Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вельруф (СИ) - "Cyberdawn" - Страница 13
Ну и планы, в свете узнанного, не менялись. Надо доставить магам огня письмецо, поимев с этого какие-нибудь бонусы. Насколько быстро это получится — чёрт знает. Пока я заметил два пути, не без недостатков. Первое — выйти на контакт с кем-то из рудных баронов, свиты Гомеза, на арене. И как-то проникнуть в замок. Недостатки “кем-то” и “как-то” очевидны, но к арене этой надо бы днём подшкандыбать, вопросы позадавать. Да и, возможно, потренироваться будет не лишним: мои полузабытые юношеские увлечения “в фехтование” вряд ли сделают меня в Минентале необоримым военом. Но это выясним завтра, выяснять же нужно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Второй путь — альпинизм, в самом прямом смысле слова. Навес над торговой площадью расположен так, что при желании можно попасть на крышу одного из внутренних зданий замка. Не без труда, да и штыри мои пригодятся (кстати, не помешало бы их подточить, надо бы с местным кузнецом вопрос провентилировать), но можно. Минусы — очевидны. Вот я весь из себя красивый оказываюсь в замке. И вероятность того, что первый встречный просто выпустит мне, пребывающему в неположенном месте, кишки — неприятно высока. Но как вариант — возможно.
Всякие “заинтересую баронов, Гомеза, поставщиков магов” варианты на текущий момент — волюнтаризм. Надёжный путь попасть в замок — стать стражником, чего я не имею никакого желания делать. Стрелы в колене у меня не наблюдается, да и становиться контрактным силовиком, ишачащим на Гомеза — никакого желания. Правда, интересный он тип, с совершенно непонятным… Впрочем, я пока ещё ни черта толком не знаю, посмотрим, может, всё имеет простые и понятные объяснения.
Ну и с тем “что делать и на что жить” — вопросов не возникает. Справиться с падальщиками я могу без труда, правда, надо быть ОЧЕНЬ аккуратным: луркеры, шершни, да простые волки, если стаей, мне явно если не “не по зубам”, то точно не “по доспехам”. Точне не по их отсутствию. Одна ошибка — и я ошибся с концами.
На этом я перестал мыслеблудить. И под оказавшимся очень усыпляющим похрапывание Снаффа с ложа заснул.
— Светлого дня, Вельруф! — поднял меня омерзительно бодрый голос повара.
Судя по распахнутой двери — рассвета-то толком не было. Но берестяная чашка отвара и миска каши, протянутая этим чудесным (хотя и чертовски несвоевременным) человеком меня с ситуацией смирила. Правда, после завтрака Снафф меня с виноватым видом поставил перед фактом: человек я, несомненно, хороший. Но на шее у Снаффа…
— Это понятно, — отмахнулся я. — Пойду, поохочусь.
— Лучше вдоль тропы к обменной площадке, Вельруф. Там нет особо сильных тварей, да и на воров вряд ли нарвёшься. И если соберёшь пряные травы — накину руды.
— Постараюсь, — кивнул я, направляясь от повара.
И для начала решил я прозондировать не северный, к обменной площадке, а восточный выход из Старого лагеря, рядом с торговой площадью. Точнее его окрестности, посмотреть что и как там. Ну и убежать, если хреново и опасно. Да и вроде бы в окресностях валялся некий Нек, загрызенный кротокрысами. В жизненность этого факта я не очень верил: стражник в броне, которого загрызли эти лысые и толстые создания. Но чем чёрт не шутит, если не будет слишком опасно и слишком далеко от лагеря — почему бы и не проверить?
На площади происходило вялое предторговое копошение, в мой адрес даже последовало несколько нечленораздельных звуков. Видимо — приглашение познакомиться с товаром, но были они настолько нечленораздельными, что я их просто проигнорировал, типа не понял-не услышал. И, вместе с наконец показавшимися лучами солнца, высунул физиономию из лагеря. Пара стражников ворот на мою персону никак не отреагировали, героически борясь с зевотой.
7. Неблагосостояние
Окрестности ворот меня порадовали: видно далеко, никто незамеченным не подберётся, если не лезть в холмы. И падальщики, добыча, на которую я навострил шестопёр, наблюдались. А прочей сволочной фауны Миненталя — не особо. Кроме того, в отдалении был холм-скала, которую я хотел проверить. Аккуратно и без фанатизма, но мало ли что?
