Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Расширение территории (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 36
Для джагера бесплотные монстры — самые опасные существа из разломов. Неубиваемые и неутомимые. Мечта, а не помощник. Жаль, что это же правило работало в обратную сторону…
Сапёр, что логично, отвечал за минирование территории. При достаточном улучшении можно превратить минное поле в настоящий филиал ада. Чуть ли не криовулканы в точке нажатия. Всё — на магии и дистанционном управлении.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Работала бы такая штука вне владений — цены бы не было. Оторвали б с руками на аукционе. Но тоже хватало минусов. Мины работали против владельца и каждая перезарядка стоила отдельных вложений.
Долго созерцал обе защиты. Купить сразу две мог бы в отдалённом будущем. Однако перспектива за выбором. Прокачиваешь либо одно, либо другое. Качать сразу обе затратно и не продуктивно. Поломал голову я сильно.
— А, к чёрту!!
В конце-концов личные требования к безопасности возобладали. Если на минное поле я мог найти управу, то с духом не факт. Никогда не сталкивался, но многое слышал. Увы, только плохое. Может когда-нибудь, но не сегодня.
Сапёр (1-ый уровень)
Боевая система предотвращения нападений цивилизации ЁЖ-41. Раса механоидов. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Планировка. Интуитивно-адаптивный интерфейс.
Стоимость улучшения: 5000 ОС
Выглядела система, как чёрный шар для боулинга. Только без дырок. Интерфейс управления возникал при касании. Меню для покупки элементов защиты, как в магазине. На первом уровне были доступны только три типа мин: импульсные, эми и зажигательные. Слабенькие, если верить описанию, но то касалось конкретно механоидов.
Людям и монстрам хватит. На то и был расчёт, когда принимал финальное решение.
Эми были ни к чему, я не против роботов воюю. Зажигательные — погибель владений. Импульсные подходили лучше всего.
Цена одной штуки выливалась в 10 ОС. Это охренеть, как много, но эффект… В качестве тестов использовал остатки хитина муравьев. Импульсная мина работала при касании или дистанционной активации. Объект, оказавшийся в области действия, попадал в гравитационный капкан. Толчок высоко вверх с ускорением и резко вниз, разбиваясь о магнитное поле мины.
Прочный хитин твари D-ранга в труху. Без шансов на восстановление. То же самое было с костями джагеров, кирпичами и металлом. Если бы я мог метать мины, подобно гранатам — цены бы не было. Но это я слишком много хочу для первого уровня улучшения.
Мина была активна только в точке установки. Если переставить в другое место, то потребуется время для повторной постройки. Но и так результат порадовал. Разместить внутри клетки с монстром и лепешка обеспечена.
В качестве сырья для мин пошли четыре центнера магруды и сотня малых ядер силы. Основной территорией минирования поставил область, приближенную к забору, а остальное разбросал в пшеничном поле.
Логика простая. Любой, кто бы сюда не попал, захочет выбраться наружу. Из клетки или по моей прихоти. Иллюзия просторов слишком желанна, чтобы не поддаться моменту. Ну а нет — поможем!
Это место мне нравится все больше и больше…
Наблюдая, как шар катается от одной точки поля к другой, закрыл вкладку с удаленным доступом. Пусть сапёр занимается. Ориентировочное время установки: двое суток. Как раз хватит, чтобы принести ещё руды и ядер. Моих запасов, увы, недостаточно даже на половину задуманного. Благо здесь предусмотрен момент с планировкой. Как появятся ресурсы — объект достроится шаром.
Словно между делом, завершился ремонт дома. С моим наличием и акцентом контроля, выбирая что чинить в первую, а что в последнюю очередь и дом полностью преобразился. Стиль и дизайн тот же, старая потрёпанная халупа, а по факту новый.
Последнее меня натолкнуло на одну интересную мысль. Я же во владениях — хозяин? Практически царь и бог. Тогда почему нет возможности изменить «хромокей»? Может мне надоело жить в поле…
Времени до отката способности ещё хватало, так что решил уделить задаче какое-то время. Стоило задаться вопросом и желание разобраться не подкачало.
