Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эра подземелий 28 (СИ) - Ткачев Сергей - Страница 63
— Вот же безумцы. Зачем вообще было так рисковать? Тем более, отправляться сразу всем вместе? — Удивилась моим словам Талика.
— Значит, этот риск стоил той возможности, которая ждала их в конце. А если бы они не объединились, то не смогли бы добраться до этой точки. Вероятно узнав об истоке Ян-первоначала, эти ремесленники решили рискнуть всем, ради этой возможности… — ответила ей Римма.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Марк, а ты сможешь вытащить их корабль? — Задала мне еще один вопрос Селеста.
— Это будет непросто, но я постараюсь.
— Хе-хе! Значит, наследие всех ремесленников этого кластера пустоты будет принадлежать нам. Оно станет хорошим вложением в наш будущий проект! — Потирая руки, с лукавой улыбкой на лице произнесла чернокнижница.
Остальные члены нашего отряда тоже испытывали подобные эмоции. Раз ремесленников нашли мы, оставлять их наследие корпорациям и телийцам я не собирался. Это была исключительно наша удача и возможность!
Послесловие автора
Доброго времени суток, друзья! Вот и подошел к концу двадцать восьмой том цикла «Путь культиватора». Эта арка получилась довольно необычной, лишь к финалу Марк смог показать свою полную силу. Как оказалось, скрывал он ее не зря, ведь в этом необычном кластере тоже проживает практик Высокой ступени.
К финалу тома отряду наших героев удалось сорвать настоящий банк. Эти трофеи обязательно послужат им в будущем, при создании собственного кластера пустоты. Конечно же, если Марку удастся вызволить корабль ремесленников из пространственной ловушки.
Что же касается будущего тома, как обычно задерживать его релиз я не планирую. Если не произойдет никаких форс-мажоров, главы выйдут по графику. В следующем, двадцать девятом томе, самого старта сюжетной линии начнут происходить эпические события. Экшена и сражений планируется очень много.
Наши герои столкнуться с новыми, еще более опасными вызовами. Они обретут новых союзников и расширят свой круг доверенных лиц. Их уровни развития также продолжат расти, ведь совсем скоро им придется столкнуться с самой серьезной угрозой, какая только может существовать во всем царстве пустоты. В этом сыграют свою роль и добытые ядра элементалей из Телийского инферно.
В заключение хочу поблагодарить всех своих читателей, родных и близких за поддержку и конструктивную критику. Если книга Вам понравилась, не забудьте поставить ей лайк, и написать добрый комментарий. Отдельное спасибо Андрею Семенченко (лит. псевдоним Андрей Грибков) за помощь с вычиткой! Вы очень мне в этом помогаете. Без вас главы выходили бы намного реже. Здоровья всем вам друзья и вашим близким, а также мирного неба над головой! До встречи на страницах моих новых книг!
С уважением, Ткачев Сергей. 2025 год.
Ранги развития
Земной(уровни 1–9)
Небесный(уровни 1–9)
Святой(пределы 1–4)
Истинный(уровни 1–9)
Стадия предтрансформации
Божественная трансформация(Три предела: Становление жизни — в микромирах Дяньтяня, помимо основного; Формирование духовности — когда жизнь обретает разум, существа начинают генерировать силу Веры; Бесконечность — постоянное расширение внутренней вселенной, появление новых миров)
Возвращение к пустоте(этапы Начальный, Средний, Высший, Великое завершение; подэтапы Укрепление фундамента, Накопление, Пик)
Слияние с пустотой(бессмертные меридианы 1–9)
Божественный лорд.
Характеристики и умения Марка на конец двадцать восьмого тома
Башня небесных ремесел
Имя владельца: Чалов Марк
Уровень самосовершенствования: Пик ранга Возвращения к пустоте
Уровень развития ДАО ремесла:
Грандмастер артефакторики
Грандмастер духовной инженерии
Должность: Приглашенный старейшина.
