Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ценность Мира. Том 2 (СИ) - Малышев Андрей - Страница 28
«Дар созидания»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Сродство с магией»[Ранг: А] {Цена освоения: 8000 опыта}
«Огненный удар»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Огненный щит»[Ранг: В+] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Огненная кровь»[Ранг: А] {Цена освоения: 8000 опыта}
«Ужасающий взгляд»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Вечная жизнь»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Окаменяющий взгляд»[Ранг: А] {Цена освоения: 8000 опыта}
* * *
Способности, доступные к освоению:
«Магия Порядка»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Чародейство»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Колдовство»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}
«Неукротимый Дух»[Ранг: С] {Цена освоения: 2000 опыта}
«Берсерк»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}
«Некромантия»[Ранг: С] {Цена освоения: 2000 опыта}
* * *
Впрочем, как бой начался, так он и закончился, едва я вспомнил свои прошлые идеи. Я хотел взять «Огненную кровь», что повысит манагерен и просто даст мощное усиление, что очень пригодится, когда я освою хоть какие-то огненные чары. Но для этой особенности требовалось иметь особенность «Вечная жизнь», так что… пусть она мне пока была без особой надобности, но я её взял. Оставшиеся же три тысячи с копейками были пущены на улучшение способности «Медитация» [ Ранг: D] до С-ранга, а «на сдачу» я взял « Тело Феи»[ Ранг: D], кое скопировал с Миривиль. Зачем? Ну, кроме того, что это добавило плюсик к А-рангу « Тела гибрида», это давало мне дополнительных десять процентов скорости движений и ещё −5% затрат на заклинания « Магии Природы», и если заклинаний у меня пока нет, то вот скорость, как показала практика, это хорошо! Это то, чего нужно побольше! Как и всего остального, впрочем, я уже повторяюсь.
На этом «раздача слонов» была закончена, а я в очередной раз стал нищим. И с этим жизнеутверждающим фактом наконец-то можно было провалиться в сон…
* * *
Утром традиционно началось утро. Никто не мог этого ожидать, но так случилось — все интернет-оракулы, пиксель-телепаты и прочие опасные для общества деятели были посрамлены, в очередной раз доказав свою полную несостоятельность, ибо не предвидели, а тут оно вот. И началось утро у меня не менее традиционно: разлепляю глаза, а вокруг — феи! В том смысле, что облепили и тоже прикорнули. И обоснуй у них железный: домиков тут нет, а они устали. При этом «их друид стал ещё более замечательным, приятным, мягоньким и вообще-е-е… — зевок, — комфортным». Джинньи, что и предоставили апартаменты, испытывали крайнюю неловкость от этой ситуации. Хех, сразу видно люд… кхм, разумных, ещё непривычных к нашей шальной компании.
Далее последовала часть с превозмоганием искушения распустить руки в процессе высвобождения из-под феек, организацией умывания и завтрака. Последний был натурально сотворён усилиями любезных хозяек и потому своим видом и вкусом превосходил даже усилия хоббитских поваров, что было заявкой серьёзной, да. А вот после приёма пищи мне уже нужно было впрягаться в дела.
Дел же было, как всегда, с избытком, и за что хвататься в первую очередь, тут и не скажешь. Начинать, наверное, стоило с города и его состояния. Расположившийся в скалистой местности, отделённый «водной преградой» и сразу построенный с учётом умений « штатных фортификаторов» Бракады, он представлял собой натуральную природную крепость. Гномам, что и были основной частью жителей Вайлзгейта, такой подход тоже нравился, так что эти ребята ещё и поверх усилий синеньких леди своего чутка накрутили, превращая своё жилище пусть и не во второй Стэдвик, но в очень мощную и надёжную крепость. Единственный минус, да и тот весьма относительный, заключался в почти полном отсутствии зелени, обусловленном как не самой плодородной почвой вообще, так и подходом коротышек в частности. Так что фейкам тут было не особо комфортно, и, кроме темы домиков, на случай, если кому-то из них придётся тут жить, меня засыпали рассуждениями о том, где и чего нужно понасажать. Что же касалось вопроса, как город жил без повсеместных огородов и плодовых садов, то ответ был прост — с реки. Рыбы в той хватало, а до недавнего времени и берега были вполне пригодны для сельского хозяйства — да, не слишком обширного, и проблемы почвы никуда не девались, отчего до всех этих бед с охреневшими ордами варваров они закупали зерно у крестьян ближе к Ремиху, но с посильной помощью джинний жить всё равно было можно.
