Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Молчание во благо. Том 1 (СИ) - "doditod" - Страница 1
Annotation
Мирак, первый Драконорождённый из The Elder Scrolls, очутился в мире «Магической битвы» и оказался в клане Инумаки, знаменитом своей проклятой речью. Его цель ясна: возвысить клан до уровня трёх великих — Годзё, Зенин и Камо — и утвердиться владыкой этого нового мира. На пути встанут могущественные шаманы, схватки с Годзё, великими кланами и даже самим Сукуной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Опираясь на многовековые знания о силе голоса, Мирак обращает проклятую речь в оружие ужасающей мощи.
Его амбиции велики — достичь вершины, избежав расплаты.
Молчание во благо. 1 том.
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Глава 10
11 — Предложение руки и сердца
12 — Древний и Древнейший
Молчание во благо. 1 том.
Глава 1
Пролог
Мир изогнутых истин, затерянных среди тёмных вод бесконечного знания. Воздух здесь густ, словно мёд, пропитан шёпотом чуждых голосов, что нашёптывают древние тайны, которые смертный разум не в силах постичь. Огромные колонны из живого камня извиваются, как гигантские щупальца, переплетаясь между бесконечными полками, набитыми книгами, свитками и кодексами, чьи страницы скручиваются в спирали и шевелятся, будто дышат.
Мрак здесь не просто тьма — это ощущение тяжести, нависшей над каждым клочком пространства, будто сам воздух здесь наполнен глазницами, невидимыми, но всевидящими. И если войти в него без факела или магического фонаря, он тебя пожрёт.
Среди этого хаоса, над бездонной пропастью из теней и пергамента, левитировала фигура. Чемпион самого хозяина этого великого плана, Обливиона. Хотя он привык называть себя узником.
Его тело было словно подвешено за невидимые нити. Он казался неподвижен, заключён в стазис. Но разум — он оставался живым. Он пробирался сквозь узоры безвременья, скользил по трещинам в тканях пространства, чувствовал, как чуждая энергия этого места пыталась проникнуть глубже, вплестись в самую суть его «я», растворить границы между ним и безликой пустотой.
Но он плёл защиту вокруг головы, тонкую, но прочную, как нити паутины, сплетённой древними заклинателями. Энергия, закручиваясь, образовывала невидимый кокон, не давая словам и идеям из окружающих книг проникнуть в его разум. Он знал, как это происходит. Видел не раз — слишком часто, чтобы забыть. Люди, что жадно глотали знание, не замечая, как оно превращается в яд, размывая границы их собственного «я», оставляя за собой пустые оболочки с глазами, полными иллюзий чужих мыслей.
Пока его пальцы едва ощутимо двигались в ритме защитного плетения, сознание упрямо возвращалось к одному и тому же дню. Тот момент был врезан в память, словно шрам, который не затянуть ни временем, ни волей.
— «Сколько я уже здесь?» — произнёс он исключительно в своих мыслях, но его сердце трепетало от возбуждения. Великий план, в который он вложил кучу времени, постаравшись вложить в него тот же опыт, что имеется у Хермеуса Моры, вот-вот будет завершён. — «Пять тысяч лет? Может, больше? Может, меньше?»
Лучшая игрушка Хермеуса Моры, и, конечно, у этого была причина.
Мирак.
Первый драконорождённый, некогда бросивший вызов хозяевам всех людей — Драконам.
— «Тц,» — висящий в воздухе мужчина, на лице которого была странная маска, сжал свои руки так, что суставы хрустнули, разрывая тишину вокруг. Он корил себя за юношескую глупость. Да, юношескую. Ирония этого слова отзывалась горечью на грани смеха.
Когда-то, в ином мире, в ином времени, он считался мудрецом. Настоящим. Тем, кто мог сокрушить Архимага, не полагаясь на силу Туума, а лишь на остроту своих заклинаний и глубину познаний. Он стоял на вершине знаний, глядя сверху вниз на тех, кто ещё только начинал свой путь, полагая, что видит дальше и знает больше.