Сначала пробовал изменить графику силой мысли. Поменять цвет, форму, структуру. Как сдвигал облака и помогал регенерировать дом, но теперь в другую сторону. Не получилось. Создавалось чувство, будто не хватало контроля и силы.
Израсходовав весь запас внутренней энергии, вернулся к интерфейсу магазина. Пролистал список построек ещё раз. От нечего делать залез в скучные вкладки дизайна и прочего. Решение нашлось, но стоило последнее до неприличия дорого.
Концентратор (1-ый уровень)
Концентрирует намерение и энергию владельца, усиливая конечный эффект. Позволяет видоизменять владения при недостатке контроля.
Цена: 12 000 ОС
На обучающем видео, которое система вежливо приложила к описанию, какой-то гуманоид ловко орудовал этакой волшебной палочкой. Взмах и построил куб. Ещё взмах — ваза с розами. Ещё — дом и озеро. Хватило бы фантазии и запасов энергии.
Штука из разряда — и хочется, и колется. Наверняка здесь уйма подводных камней. Но на заметку взял. Кто ж не хотел почувствовать себя магом из вселенной Гарри Поттера?
Редактор фона (1-ый уровень)
Устройство для покупки и изменения фона владений.
Цена: 500 ОС
Ближайший пример — редактор обоев в Windows. Здесь также. Устройство, где надо покупать за ОС разные виды фона. От обоев подводного мира до взрыва сверхновой.
Тоже взял на заметку. Дорого для обычной декорации, ~350к рублей, но боевой потенциал прослеживается. Если я могу ориентироваться во владениях при помощи всеведения, то другие существа вряд ли. Купить обои мрака или ночи и выходить на охоту. Тут и мины сыграют с чужаком злую шутку.
Ограничение в 10 построек немного отбивает затею, но сама возможность дорогого стоит. Об этом стоит подумать.
Глава 16
Аля и ее таланты
Покинув владения, первым делом проверил телефон. Чисто. От отца только одно сообщение и один пропущенный от неизвестного. Список розысков не пополнился и никаких уведомлений на почту и госуслуги не приходило.
Заглянул в сообщение отца. Тот написал, что все хорошо. Про меня в отделе быстро забыли. Ещё он не преминул воспользоваться случаем, попросив наладить отношения с братьями и сестрой, но последнюю часть сообщения я проигнорировал.
Хрен им. Пусть кормит иждивенцев из своей кормушки.
Набрав номер Дениса и узнав, где он сейчас, предложил встретиться на днях. Стражник в эти дни не работал, так что согласился составить компанию.
— Отлично! Ориентировочно в 7, в баре. Я позвоню. Какой — ты знаешь.
Закончив разговор, вызвал такси до Гильдии. Не окраиной, где информация до официальных органов доходит с запозданием, а в филиал у дома, где я батрачил последние 7 лет.
Пора выйти из тени. Облегчим преследователям задачу.
Про свои поиски я не забыл. Кому-то же нужен обычный носильщик Е-ранга, чтобы узнать про Локи и его компанию? Вот и славно. У них все и разузнаем.
В Гильдии царила привычная панибратская атмосфера. Этот филиал один из немногих, что пошел чуть дальше от канона. Рядом с административным залом сделали пристройку, разместили столы, кухню и барную стойку. Получилась традиционная Гильдия, описанная во многих произведениях мира меча и магии. С драками, алкоголем, празднованием побед и симпатичных девушек администраторов на обслуге.
Интересное решение. Чего скрывать — оно мне всегда нравилось.
Моё появление не вызвало фурора. Собственно, ожидаемо. Но несколько людей почтили кивками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Знакомые носильщики, тот же Толя был здесь, парочка лекарей D-ранга из смежных команд, которые частенько тратили на меня ману и, конечно же, Аля. Прелестная администраторша с настолько скверным характером, что бабки, сидящие у подъезда, покажутся прекрасными созданиями.
Её стезя — слухи. Девушка, словно первородный журналист жёлтой прессы, собирает самые странные, абсурдные и порочные вещи. Копит в тайне от всех, имея компромат на половину Благовещенска. Но тсс. Официально Аля — первоклассный информатор по любому вопросу, связанный с джагерством.
- Предыдущая
- 36/91
- Следующая