Но для начала — падальщики. Которые, твари такие, меня сначала выбесили, а потом чуть не прибили! И дело вот в чём: не желая становится героем, вне зависимости от безымянности, я аккуратненько приближался к отдельным птицам… Которые, вместо того, чтобы, как положено пристойным мобам, агриться — убегали, сволочи! Причём скорость на своих ходилках по прямой развивали огого какую, противно вопили и бежали в сторону крупных групп. Так что через полчаса я немного набегался и немного расстроился. И немного не рассчитал, преследуя очередную сволочную птаху: на меня среагировало аж шесть падальщиков, синхронно заоравших и кинувшихся ко мне! Каким-то чудом я им на клювы не попался, финтил, перекатывался, получил пенделя (больно, между прочим!) от агонизирующей твари, но справился.
— Нахрен такое кино, — сообщил я шестёрке добычи, вытирая трудовой пот и проверяя бедро, куда прилетел пинок.
К счастью — не когтями, но синячина точно будет. И вообще, даже без луркеров и прочей “прелестной” фауны рудниковой долины стезя охотника расцвела новыми красками. Как и будущий синячина на ноге. А именно: мне нужен доспех. Джинса — фигня из-под китайской легкой промышленности, изящно замаскированная под настоящую американскую. В качестве защиты не годится от слова “совсем”. А риск даже от падальщиков, да даже кротокрысов, весьма ощутимый. Хотя это — деньги. А деньги — мясо падальщиков. Замкнутый круг, чтоб его… Хотя.
Пригляделся я к скале холму, к падальщикам у его основания. И так, и так туда собирался, а вот в качестве места охоты — идеально. Падальщиков до чёрта, но если я их заставлю бежать ко мне, а сам заберусь на холм — пофиг. Чем больше, тем лучше. А вот заставить — да камушками в их противные клювы покидать. Среагируют как-то, в крайнем случае — убегут, но тогда спокойно обследую холм на наличие пещеры.
Освежевал добычу, сныкал в пространственный карман. Кстати, надо бы часть добычи переть в руках, точнее — в джинсовке, чтобы фразы “знать не хочу, откуда ты это достал” больше не раздавались. И потопал к холму, оглядываясь. К счастью пологая сторона, дальняя от ворот, была свободна от неприятных тварей. Хотя снизу-сбоку раздалось характерное похрюкивание кротокрысов, так что в наличие там пещеры я стал почти уверен.
Ну и с обрыва оглядел свою будущую добычу: двадцать с лишним клювов тыкали по траве этими самыми клювами. То ли на живность охотятся, то ли самозатачиваются — пофиг. И камней на холме хватает, так что сделал боезапас, и с криками стал кидаться в птиц каменюками. Одного, к собственному удивлению, даже прибил — прямо “золотой бросок”. Вот только бежать ко мне твари не спешили, хотя через несколько минут несколько особо ударенных камнями, наконец, сассоциировали мои уже охрипшие крики и дискомфорт от камней. И как-то скоммутировались с остальными тварями, растянувшись цепочкой и шуруя ко мне. Что мне было и надо: десять минут — и я цел, даже не запыхался, а добыча при мне.
Хотя фолдер уже начинает резать похуже, надо бы подточить. Ну и так, и так собирался навестить кузнеца, посмотрим. Может, и нож повнушительнее приобрету, кстати говоря. А пока набрал я более, чем достаточно мяса, не уверен даже, что допёр бы без пространственного кармана. Каждый окорок — кило три, а добычи двадцать семь клювов.
Упаковал добычу, протёр лапы джинсовкой — всё равно перед лагерем в неё часть мяса скину. И направился к пещере. У которой встал, прислушался-осмотрелся и вынужденно признал себя в некоторой степени ослом. Дело в том, что отталкиваясь от игрушки, я просто не подумал об одном весёленьком моменте, а именно: освещение. Пещера была, задорно и гневно хрюкала на несколько голосов внутренними кротокрысами. Но не имела ни светящихся стен, ни трёхмерных источников освещения, ни даже световых колодцев. В общем, ни черта, подобающего уважающей себя пещере, в этой конкретной не было. Более того, она ещё обзавелась ощипанными (несомненно — кротокрысами), но раскидистыми кустами на входе. Короче, была это совершенно падшая пещера, лишённая какого бы то ни было самоуважения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 13/81
- Следующая
