Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция Генри 3 (СИ) - Ильин Владимир Леонидович - Страница 21
«Видеть скрытое» — закрытые талантами двери, ящики, сундуки и тайники больше не станут препятствием для вашего взгляда. Монстры и люди, притаившиеся под скрывающим талантом, станут легкой добычей.
«Видеть опасность» — чужой взгляд, исполненный злобой, станет виден в дневном свете. Вам будет очевиден путь занесенного на вас клинка и звериной лапы, будет очевидна траектория летящей в вас пули или иного снаряда — мир окрасится алыми линиями, проскользнув мимо которых вы сможете уцелеть и забрать жизнь врага.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Видеть следы» — где бы ни следовал ваш соперник, ваша добыча или разыскиваемый человек, его отпечатки станут сиять для вас даже на тщательно отмытых поверхностях или заметенной песком земле, позволяя отследить и забрать жизнь, когда он поверит, что смог сбежать.
«Видеть недоступное» — не все позволено увидеть, не все позволено взять и использовать. Вещи, не принадлежащие этому миру, встречаются чаще, чем можно подумать.
«Харизма: любовь» — яркое чувство любви заставит цель жертвовать ради вас, но туманит разум обожанием.
«Харизма: последователь» — безусловная вера в вас исключит сомнения в приказах, но опасайтесь за жизни тех, кто не воспримет это служение всерьез.
«Харизма: напарник» — не ждите подвига, но не ожидайте и клинка в спину. Цель возьмет равную с вами ношу и не бросит в пути.
«Харизма: старый друг» — там, где нужно повлиять, будет полезно напомнить о славном общем прошлом. Даже если его никогда не было.
«Харизма: любящий родитель» — вам доверят ценное и простят оплошности, относясь как к родному сыну. Но помните — родители любят решать судьбу своих детей.
«Харизма: верный питомец» — даже чудовище лабиринта принесет вам любимую кость. Но выбирайте питомца по уровню — навык не сработает, если вы на два и более уровня ниже цели. По истечению времени повторное применение на ту же самую цель невозможно.
«Харизма: истинная правда» — отъявленные лжецы, уже сами запутавшиеся в наплетенных речах, впервые справятся с собой и расскажут вам все как было на самом деле.
«Гризли: когти разрывают плоть» — плоть станет тверже стали, а мощное движение разорвет любую плоть цели, не выше вас на тридцать уровней. Иногда этого достаточно для победы.
«Гризли: лапы ломают череп» — даже удар наотмашь сможет стать для вашего врага фатальным, попади он в голову. Ограничение: цель не выше тридцати уровней относительно вас.
«Гризли: здоровье зверя» — вы останетесь на ногах и способны продолжать бой вплоть до сорока процентов повреждения тела, в том числе одного фатального повреждения ключевого органа (сердце, мозг).
«Гризли: оглушающий рев» — противники испытают контузию на время в секундах, равное разнице в уровнях между вами, умноженное на два. Только для противников с уровнем меньше вашего.
«Гризли: устрашающий рык» — противники будут приведены в состояние неконтролируемого страха на время в секундах, равное разнице в уровнях между вами. Только для противников с уровнем меньше вашего.
«Гризли: стальная шкура» — клинки, когти и пуля соскользнут с кожи, не оставив и следа. Возможно повреждение глаз.
«Гризли: нюх зверя» — даже закрыв глаза, вы увидите все вокруг, обладающее хотя бы минимальными запахами — их расположение и движение в пространстве.
«Удлинение плоти: Острая плоть» — вы способны превратить свой палец в заостренный стилет, руки — в острейшие сабли, нос — в шило. Клинки не в силах повредить владельцу и могут стать последним, что увидит ваш враг при жизни.
«Удлинение плоти: Дублированный орган» — иногда полезно иметь запасное сердце, почку, легкое. Или дублировать их, если основной орган критически поврежден.
«Удлинение плоти: Тонкая плоть» — способность искажать свое тело вплоть до ширины мизинца. Иногда вовремя сбежать — или, наоборот, прокрасться к сопернику — означает победить. Заранее предупредите союзников, чем вы можете стать, чтобы избежать досадной смерти.