Но теперь человеческие года казались ему всего лишь мигом. Пыльным вздохом на ветру вечности. Что значат десятилетия смертных перед бесконечным течением времени, с которым он теперь был связан?
Тогда, когда он ещё был свободен, его имя неслось по миру, и каждый дракон знал: Мирак — могущественный, но неподконтрольный жрец. Способный пожирать бессмертные души драконов. Но Алдуин не терпел непокорных. Он отправил за ним лучших из своих жрецов, чтобы раздавить мятежника.
Смертельный поединок развернулся среди застывших снегов Солстхейма. Ветер завывал, заваливал следы павших, но не мог заглушить грохот их битвы. Жрец, слуга Алдуина, носил имя Валок. Ему не нужны были лишние слова. Сломить, уничтожить, стереть Мирака — таков был его приказ.
Они сражались, превращая землю в руины. Огненные вихри рассеяли снег, разрывы магии выжигали следы истории. Мирак обрушил на врага силу драконьих криков, но Валок отвечал тем же. В тот день воздух вибрировал от слов силы, столь древних, что их отголоски до сих пор можно было услышать среди развалин.
Но Валок и его хозяева побеждали.
Однако Мирак был другим. Он уже тогда заглядывал за грань, и когда битва достигла апогея, он использовал дар, полученный от самого Хермеуса Моры, чтобы спастись.
— «Спасение,» — сейчас эти слова вылетали из его уст с огромной иронией.
Мирак закрыл глаза на мгновение, стиснув зубы. Воспоминание было словно заноза под кожей — невыносимо мелкая, но болезненная. Он снова и снова прокручивал тот момент, как будто мог изменить что-то. Но нет, изменить было нельзя.
Но вскоре всё могло поменяться. — «План вот-вот будет исполнен, можно и прогуляться».
Вот он, наконец, отделил свою астральную копию, сумев переправить её через план Обливиона в сам Нирн. Фокус, который занял у него примерно одну тысячу лет. Всё потому, что астральное тело надо было сделать так, чтобы его нельзя было отследить, чтобы оно вызывалась с огромной лёгкостью и было способна вмешиваться в жизнь смертных.
Мирак был готов поспорить, что познал это направление столь глубоко, что мог переплюнуть любого. Он мог спокойно гулять по Солстхейму, попытаться найти способ выбраться и спастись из заточения. И он нашёл. Великие камни хранители могли стать его спасением. Якорем, которые позволят переместить не только астральное тело, но и саму душу.
Однако перед этим их следовало осквернить. Ничего сложного.
Астральное тело проникало в сознание местных, оплетая их разум шелковыми нитями гипноза. По ночам они вставали с постелей, выполняя чужую волю, а к утру возвращались в свои дома, не помня ни единого мгновения, ни одного приказа. Никакой резни, никакой жестокости — так было проще. Без лишнего шума, без ненужных вопросов.
Он не стремился к побегу, залитому кровью. Нет, это было бы неразумно. Удобные исполнители могли стать первыми последователями, когда он, наконец, покинет Апокриф. В конце концов, кто-то должен был взять под контроль остров, поставить под знамёна разрозненные племена Скалов, укротить диких риклингов и убедить упрямых Данмеров в неизбежности перемен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Он изучал. Он пытался строить. Но владыка этого мира, Хермеус Мора, не просто заточил его — он наложил клеймо. Метку, что въелась в душу, словно железные цепи, не позволявшие вырваться за пределы этого кошмара. Она связывала его не только с этими бесконечными фолиантами, но и с самой тканью измерения.
Он мог перемещаться здесь, бродить по лабиринтам знания, шагать по тропам, что вели к безумию и прозрению. Но уйти? Уйти он не мог. Даже если бы ему удалось разорвать завесу миров, эта метка всё равно притянула бы его обратно, как бы далеко он ни ушёл.
- 1/69
- Следующая