Однако если уж встраивать «новый регион» в наше королевство, то вкладываться в это нужно было основательно, так что я не поленился осмотреть и город, и пригород, а также с людьми (пардон, в основном гномами) поговорить. Разговоры, впрочем, оказались не то чтобы совсем пустыми, но… тут как раз были откровенные пейзане, что были готовы платить налоги в обмен на то, чтобы их не трогали как те, кому они платят, так и те, кому не платят. Так что я мог извлекать финансовую прибыль, получать ремесленные товары и, в меньшей степени, продовольствие, но вот пополнение войск… На данный момент максимум, на что я мог рассчитывать с населения Вайлзгейта, это десятка полтора крепких, но мало что умеющих именно в ратном деле гномов, остальные жители были готовы свой дом оборонять, встав с чем попало на стены, но вот бросать налаженную жизнь и куда-то топать — точно нет. Да и на эти полтора десятка, откровенно говоря, стоило рассчитывать лишь как на местную стражу, аля «народные дружинники», что-то большее — только если начать вести какую-нибудь пропаганду и пару-тройку месяцев потратить на обучение под командованием толковых десятников-ветеранов, которых и так не хватает. Другими словами, очень много головной боли и просто усилий, а результат не гарантирован вообще. Печально, а ведь мне войска как раз нужны в первую очередь. Но и « укреплённый пункт» сгодится.
И кстати об укреплениях и общей территории. Только сейчас осознал, что от Лонгортона до Вайлзгейта не просто добрых две недели пути далеко не самых медлительных существ, чья крейсерская скорость сопоставима с не отягощённой обозом лёгкой кавалерией, но если переводить это с «дневных переходов» на километраж, то получится километров так триста-четыреста. И это, чёрт подери, если не протяжённость Франции (одной из крупнейших стран Европы, так-то), то уже сопоставимо. Тот самый момент, когда начинаешь осознавать масштабы. А ведь есть ещё земли Лорна, Джоклута, да и с Гэвином Магнусом мы ведь тоже сцепимся, с последующим поглощением проигравшего… Похоже, будущий Арканум действительно будет Великим. А что нужно для великого государства? Правильно, логистика! И теперь у меня есть и фортификаторы, и « рабочие руки». Раз уж их нельзя использовать для войны напрямую, пусть строят дороги. И начать им стоит с восстановления мостов.
На это я, собственно, народ и принялся организовывать. Возможно, это было не моей задачей, не в полной мере точно. Однако больше поручить это было некому. К тому же… будем откровенны, это была не единственная причина задержаться в городе, и притягательные формы джинний тоже были ни при чём. Я беспокоился об отправленных на лечение нагах. Тут был целый клубок факторов, начиная с чисто психологического эффекта от «бросания» тех, с кем воевал плечом к плечу и кто мне доверился, едва они оказались в тяжёлом положении, и заканчивая банальным пониманием, что в город-то мы, конечно, зашли как друзья и всё такое, но это ни разу не делает город и его жителей проверенными и напрочь своими ребятами. Плюс не стоило забывать, что у нас тут немножко так власть сменилась и официальные правительницы Вайлзгейта присягнули некоему мутному типу, что припёрся в компании многоруких женщин-полузмей и маленьких женщин-полубабочек. Мало ли какая моча там в голову может ударить какому-нибудь впечатлительному селянину или гному, что за всю свою жизнь в Эрафии или Ав Ли ни тех, ни других в глаза не видел или, наоборот, наслышался о них какой-то дури? Перемкнёт такого, он других начнёт баламутить, ещё и тема «А зачем нам кому-то подчиняться⁈ Мы тут сами с усами!» поднимется — так и оглянуться не успеешь, как одуревшая толпа кретинов пойдёт ночью резать покалеченных наг. Понятно, что шанс на такое невелик, но если я всё брошу и свалю, да ещё прихватив джинний (ибо… ну… их полезность сложно переоценить!), вот тогда шанс, что « дерьмо случится», по-любому прыгнет на пару пунктов вверх! Ну и оно мне надо? Даже если я, объективно говоря, ничего не мог сделать, чтобы ускорить выздоровление змеедевочек, как человек, которому они доверились, я обязан был быть рядом. Ну а так как в лечении помочь не мог, искал себе иное дело. К тому же наладить сообщение с Ремихом и той деревней, через которую я сюда двигался, всё равно требовалось, как и собрать сведения по округе, пусть даже и опираясь на рассказы местных жителей и джинний. В общем, я составил для себя план, и хотя он был достаточно сумбурным, ничего лучше в голову не приходило… Что не помешало мне втянуться в процесс, а заодно посмотреть, как джинны созидают мосты, да…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 28/52
- Следующая
