Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ключ (СИ) - Прягин Владимир - Страница 27
— Ладно, няша. Посмотрим, для чего им «антенна».
Глава 14
Глава синклита смотрит на море.
Он стоит на песчаном пляже, в двух десятках шагов от кромки воды. Ленивые волны вызолочены солнечными лучами.
Миновал полдень. Тени вытягиваются — через пару часов они достигнут нужной длины и станут пригодны для применения.
Главный маг ойкумены одет неброско — полотняные штаны и рубаха, рукава которой закатаны до локтей. Ему безразличны внешние атрибуты власти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тайное имя у него тоже непримечательное — Серебряный Уж. Он сам его выбрал. Это показалось ему забавным.
Поодаль на берегу виднеются домики с тростниковыми крышами. Дальше — заросли, за которыми скрывается бухта.
С пляжа, где стоит маг, суда не просматриваются — торчат лишь верхушки мачт. Добраться на остров можно только на паруснике. Никаких пароходов.
Со стороны домиков приближается секретарь — рубашка застёгнута аккуратно, бухгалтерские очки в роговой оправе строго блестят.
— Ваш собеседник доставлен, — говорит секретарь.
Маг молча кивает и разворачивается. Теперь ему видно то, что расположилось в глубине острова. Там высится обточенная скала, перетянутая кольцами из металла.
Серебряный Уж подходит к одной из хижин. Внутри — простой деревянный стол и два ротанговых стула. Лицом к двери за столом сидит человек.
Гость — примерно того же возраста, что и глава синклита, немного за пятьдесят. Но выглядит старше — рыхлый, обрюзгший. Он обильно потеет.
— Зачем всё это? — спрашивает он раздражённо, как только Уж садится напротив. — Мне заявили, что я здесь нужен, привезли на этой лоханке. Меня мутило, я каждый день блевал, а главное — терял время, которое мог бы потратить с толком в столице…
— Твоё присутствие здесь чрезвычайно важно, — отвечает верховный маг. — Ты — тоже член синклита. И сегодня ты выполнишь свою часть работы.
— Я каждый день её выполняю! Через меня проходят такие суммы, что позавидуют министерские казначеи!
— Да, в этом твоя проблема. Ты всё переводишь в деньги. И я не спорю, с ними ты управляешься виртуозно. Ты покупаешь для нас политиков, находишь финансовые лазейки. Но до сих пор не понял, что это — лишь инструменты, которые мы используем, чтобы осуществить наш план.
Собеседник морщится:
— Оставь эту демагогию. Именно я и делаю главное. Выкручиваю руки вонючим техникам, отгоняю всю их кодлу от власти. А что в это время делаешь ты? Развлекаешься здесь, на острове, со своими игрушками. Которые, между прочим, я и профинансировал…
— Что ж, — спокойно усмехается главный маг, — сегодня тебе предоставляется шанс узнать, как эти игрушки действуют. Остров идеально подходит для такого эксперимента. Чистая магия здесь усиливается, а техника начинает сбоить, не работает даже радио. Эту аномалию мы используем, а ты поучаствуешь. Это и будет твой решающий вклад в проект. Впрочем, ты будешь не один. Сейчас на острове — ещё четверо персонажей твоего ранга. Балласт синклита, который мы сбросим с пользой.
— Что ты несёшь? Я — такой же маг, как и ты…
— Ошибаешься. Между нами — принципиальная разница. Твоя сила болтается мёртвым грузом. А сам ты — мешок с дерьмом, который лежит на куче купюр. Я давно собирался тебе сказать, просто ждал момента.
Гость багровеет, собираясь выкрикнуть что-то резкое, но Серебряный Уж не слушает — встаёт и выходит вон. А вместо него внутрь входят двое копейщиков. Из хижины слышен глухой удар и сдавленный вопль.
День клонится к вечеру.
На площадке, выложенной гладкими плитами, установлены стулья из толстых брусьев, с высокими вертикальными спинками. К ним прикованы пятеро функционеров синклита, которые считали себя магической знатью, но не имели даже тайных имён. Среди них — и обрюзгший гость, который был в хижине.
Их затылки обхвачены трёхпалыми «лапами» из синего минерала.
