Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бескрайний архипелаг. Книга II (СИ) - Зайнетдинов Эльнар - Страница 33
Только грызлинги стояли в стороне с потускневшими взглядами и опущенными мордашками. Судя по всему, им не досталось ни… че… го… Ханна пыталась их поддержать, поглаживая загривки и говоря что-то успокаивающее, но хомяки в ответ лишь кивали без энтузиазма. Да ладно, наверняка в следующий раз с ними поделятся как положено.
А сражаться против элитников оказалось очень даже выгодно, подумалось мне. Один скоротечный бой — и крупный отряд обзавёлся качественным снаряжением. Следом пришла отрезвляющая мысль: всё же предприятие было рискованным. Приди мы сюда меньшим составом — и никакая добыча не компенсировала бы людских потерь. В лучшем случае пришлось бы уносить ноги, бросив раненых. А о худшем даже думать не хочется.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Под звуки ударов молота Ганса, который выправлял вмятину на щите Мутуа, я уселся на землю и принялся изучать свои трофеи. Сперва — глиф.
Вами получено одно свободное очко навыка.
Продвинутая информация: генерация награды в момент её сбора. Результат зависит от нескольких факторов. Сначала определяется раса исследователя, чтобы подобрать наиболее подходящую экипировку. Затем в зависимости от удачи определяется ценность и количество добычи. Кроме того, она увеличивает шанс получить предметы, соответствующие классу личности, включая части комплектной экипировки, уже имеющиеся у исследователя.
Активируйте ещё 4 необычных глифа, чтобы получить награду.
В принципе, ничего нового. Полезной оказалась лишь информация про комплектное снаряжение. Таким образом, глядишь, и соберу все шесть предметов из «Бастиона». Интересно, каким будет бонус? Чтобы узнать наверняка, стоит и дальше развивать удачу. Самое время вложить в неё ещё пять очков.
Потрачено 120 осколков бездны, и в сумке остаётся лишь жалкая пара десятков. А ведь дальше дефицит только усилится. Нужно срочно становиться не жадным, но… запасливым! Мечты про замки и пароходы никуда не делись.
Браконьерский нож необычного качества будет отличной заменой примитивному. В бою я его, скорее всего, использовать не буду, но для бытовых нужд вполне пригодится. Главное свойство предмета — упрощение разделки животных. Полагаю, будет легче свежевать, с меньшим шансом испортить материал. Однако мне оно без надобности, ведь нет сопутствующих навыков.
Идём дальше. Здесь что-то интересное.
Тканевые перчатки скрытника.
Редкое. Магическое. Синергичное. Комфортное. Самоочищающееся.
Бонус к характеристике ловкость: +5.
Бонус к навыку маскировка: +5.
Особое свойство: разумные существа с магическим зрением или его аналогами не смогут определить характеристики колец под перчатками. Более того, создаётся иллюзия, что колец вовсе нет — они становятся фантомными, нематериальными, что позволяет без помех надеть боевые рукавицы поверх.
Черт возьми, какая же офигенная находка! Когда я надел чёрные бархатные перчатки, то засиял в широкой улыбке. Они такие тонкие, как паутина, буквально вторая кожа!
В старых добрых играх была железная логика: один слот — один предмет. Но «Архипелаг» хотел плевать на подобные условности. Здесь правила хитрее, изворотливее. Латные рукавицы поверх бархатных? Легко!
Загорелся азартом: а что, если довести эту механику до предела или даже абсурда? Магическое нижнее бельё, многослойные носки, штаны-матрёшки, рубахи под кирасой… Главное — найти экипировку с префиксом «Синергичный». Интересно, будет ли это считаться взломом Парадигмы? А может, всё проще, и более одного предмета нельзя наслоить? Поживём — увидим.
Пожалуй, самое время вложить свободные очки навыков в кровавое мастерство, чтобы получить перк. Хоть я и не хотел поднимать уровни без осколков бездны в мошне, но впереди новые вызовы.
Вкладываю двенадцать пунктов.
