Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шествие 945-го (СИ) - Старцев Илья - Страница 5
Осталось времени: 10.31.12
Времени ещё много, а делать нечего. Спать особо не хотелось. Думаю, неплохой идеей будет немного потренироваться. На ощупь расчистив область, и достав из сумки копьё, делаю пару взмахов для небольшой разминки. Удары, которые я использовал для первой тренировки, были теми от которых я научился защищаться во время изучения карты на владение мечом. Поначалу было непривычно, и пару раз я его даже уронил, но со временем приноровившись кое-как получалось использовать данное оружие, но я не был уверен, что каждый приём был выполнен правильно. Любой у которого изначально будет навык во владении копьём легко меня победит если мы будем сражаться на одинаковых оружиях, но я не идиот, чтобы сражаться с противником в той стихии, в которой он гарантированно будет сильнее. По внутренним ощущениям упражнения я отрабатывал примерно час. Остановишь и проверив запас праны который восстановился до значения в двести пятьдесят, что является довольно приличным количеством. Также стоит заметить, что несмотря на адаптацию глаз к темноте, видимость всё также была очень слабой. И тут произошло то отчего мне захотелось сделать фейспалм. Прислушавшись, мне становится понятно, что тишина стоит гробовая, а я тут тренировку устраиваю, как-же тупо поступил. Я уверен, что на мои звуки точно кто-то придёт и явно с не добрыми желаниями. Перекусив гоблаками, именно так я решил назвать эти невероятно кислые фрукты, их настоящее название я разумеется знать не мог, но мне собственно и не интересно, сейчас главное себя спасти. Ради того, чтобы сейчас себя чем-нибудь занять, снова открываю системный интерфейс, мне на взгляд попадается мой параметр удачи в значении девять, и мне как раз нужно было одно очков параметров для её максимального улучшения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Желаете повысить параметр удача (9)
Да
После согласия, никаких особых ощущений не было, а я также продолжал караулить вход. А после вспоминаю всякую музыку и песни, которые мне нравятся, скорее всего это для того, чтобы просто заполнить пустоту в своих мыслях.
Внимание! Вы повысили параметр Удача (10)
Внимание! Вы первый в своём мире достигли первого предела удачи!
Вы получили навык "Отпуск"
Отпуск
Ранг :
Уровень: 1/1
Описание: при активации навыка, в течении 24 часов вам не поступают миссии от системы. Не работает если миссия уже началась.
Стоимость разблокировки предела (1000 ОС)
Внимание! Вы разблокировали параметр известность +1 (1)
Известность— позволяет делать запросы к базе данных относительно иных системных существ. Отражает влияние и значимость. Чем выше этот параметр, тем больше шансы, что с вами станут разговаривать.
Внимание! Вы получили скрытый системный навык «запрос к базе данных»!
Внимание! Отношения с внешними богами улучшены!
Внимание! Отношения с существами хаоса улучшены!
Как-то многовато бонусов за раз. Если понятие о внешних богах мне были понятны, то о существах хаоса я даже не задумывался. Интересно, кто это такие? Могу только предложить, что они некая противоположная сторона, с которой скорее всего борятся те самые боги. Мне также было интересно как работает этот скрытый навык, попробую применить его на себе.
Создать запрос к базе данных?
Да/Нет
Внимание! Проверка приоритета... Связь предоставлена по резервному каналу... Связь установлена... Информация получена. Связь завершена…
Ник: Фирс
Глобальный id: 90…20.
Раса: Человек (95%), ***(5%).
Родной мир: **** (Земля).
Известность: 1.
Награда: Неизвестно
Ну да данных обо мне почти нет, что в принципе логично. Очень увлекательно проходит эта ночь будет, что рассказывать своим друзьям, выдавая это за очень хорошую фантазию. Почти не проглядная тьма всё тяжелее и тяжелее давила на веки, отправляя в сон.
***
Из сонного состояния меня вывел, какой-то мерзкий и писклявый голос.
-Твою же…
Всё же меня слышали ночью, странно, что они решились нападать именно сейчас. Солнце уже взошло, и я мог видеть по нормальному. Посмотрев через небольшую щель, я был поражён, по улице двигался отряд примерно из шести гоблинов. Выглядели они невероятно мощно, у каждого из них был комплект брони которые как мне показалось были сделаны из металла. Скорее всего, они ищут тот в дом, в котором я нахожусь. Надо уходить отсюда, но проблема в том, что выход был одним который на данный момент забаррикадирован. Прощерстив все соседние здания, они стали подходить к моему укрытию и начали доставать, те элементы защиты, которые были сложены на вершину. Гоблины довольно медленно разбирали мою баррикаду. Выждав удобный момент, толчок, и пока гоблины прижаты какой-то мебелью к дороге бегу прочь. Я бежал и старался не оглядываться, благо местность была благоприятна для побега, легко скрыться среди домов, но хватило меня минут на десять при максимальном возможном темпе. Когда я оторвался мне на встречу снова попались двое гоблинов которые тоже были в броне, из оружия у одного был кинжал, а другого лук. В данной ситуации лучше не рисковать, потому что до заветного конца миссии осталось совсем немного времени.
Осталось времени: 3.29.21
Достав из карты меч, блокирую одну из атак которая уже летела в мою сторону. С помощью фальшивого удара, на который гоблин всё-таки повёлся, я смог воткнуть ему в горло оружие от которого он и умер.
Внимание! Вы получили 2 ОС!
(5/60)
Со вторым я сразился на копье. Атакуя одиночным тыком специально таким образом, чтобы заставить его отбить этот удар. Но вместо этого он отходит в сторону, хватается за древко и начинает тянуть на себя. Я, разумеется, стал тянуть в свою сторону, а этот довольно сильный, но на моей стороне сила интеллекта. Сделав финальный рывок притяжения свою сторону, резко отпускаю. Не ожидая такого, гоблин падает, прекрасно. Ударив ногой по животу лежачего с такой силой, что он перестал держать это копьё, им я его и добил.
Внимание! Вы получили 2 ОС!
(7/60)
Фух, с этим покончено. Таймер продолжал отсчитывать время, приближая конец миссии. Я был в предвкушении. За всё оставшиеся время мне так никто и не встретился.
Поздравляем! Миссия завершена
Желаете покинуть локацию?
Да/Нет
Несомненно да. Наконец-то смогу вернуться домой, и нормально поесть. И я был несказанно рад этому.
Статистика миссии
Глобальное задание (A): не выполнено.
Личное задание (S): выполнено.
Игроков: 1000.
Погибло: 827.
Выполнили: 97.
Провалились: 76.
Статистика не радовала очень много людей погибло, но на фоне общего населения это было просто мизерное количество. А те люди, которые смогли выжить, но не получили второй уровень останутся в том городе их было ещё меньше, но их судьба была незавидной.
Внимание!Координаты осколка записаны в базу данных!
Внимание! Начислен бонус первой миссии (x2) - 134 ОС! (141/60)
Внимание! Вы получили 4й уровень! (81/80)
Внимание! Вы получили 5й уровень! (1/100)
Доступно 5 очков параметров!
Доступ к Серверу… Ранг игрока повышен до уровня E!
Внимание! Вы получаете камень души!
Внимание! Вы имеете право получить способность E-ранга. Время ограничено.
Осталось: 29 минут 59 секунд
Времени дали прилично, и это хорошо. Также очень много очков характеристик, распределю их позже. Не теряя момент соглашаюсь на получение новой способности.
- Предыдущая
- 5/53
- Следующая