Солнце висит ещё высоко, но тень от скалы достаточно удлинилась. На площадку выходит верховный маг. В руке у него — копьё, и он демонстрирует его пленникам. Древко испещрено вкраплениями металла, инкрустировано сон-камнем. Вьются цепочки рун.
— Этот артефакт, — поясняет он, — мы готовили несколько лет подряд. Закачивали прорву энергии. Теперь это — концентратор невероятной мощи. Образно говоря — магнит, который способен замедлить стрелку на циферблате истории. Всего на мгновение, но нам этого достаточно.
Серебряный Уж бросает взгляд на скалу и снова обращается к пленникам:
— Чтобы управлять таким артефактом, требуется запредельная концентрация. Даже я не сумею справиться в одиночку. Поэтому мне нужны ассистенты. Я возьму вашу силу, чтобы увеличить свою. Трансфузию можно обеспечить только через сон-камень, негативный эффект вы примете на себя.
Маг делает короткую паузу, затем добавляет:
— Не буду врать, что я сожалею. Вы исчерпали свою полезность для нашей организации. Да, вы смогли немного придержать технарей и дать нам отсрочку. Но чтобы по-настоящему переломить ситуацию, ваших методов недостаточно. Нужно то, на что у вас не хватило бы ни смелости, ни мозгов.
Он отворачивается от них.
Заострённая тень от тонкой скалы лежит прямо перед ним.
Он вскидывает копьё — и вонзает его с размаху.
Светящийся наконечник погружается в камень.
Магический ветер проносится над площадкой, закручивается смерчем.
Тень набухает, становится осязаемо-плотной.
Глава синклита впивается в неё взглядом, продолжая сжимать копьё. Чтобы сконцентрироваться, он тянет из пленников ментальную силу. Его разум обостряется до предела, удерживая магию под контролем.
Тень от скалы густеет, словно смола.
Твердеет и наливается тяжестью, как свинец.
Впечатывается в камень.
Ещё секунда.
Солнце смещается на неуловимую долю градуса.
Но тень остаётся на прежнем месте.
Или, точнее, остаётся её густой отпечаток, который маг пригвоздил копьём.
А обычная тень сдвигается влево, как и положено.
Маг выдёргивает копьё из плиты.
Пригвождённая тень бледнеет, сравнивается по цвету с обычной — той, что ушла вперёд. Но не исчезает бесследно.
Теперь у скалы две тени.
Они почти совпадают. Сливаются визуально, если посмотреть издали. Но вблизи просматриваются чётко — два заострённых контура с небольшим промежутком.
Глава синклита оседает на землю. Его сознание гаснет.
В себя он приходит ночью, в одной из хижин. Его принесли сюда, уложили на мягкие матрасы, оставив рядом кувшин с водой. Маг жадно и быстро пьёт, обессиленно падает на подушку и вновь проваливается в сон.
В течение следующих двух суток он спит почти непрерывно. Лишь иногда жуёт лепёшки и мясо, которые приносит служанка. Его сознание — как в тумане.
Но наконец разум проясняется.
Сев за стол, маг слушает доклады, поступившие с континента через артефакт связи.
— Пока нельзя судить однозначно, — говорит секретарь, — но уже есть косвенные свидетельства, что воздействие удалось. Наши люди фиксируют разговоры столичной публики. Предметом обсуждения стала, в частности, автомобильная мастерская у центрального рынка. Некоторые клиенты якобы жалуются, что она переехала, а в её здании разместился какой-то склад. Другие возражают, что мастерская — на прежнем месте. Эти споры воспринимаются как курьёз, но привлекли внимание.
— Неплохо. Ещё?
— Есть также информация, что на железнодорожных станциях накапливаются грузы технического характера. Причина — путаница в сопроводительных документах, в адресах получателей. Недоразумения вроде бы разрешаются, но их число растёт с каждым днём. Об этом сообщают из разных городов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Продолжай.
— Получено сообщение из предгорий. Оно, возможно, не относится к делу, но вы просили брать на заметку всё необычное…
— Так. И что?
— Патруль обнаружил странный автомобиль на краю равнины. Водитель лет двадцати и пассажирка-девица, немного старше. Заговорили с патрульными на чужом языке, который никто никогда не слышал. Буквально ни одного знакомого слова. Но речь при этом почему-то понятна, как будто переводится магией, хотя таких артефактов не существует…
- Предыдущая
- 27/42
- Следующая