«Удлинение плоти: Послушная плоть» — то, что неспособно гнуться, обретет дополнительные суставы и мышцы, следуя вашему желанию. Ваше тело в полной вашей власти — от внешнего облика до возможности вырастить себе крылья.
«Удлинение плоти: Бронированная плоть» — даже выстрел из пушки в глаз только откинет вас назад. Возможно замедление когнитивных способностей на время действия таланта.
«Удлинение плоти: Перерождение плоти» — мертвое станет вновь живым, старое омолодится, а вы, скинув ветхое, словно змея чешую, продолжите свой путь. Ваш первый шаг к бессмертию.
«Удлинение плоти: Разумная плоть» — возможность отсоединять от тела его части и прятать их в активаторах ловушек может сильно уменьшить поголовье ваших врагов. Попали в безвыходное положение? Оставьте голову разговаривать с врагами, пока тело убегает по частям через вентиляцию! Рассудок распределяется по всему телу, последующее восстановление не искажает личность и не сбрасывает прогресс талантов. Полное восстановление тела возможно от шестидесяти процентов прежней массы плоти.
…и стоишь как малолетка с долларом в руках у громадной витрины со сладостями…
Глава 7
Амелии в доме не было. Часы на стене показывали половину третьего — разогретый обед был съеден в одиночестве. Жареная курица, жареная картошка, щедро поперченная сверху — нормально. Еще одна порция дожидалась девчонку на плите — и, чую, пропадет зазря…
Рядом с тарелкой поставили пинту пива — по размышлении, она была выпита залпом. Легче, правда, не стало — так, слегка расслабились мышцы, загудело в голове на короткое время… На душе все равно было муторно.
Чтобы стало хорошо, к спиртному должна была прилагаться спутница, сидящая за столом напротив и тараторящая, как она ловко подчинила себе весь квартал, перехватив управление. Амелия ведь утром за этим и ушла — хотела создать что-то вроде «соседского дозора» с собой во главе. Потому как блокпост — неплохо, репутация района — тоже. Но, если мы тут на какое-то время застрянем, то отчего бы не вывернуть параметры личной безопасности в режим «паранойя»? Нам это все равно ничего не будет стоить — а «арийцы», глядишь, даже оценят новый порядок после нашего ухода.
Так что Амелия бы болтала, а я, не особо прислушиваясь, кивал бы одобрительно. Тылы были бы прикрыты, большая часть жизненных проблем решена…
Тогда бы и размышления о правильности выбора опции к таланту так не душили бы. Они и без того вцепились сразу же, как отошел от черного обелиска — рациональное, выверенное решение резко показалось поспешным, невыгодным… Слишком много вкусных вариантов было перед глазами, и пусть обсуждал их сам с собой с холодной головой и изрядной долей цинизма — но что, если ошибся?..
Вся ветка «Видеть» была отправлена в топку. Я для чего брал «корневой» талант и гнал его до одиннадцатого уровня? Чтобы разменять «бонус» за смерть реликта на то, что и так обязан буду получить по мере дальнейшего развития?.. Ведь в «Видеть» обязаны входить все, что любезно перечислил Обелиск — иначе какой в нем смысл? Из плюсов предложения — я больше не чувствовал свой талант ошибкой — вон какое у него может быть развитие. Но и «торопиться» с его раскрытием не видел причин.
Да, вкусно получить прямо сейчас «видеть скрытое» — но в мире не так много людей выше моего уровнем, если они вообще есть. Их «скрыт» я увижу. Что до чужого имущества, прикрытого как-то иначе — возможно, частями высокоуровневых животных — научился же я определять тайники по косвенным признакам? Тогда смысл?..
«Видеть уязвимость» — имба, но я точно хочу лезть туда, где не справится патрон или Спица?..
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Видеть уровень», «видеть талант»… Да хочется, все очень хочется, и прямо сейчас. Но о чем я толковал себе все это время? Живучесть нужна. Иначе толку трупу от всей этой информации?
«Видеть опасность» вроде как к живучести… Однако к ней в пару нужна сверхскорость — хотя бы уровня Марлы. Иначе увидишь пулю, запущенную в лоб, а дальше что?.. Не увернуться все равно…
- Предыдущая
- 21/63
- Следующая
