Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пешки фракции (СИ) - Куропятник Максим - Страница 18
Внешний ужасный вид да мощная дальнобойная техника оказались бессильны против истинного огня. Сферы прошили насквозь изувеченное тело, распространяя по залу запах горелого мяса. Оплавленные куски металла только добавили ему боли, продолжая прожигать мышцы. Накрывшее спустя мгновение темное пламя только усугубило ситуацию. Мой уровень владения навыками позволил скорректировать вектор атаки в полете отчего широкий диск трансформировался на два полу серпа и отсек верхние конечности. Предыдущий штырь он отправил в полет рукой, поэтому убрал возможность данной атаки. Конечно, можно было бы сразу крестом рассечь врага, но я хотел опробовать полученное знание. Не зря же планы пошли по одному месту…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Все происходило в относительной тишине. Последние звуки были от падения отрезанных рук. Меня он потерял из виду и сейчас хаотично метался по залу, ступая тихо и совершенно не вызывая вибраций. Совершенно непонятно почему при таких навыках он ждал в центре. Расположить над входом, или же где-то в углу, то, только за счёт неожиданности нападения, он своим взрывным навыком мог вынести первым ударом многих. Ясно дело не всех, многие с постоянной защитой по таким объектам шарятся, но даже перед ними он имел бы преимущество. Сейчас же я второй волной атаки отсек ноги, заставив тело рухнуть на пол. Пламя сразу же прижгло раны, не давая истечь кровью, а какой-то повышенной регенерации не имел чтобы отрастить с нуля. Идеальный экземпляр для исследования.
Первым я решил опробовать применение ритуала трансмутации. Он требовал более долгой подготовки, вычерчивания дополнительных схем, но в тоже время должен был дать более глубокое понимание происходящего процесса как раз за счёт его медленного темпа. Может мои теоретические выкладки неверные и придется начинать думать с начала. Выручало ещё что мне не требовалось вручную ползать и заниматься составлением ритуальных схем, а можно было воспользоваться навыками кинеза, сразу воспроизведя готовую печать на полу. Огрехи могли быть только из-за неровности самого пола, но это решалось более глубоким прорезание линий. Наверно не будь возможности так сделать наоборот остановился на исполнении в виде техники, так как там все завязано на самом исполнителе, без привязки к архаичным ритуальным инструментам.
Печать спустя минуту была готова. Остаток противника, который все ещё пытался добраться до меня, чуть ли не зубами вгрызаясь в пол, отправился в центр. Поток энергии направленный волей и простой рисунок превращается в сгусток силы, закрутивший процесс. Я старался не пропустить ни единого момента воздействия на жертву, даже особо не направляя процесс, чисто выбрав роль наблюдателя. Я уже в похожем ритуале участвовал со стороны жертвы и там остался в живых, сейчас же не останавливал процесс, наоборот волей подстегнул трансформацию. Спустя минуту на полу осталась высушенная фигура, а у меня довольно нормально увеличилась шкала опыта. Видно из-за «некачественного исходного материала» значительного скачка не произошло. Но думаю если и дальше мне такие противники будут попадаться, то на них смогу отработать все нюансы и получить необходимый опыт в применении данной техники.
Дальнейший путь по подземелью проходил по одной отработанной схеме. Обездвиживание врагов, отработка применения ритуала или техники. В какой-то момент начал тренировать применение техники в бою, пользуясь доминантным положением в битвах. И что меня все сильнее напрягало — противники не соответствовали «выдержки данжа». Я помнил как мы проходили подземку у озера, а здесь в горах должно быть гораздо тяжелее. А если так, то слабость проходных бойцов будет компенсирована «тяжёлым» боссом. С одной стороны при победе однозначно будет хорошая награда, нужно остаться только в живых, чтобы ее забрать и суметь унести.
Глава 9
Методичная проходка в глубины подземелья, постепенно восполняла ресурсами, а самое главное давало необходимый опыт в применении техники. С каждым разом я все больше и больше увеличивал коэффициент добычи, даже уже не особо расстраиваясь от потери награды увеличивающей уровень в два раза за год без смерти. В целом если так подумать, я не сильно ушел от начальных этапов развития и шкала набора опыта не бесконечно большая. Вот проживи пару столетий, а то и тысячелетий, требования к получению следующего уровня в значительной мере отличались бы. А так я только на «деревянных» ботах поднял один. Значит что? Нужно попробовать на более развитом и сильном противнике опробовать технику. И в скором времени мне представилась возможность.
