Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Расширение территории (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 45
Здесь стоит сделать паузу и напялить маску душнилы.
Вероятность получения одного из навыков существа при поглощении ядра сразу после смерти — 8–10%. Многие умники давно провели необходимые замеры и испытания, выложив информацию в общий доступ. С каждым часом после смерти вероятность успеха уменьшается. Стоит ядру пролежать хотя бы неделю и шанс достать хоть что-то плавно стремится к нулю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Это, на секундочку, касается одного из слабейших навыков, которым существо владело. Дальше по нарастающей. Разумеется, чем реже навык и ценнее для бывшего владельца, тем ниже вероятность его получения. Тут уже система балуется, чтобы джагеры не перебили друг друга прямо на месте.
Опуская знания, полученные во время допроса, Бородач владел многими полезными навыками: ускоренная регенерация, гоплит, аналог рывка которым он выпилился из реальности, защита, как-то же он выжил после взрыва и пространственный инвентарь, где хранил все свои вещи. Наверняка владел чем-то ещё, ведь на D-ранге доступно 6 слотов навыков, не считая дополнительных, купленных отдельно.
Выпади мне инвентарь, я бы не удивился. Вот правда! Это редкость, но не сравнится с моим владениями. Рискнул бы создать сферу и продал без зазрения совести. Но «личина»… это другой уровень. Даже без описания виден потенциал улучшения. По редкости это наравне с моим « расширением территории».
Впрочем, долго метаться между жадностью и глупостью не позволил здравый смысл. Да, это не то, что я собирался изучить третьим навыком. Отнюдь не полезный сканер, защита или атака, эффективные для большинства разломов. Но… от таких подарков не отказываются.
Вместе с принятием дара пришла боль вперемешку с гигантскими объёмами информации. Сознание вырубило на долгие два часа, пока тело окончательно не усвоило новые возможности.
Вставал я с дикой мигренью, но тем не менее самодовольной улыбкой. У меня получилось!
Внимание! Навык « личина ( D)» успешно усвоен!
Личина
Тип: активный навык
Ранг: D
Улучшений: 0/5
Описание:
Принимает обличие выбранного существа, копируя поверхностные повадки, родимые места и незначительно модель поведения. Требуется биологический материал. От количество зависит качество преображения. Доступное количество личин: 0/1. Действует исключительно на гуманоидные формы жизни, схожие с кондициями владельца. Потребляет большой объём энергии при смене личины и незначительный на поддержание.
Ну, вот я и попал в когорту «везунчиков», получивших навык D-ранг будучи на ранг ниже. Даже интересно узнать, что с ним произойдет после моего возвышения. Интернет по этому поводу не спешил делиться подробностями, а здравый смысл подсказывал, что система не настолько благодарная особа. Ну да поживем, увидим.
Отсутствие улучшений не радовало от слова совсем. Поэтому кол-во личин всего одно, хоть и значительно лучше по качеству, нежели на навыке Е-ранга. Это первый минус, который заметил, ещё не притрагиваясь к работе непосредственно самого навыка.
Относительно по этим причинам я до сих пор не стал D-ранговым.
Так… как эта штука вообще работает…
Небольшое ответвление. Для начала надо разобраться в отличии рангов и перспектив прокачки в целом. Чтобы было понятней.
Разница между рангами навыков колоссальна. И с каждым ростом разрыв все сильнее. Это касалось не только показателя «мощи», но и энергозатрат.
Специфический «огненный шар» Е-ранга стоит, условно, десятую часть маг. ядра. Условные 100 ед. маны и десять использований при магическом ядре в 10 единиц (1000 «маны»). Разрушительность атаки разная и зависит от вложенного запаса энергии и умений самого джагера, но в среднем навык позволяет прожечь насквозь незащищённого броней монстра.
Его улучшение в «огненный болид» D-ранга за раз израсходует от 300 ед. маны, а суммарная мощность вырастит раз в 5. Пока огненный шар «прожигает насквозь», болид «испепелит» до основания, ещё и соседей заденет.
