многом.
Уровень могущества
Архетип: магия. Ранг: золото. Редкость: легендарная. Надёжность: безусловная. Влияние: только на цель. Стабильность: постоянная.
Характеристика определяет уровень мистического дара цели.
Примечание: параметр могущества будет скорректирован согласно параметров текущего круга.
Степень акцессии
Архетип: хаос. Ранг: серебро. Редкость: легендарный. Надёжность: низкая. Влияние: только на цель. Стабильность: случайная.
Характеристика определяет степень случайных бонусов к другим характеристикам согласно принципам их работы.
Примечание: может вносить непредвиденные коррективы в работу других характеристик. Зависит от эмоционального состояния пользователя.
С могуществом было всё просто. Я правильно сделал, что поднял этот параметр. И обязательно буду поднимать его снова, как наберу достаточно времени и загляну на огонёк к Руте.
А вот акцессия так и осталась мутной. Что за бонусы и когда они должны начисляться? Слишком много случайного. Но потенциал должен быть не хуже.
Обе способности от нулёвки дают легендарную способность. Видимо, это их фишка. Есть ли вообще леги у обычных спящих?
У меня же расклад был неоднозначным. Один навык который есть у каждого второго если не чаще. Второй — может у каждого третьего. И два эпика. Один — местная имба, другой — хороший боевой навык.
Все обозначения в таблице были, к счастью, нормально подписаны.
Архетип — как я понял, стихия. Общее направление задействованных сил.
Ранг — сила влияния на реальность.
Редкость — обозначает сколько копий вашей способности есть у других спящих.
Надёжность — насколько можно полагаться на функционал навыка. Чем она выше, тем с большей гарантией изменения характеристики себя проявит предсказуемым образом.
Влияние — направление влияния характеристики (на источник изменения, на Город, прочее)
Стабильность — насколько стабильно и предсказуемо проявляется изменение характеристики.
Информация была для меня бесценной. И многое вставало на свои места.
Когда после изменения акцессии я пару раз будто преодолевал предел. Получается, навык случайным образом увеличивает одну из других характеристик… когда… когда что?
Дальше пробел. Непредвиденные коррективы… В общем, как я понял — это некое случайное усиление которое работает как попало и когда ему захочется. Но самое главное в этом то, что это в принципе работает на меня.
Речь ведь шла только про бонусы…?
Насколько перспективно её прокачивать?
Я припомнил самые подозрительные моменты. Эпических сражений ещё не успело произойти. Случайное улучшение характеристики… чтобы что? Всё упиралось в механику работы этого усиления.
Так, а что на своём сорок втором делала красноглазка?
Акцессия — фактически удача, которая проявляется через свойства других навыков. Каков шанс, что её оглушило и отбросила в цветник именно для того, чтобы её потом нашёл я и вытащил? То есть та же акцессия спасла ей жизнь?
Я начал копать форум дальше. Выделил другие моды этого же архетипа. Почитал всё, что было у них по способам активации. Быстро выявил общую закономерность.
Это было не сложно — все моды хаоса как-то касались ярких эмоций или желаний. И обычно проявлялись, как искажение чего-то. Например, на глаза попалась характеристика, по смыслу очень напоминающая способность Лёхи с личной историей. Навык тоже был хаотическим, только надёжность и стабильность повыше его. Но и ранг пониже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 44/78
- Следующая