Получен уровень 25. Доступно 5 свободных очков характеристик.
Как и в прошлый раз, передо мной раскрылись три голубые рамки с информацией.
Универсальный мастер крови I. Улучшает эффективность использования всех классовых навыков на 10%.
Однозначно полезный перк. Наверняка теперь крови будет расходоваться меньше, поделки получатся более качественными, да и братишка станет сильнее.
Ускоренное обучение I. Увеличивает скорость роста навыка «Кровавое мастерство» на 20%.
На дистанции определённо будет выгоднее. Но мне нужно усиление здесь и сейчас. К тому же уровни моих классовых навыков преимущественно растут от использования свободных очков.
Модификация печени I. Этот перк изменит вашу физиологию, расширяя функции печени — органа, ответственного за хранение крови. В её структуре появится пространственный карман, способный удерживать до 5% крови сверх нормы. В критический момент организм использует этот резерв, компенсируя потери. Резерв наполняется автоматически, когда уровень крови стабилизируется.
Тысяча диабло! Это ещё что такое? Парадигма предлагает мне стать мутантом? Ну уж нет!
Или да…
Пять процентов. Давайте посчитаем. У среднестатистического мужчины шесть литров крови. Предположу, что у меня семь, судя по комплекции. Значит, с помощью третьего варианта можно увеличить объём крови на 350 миллилитров. Опытным путём я вычислил, что моя норма траты — это литр в сутки. Следовательно, выбрав модификацию печени, смогу увеличить свой объём «маны» на тридцать пять процентов?
Пожалуй, да…
— А-А-АРГХ!
Мои внутренности скрутило адской каруселью.
— Привал окончен! — с повышенной громкостью заявил Эстебан. — Шевелитесь, бойцы!
— Минутку! — процедил я.
Так, надо просто отвлечься. Гляну-ка на свои характеристики.
Уровень личности — 25;
Прогресс — 7/10;
Класс личности — мастер крови;
Фракция — исследователь;
Титул — отсутствует;
Слава — 1;
Свободные очки характеристик — 5;
Свободные очки навыков — 11.
Характеристики:
Сила — 40; (+10)
Ловкость — 20; (+5)
Телосложение — 65; (+5; −5)
Интеллект — 20;
Восприятие — 25; (+5)
Лидерство — 10;
Удача — 65.
Личные навыки 10/10:
Стрелковое оружие — 29;
Акробатика — 11;
Ношение брони — 17;
Интуиция — 10;
Маскировка — 6; (+5)
Холодное оружие — 20;
Владение шпагой — 17;
Рыбалка — 12;
Обострённое зрение — 10;
Хитрость — 11.
Классовые навыки 3/3:
Кровавое мастерство — 50;
Управление кровью — 17;
Кровавый демон — 51.
Корабельные навыки ⅕:
Канонир — 3;
Перки:
Ментальная ловушка (Кровавый демон);
Модификация печени I (Кровавое мастерство).
— Макс, шевели поршнями! Не на параде! — крикнул Эстебан.
— Да иду я, иду!
Глава 16
Долгожданное восхождение в гору началось. Отряд неспешно двигался вперёд. Я залпом осушил пузырник. Жидкость пригодится для кровотворящих процессов.
Поравнялся с Ханной и задал вопрос, который не выходил у меня из головы:
— А ты чего тот навык не использовала в битве, который дыры прожигает?
— А сам как думаешь? — ответила блондинка и бросила косой взгляд.
— Знал бы — не спрашивал.
Она вздохнула так тяжело, словно шла рядом с бедолагой, который до сих пор путает левые и правые ботинки.
— Хи-хи, один раз в сутки, милый, только один! А потом сиди и кусай локти!
— А-а-а, — понимающе кивнул я. — Хочешь на босса приберечь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ес-тес-тве-на! — протянула блондинка по слогам.
Тяжеловато с ней общаться. Но можно и смириться, учитывая, что Ханна спасла мне жизнь.
Я ускорил шаг и вошёл в авангард отряда.
- Предыдущая
- 33/53
- Следующая