Следующие ранги действуют в схожей прогрессии. Именно поэтому джагеров высоких рангов так опасаются.
Самые внимательные наверняка заметили подвох, подброшенный самой системой. По первому закону термодинамики энергия не берется из ничего и система, которая мало вяжется с законами физики, здесь не исключение. Хочешь превращать врагов в прах — плати. Маги жертвуют своим возвышением, вкладывая все свободные параметры в ядро. От количество доступной «маны» зависит их боевой потенциал и никак иначе.
Нельзя стать одновременно «магом», «ловкачом» и «танком». Ты либо «кто-то один», либо несуразное нечто, уступающее каждому классу по отдельности. Это правило распространяется на всех джагеров, пускай у некоторых и получается становиться исключением.
К чему я это все? Да вот, к тому самому исключению. Слово «везение» далеко растяжимое понятие и не просто так добавлено в кавычки. Меня вот активно подталкивают в сторону магика. Когда как сам себя я всегда считал «универсалом». Несуразным нечто, положение которого меня до недавнего времени, в общем-то, устраивало.
Кому-то «недорогой» огненный болид, а мне «ебать какая дорогая» личина… Это я жалуюсь, разумеется. Но перейдем к конкретике.
Первым делом я проверил навык на самом скверном и далеко не первого качестве «биологическом материале». Прихватил лопату да залез в первое после Кристи захоронение. Грех, но надо же мне понимать пределы личины.
Энергия, покинувшее ядро, по заветам знаний навыка сконденсировалась снаружи, на волосах и коже. Сгустилась, приобретая свойства жидкой сметаны. Вся эта масса начала буквально «отстраивать» все необходимое.
Запах… ну… переработка гнилья не может пахнуть фиалками.
Процесс трансформации был скверным и малоприятным. Ощущения, как будто окунулся в дыру деревенского туалета и охотно измазался. Но мог управлять процессом и всегда прервать, что помогало там же не проблеваться. А хотелось сильно… Свыкся, дав навыку работать самостоятельно.
Когда энергия в ядре стала подходить к концу, а процесс трансформации был завершён в лучшем случае наполовину, биологического материала откровенно не хватало, я прекратил себя мучить. Довольствовался половинчатым эффектом, посмотрев на себя в зеркало и проведя ряд испытаний.
Ну что можно сказать… ходячий труп. С чего брал личину, тем и стал. Походка вялая, прерывистая и невероятно медленная. Как пьяный хромой калека с двумя протезами-ножками от табуретки.
Про внешность вообще молчу. Такого «урода» атакуют только завидев. Бесформенные глаза, лицо наполовину облезлое и дряхлые, болотные мышцы. Вылитый зомби. Разломы с подобным типом тварей одни из самых скверных и неприятных.
По всему выходило, что навык без недостатка материала добивал облик энергией из ядра. При недостатке обоих о полноценной личине можно забыть. Максимум — лицо, кисти рук и шея, если концентрировать силы. Остальное тело в лучшем случае останется прежним, а в худшем потеряет 90% мобильности.
С относительно свежими телами трансформация прошла лучше. Поэкспериментировал с Бородачом, ну а за личину взял себе облик Турока. Джагер был единственный из всей братии, кто пострадал относительно. А немного блеклый цвет кожи легко маскировался отмазкой «устал» или косметикой.
Боюсь представить, при каких обстоятельствах лидер наёмников получил личину той девушки. На живую, что ли, присваивал?
Поставил себе ещё одну галочку обходить стороной Нибелунгов. По крайней мере, попытаться. Даже если наёмники не были связаны с ними напрямую, от столь «стремных» связей я бы хотел воздержаться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Во владениях задержался вплоть до полудня. Пришлось потрудиться, пожирая ядра десятками и собирая образ по сантиметрам, но без этого ничего бы не вышло. Как назло выходило, что только здесь, рядом со стелой и поглотителем я мог оперировать энергией, невзирая на недостаток магических сил. Во внешнем мире мире даже не стал и пытаться. Кроме магического истощения и зуда в ядре меня ничего не ожидало.
- Предыдущая
- 45/91
- Следующая