Очередной переход по тоннелю и я отказываюсь не привычной пещере с врагом по центру, а в огромном зале. Выход мы не вывел не внизу, а где-то в центре стены этой горной полости, поэтому можно было оценить открывающиеся виды. И даже со всеми моими усилениями, большим набором навыков контроля пространства, не удавалось разглядеть противоположную стенку. Свод терялся в тенях, так как вниз светило целых три огромных кристалла. Растянутые на тросах и закрепленные специальными конструкции, они формировали три конуса света, озаряющих пирамиды внизу. Да, в зале меня не ждал какой-то сверхсильных противник, на что я изначально настраивался, а какие-то религиозные строения.
Сколько не смотрел, сколько не расширял ауру восприятия не мог найти ни одного врага. Если здесь меня ждут скрытые противники, то нужно обнаружить их первыми, иначе можно и не успеть ответить, отправившись на перерождение. Я и так зашёл внутрь укрытый иллюзией, но сейчас более «плотно» укрылся ей. Вдоль стены шла лестница, к самому низу, но окинув то количество ступеней, просто шагнул вперёд. Проблемы для меня нет пройтись по воздуху, а вот наткнуться на ловушки, установленные на «единственном» способе спуститься вниз, крайне не хотелось. Тем более одна из пирамид можно сказать была прямо напротив входа в пещеру, а лестница шла вдоль стены и уводила дальше от цели.
Не торопясь, контролируя каждый сантиметр пространства, доступного восприятию, спускался прямо на прямоугольную площадку на вершине. Конструкция выглядела будто выточенная из цельного камня четырехугольная призма, вершину которой срезали огромным лезвием. Издали смотря на них, видя эти срезанве вершины, предположил, что конструкция в целом напоминает пирамиды ацтеков на Земле, но оказавшись ближе понял ошибочность суждения. Никакой лестницы на внешней стороне, противоположной от меня, не было.
Вообще не было ни единой подсказки как можно попасть сюда, если не имеешь навыков полета. Стены гладкие и отполированные, возможно конечно по ним на липучках подняться и то не факт, площадка тоже цельная без единого выхода. Это могло быть связано с моим полетом сюда, пойди я снизу, возможно имелся бы какой-то рычаг высустивний на внешнюю площадку, но да не суть важно. Все внимание сейчас сконцентрировалось на сером камне висящем в воздухе по центру.
Совершенно не симметричный, какой-то абстрактной формы, он не излучал ровным счётом ничего, но при этом все энергетические потоки пирамиды завязаны на него. Не торопясь хвататься руками за всякие неизученные непонятности, изучил структуру, попробовал телекинезом выдернуть его со своего места. Ничего не проходило. Все мои потуги ни на миллиметр ни сдвинули его. Даже потоки энергии никак не отреагировали на внешние воздействия.
Я целый час крутился вокруг, пытаясь разгадать загадку, но все к чему я пришел — либо руками хватать и подпространство прятать его, либо подниматься вверх к кристаллу который светит на пирамиду и изучать его. Издалека мне не хватало навыков и чувствительности для понимания протекающих процессов, возможно когда приближаясь все изменится. Ведь находясь сейчас здесь я чувствовал опасность исходящую от пирамиды, поэтому все время и провисел в воздухе, опасаясь ступать на нее. Вдруг там защита на прикосновение стоит. Неважно что именно и как реагирует, а возможно условие жахнуть по внешней угрозе энергией да и все. Ещё раз все обдумав, остановился на втором варианте. Интуиция молчала, но последние события хоть немного научили уму разуму, тем более имея возможность грех не изучить конструкцию. Взгляд со стороны на техномагические устройства и сооружения пусть в меньшей мере, но все же учил меня чему-то… возможно даже дельному, что в последствии я смогу применить уже в своих работах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 18/60
- Следующая