Навыки нижнего измерения (Максимум 5 звезд)
Душа каменного бога* (4) – навык танка, создает вокруг тела кастующего слой магической брони.
Гнев воли* (4) — агрит монстров вокруг мастера.
Энергетический удар* (4) – наполняя оружие магической энергией, увеличивает мощность атаки. Позволяет вскрывать вражескую броню.
Призыв гоблина* (4) – с помощью круга призыва способен вызвать маленького гоблина. (энергетическая ценность зависит от уровня навыка, может призвать три гоблина).
Приказы стихии* (4) (льда, огня, воздуха) – посредством использования маны кастующий вступает во взаимодействие с целевой стихией и создает на ее основе атакующее заклинание. С освоением увеличивается количество снарядов и их мощность.
Малое исцеление* (4) – лечение небольших повреждений и ушибов. Неспособно излечивать серьезные травмы и переломы костей.
Замедление* (4) – снижает скорость цели на 40%.
Дверь измерений* — мини телепорт; Дистанция: 200 метров.
Периферийное зрение(пассивное) — расширенный диапазон физического восприятия
Проницательность(пассивное) — способность учить любые умения и техники без дополнительного толчка в виде передачи духовных знаний из свитков.
Небесная кара (4)(комбинация стихий: огонь/молния ) *** — создание покрова из молнии вперемешку с огнем, который поглощает весь внешний урон и атакует в ответ (Доспех возмездия). Финальная атака (Дыхание дракона): сбор всей энергии и запуск по цели.
Маскировка (4)** — помогает владельцу техники скрыться от взора врага.
Боевая эгида (4) *** –наполняет оружие энергией Неба и Земли и существенно ускоряет рефлексы. В течение трех секунд мастер производит семь ударов по жизненно важным точкам организма противника. Сбивает подготовку любого умения. Нарушает циркуляцию энергии Неба и Земли.
Ладонь Будды (4)*** — вызывает гигантскую ладонь, которая сметает все на своем пути.
Техника полета бога грома(без стадий) — позволяет увеличить рефлексы на сто процентов от текущего максимума, а также на высших уровнях летать.
Дух исцеления(Дополнение к Ауре) — восстановление организма за счет циркуляции внутренней энергии по меридианам.
Ментальный калейдоскоп(Дополнение к Ауре) — позволяет на более высоком уровне управлять духовной энергией и влиять с ее помощью на других людей со слабой ментальной защитой.
Фонтан маны (4)** — ускоряет восстановление маны. С повышением стадии осознания, увеличивается скорость восстановления.
Прорыв защиты (4)** — Прикрывшись щитом, мастер на огромной скорости врезается в построение врага, сметая все на своем пути. С повышением стадии осознания увеличивается мощность навыка и добавляется возможность дополнительно создавать впереди себя противообъектное силовое поле.
Огненное безумие боя (4) **** — рефлексы увеличиваются на 50%, сила физической атаки и жизнеспособность на 100%. Стоимость: 10 пунктов выносливости в минуту.
Сердце звезды(4) ***** — Преобразует внутреннюю энергию во вспышку сверхновой. Наносит смертельный урон всем противникам в радиусе сотни метров.
Божественный свиток:
Десять тысяч мечей***** — Создание Домена меча.
Разрыв пространства***** — Техника перемещения внутри слоев материи мироздания.
Инферно***** — Создание Домена на основе стихии пламени.
Освобождение императора зверей(Мистический) — Трансформация в драконида.
Несокрушимое тело***** — Восстановление физической оболочки за счет производства жизненной силы из внутренней маны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Истинные навыки (Земной, Небесный, Мистический)
ДОМЕНЫ
Огненно-грозовой домен (Сжигающее мир грозовое пламя)
Домен пылающего меча
Домен подавления императора-дракона
Домен первородного грозового пламени – сплав огненно-грозового Домена с Законом пространства-времени
- Предыдущая
- 63/64
- Следующая
