Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шествие 945-го (СИ) - Старцев Илья - Страница 32
Клинок метался и помощью ветряных атак мне удалось отбиваться, ранее наложенный барьер снова спасал мою задницу. Но гоблины оказались не глупыми с стреляли одиночно и когда щит падал, начинался будто дождь из стрел. В решето меня конечно не превращали, но было не приятно, когда меня задевали стрелы.
Думаю, стоит также найти или попросить навык на повышение болевого порога. Это пригодиться если я стану достаточно сильным, и раны на мне будут очень быстро заживать, то это позволит мне не отвлекаться на них. И куда деваться не очень-то и понятно, снова тупик, хоть выносливость и хорошая штука, но она никогда не может быть бесконечной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В голове крутятся ещё варианты по улучшению себя. Улучшенный внутренний газообмен, прочность органов, и это только начало. Плюс очень интересно будет, изучать всё. Система — это не только про бесконечное развитие, но это ещё и рай для учёного, который любить изучать. Но для всего этого нужны работающие мозги, а они у меня хоть и стали лучше работать, мне не хватает чистых знаний.
Уклонившись от пары последних стрел, в меня прилетел огненный шар или какая-нибудь другая магия огненной стихии. Он, конечно, развеялся о мою защиту, но воздух, что его отгонял обжег меня. Восхвалять бога уже не было смысла так как его символ не мог иметь той самой загадочности. Но слава всевышним силам, что не пострадали мои кисти. Да больно, но терпимо. Это хотя бы не прямое попадание.
Надеюсь, что магов у них очень мало. Так как если дистанционные атаки продолжаться, то будет очень плохо, а мне уже не терпится кого-то порезать из них. Но сложно будет противостоять если магом окажется именно орк, ведь маны в него будет гораздо больше, чем у меня. И тогда четырёх разрезов на него не хватит, а других атакующих навыков у меня нету.
Если будет возможность, то обязательно надо будет закрыть этот внутренний пробел. Из темноты, что до сих существовала из-за густой листвы впереди стоящих, стали выходить мои противники. Их было много, штук двадцать точно, и это гоблинов.
Гоблин. Уровень 5
Гоблин. Уровень 6
***
Каждый не ниже пятого уровня. И это пугает, но это не должно демотивировать меня. Я смогу победить каждого из них. Боевую формы, я не использую принципиально так она явно будет потреблять энергию, и неизвестно какую именно. Если это будет прана, то ничего не выйдет так как энергосистема практически мертва. А ману я использовать не могу так как её мне экономить надо. Возможно моё естественное восполнение будет перекрывать затраты, но очередные опыты, на которые у меня не было времени.
Со, стороны всё могло выглядеть так очень пафосно. Один человек в не самом лучшем по состоянию костюме пошёл в одиночку на толпу или даже орду гоблинов, которые были не самыми слабыми. Дыхательные упражнения и техники успокаивали, так как во время битвы нужно быть с максимально трезвой головой и не поддаваться эмоциям, ведь они могут привести к очень многим вещам негативного характера.
Из экипировки у них была одежда, которая смахивала на костюм игрока, но специально адаптированный под гоблинов. И те у которых уровень был выше остальных, у тех и соответственно была лучше и броня, а также оружие выглядело солиднее.
Думаю, стоит в будущем их прикарманить себе, так как сумка теперь имеется и складывать будет куда. Так как по-быстрому и расстоянии со мной не получилось, весь отряд стоял в одну шеренгу разделённой на четыре части по пять гоблинов в каждой. И, кажется, наступил тот самый момент выжидания. Никто не решался совершать первый шаг, так как у того, кто будет защищаться откроется возможность для контратаки. Но и слишком большой численный перевес тоже не лучшая идея, так как вблизи они будут только мешать друг другу, если, конечно, владение оружием позволит им не совершать очень грязных ошибок.
Вовремя такой небольшой и нагнетающей паузы, внутри меня во всю работал внутренний ди-джей, стараясь подобрать подходящую музыку. От старых песен времен Советского Союза, до каких-нибудь современных саундтреков из инди игр. Нужно было настроиться как радио, музыка перебиралась в голове. И когда наконец была выбрана именно та которая подходила сейчас больше всего, я на полную приготовился к самой масштабной и сложной битве за свою жизнь.
Кажется, трек, запущенный в мыслях, был из какой-то игры, про призраков там что-то было, не помню уже, давно это было. Боевой настрой становился всё сильнее, мотивации валила из всех щелей. Я спокойно смотрел на каждого противника, высматривая у них всех какие-нибудь слабые места, которые можно было бы использовать.
Но успехом это не увенчалось так все они были практически одинаковыми, и даже лицом как мне показалось. И когда позади них прозвучал рёв, они ринулись всей толпой в мою сторону. Ну, что-ж давайте потанцуем мелкожопые засранцы. Самый первый из них вырвался вперёд, и у него тоже был меч. Удар он поставить смог, но не так идеально.
Я, конечно, не могу сказать сколько на своём уровне он может хранить ОС до перехода на следующий уровень, но его владение было намного хуже моего. Рискну предположить, что уровень где-то в зоне ранга F (1/5), будь это ложью было бы не так просто отвести от себя этот удар. Контратака и от, его самонадеянности ничего не осталось, кроме тушки, разрезанной от бедра и до плеча.
Внимание! Вы получили 15 ОС! (168/200)
Раз так много дали за такого слабака, то сейчас получится получить целую кучу этих очков системы. А тут и до следующего уровня не далеко, можно будет и параметры повысить, но главное не сбиваться с происходящего на поле боя, и здесь начнётся моя первая резня!
Ха-ха, копейщик что кольнул меня только ударился о щит потерял свое оружие из-за того, что не смог его удержать. Пнув его, чтоб не мешался в ближайшие тридцать секунд, с разворота в одно мгновение гоблин с топором лишился своей жизни так как был слишком медленным.
Внимание! Вы получили 15 ОС! (183/200)
Ещё восемь пятиуровневых, а все остальные будут ещё сложнее в плоть до девятого уровня. С помощью дыхания ветер ускорял меня, позволяя укорачиваться от атаки, и помощью рывком будто проходить сквозь врагов. Но в таком случае я бы их разрывал, а ограничение обзора из-за крови на лице мне не нужно.
Музыка… Как я её обожаю, отлично позволяет концентрироваться и не отвлекаться от постороннего. Уже хорошо отработанный приём, который я назвал “Стальной шторм” был применен. В ритм с музыкой на выдохе была сформирована волна, которая при рывке вперёд подкинула стоящих передо мной противников в количестве двух существ. Момент добивания.
Внимание! Вы получили 15 ОС! (198/200)
Внимание! Вы получили 15 ОС! (213/200)
Внимание! Вы получили 11-й уровень!
(13/220)
Доступно 2 очка характеристик
Не смотря на всю эту крутизну и большое количества пафоса как фильмах, когда герой в одиночку побеждает толпу врагов без единой травмы и отдышки, то моя усталость начинала чувствоваться. Улучшать параметры так прямо в бою опасно, выносливость таким образом вряд ли восстановится. А число противников как будто не уменьшается, слишком много.
Осталось шестнадцать штук, нужно действовать быстрее пока к толпе не присоединились хобгоблины, тогда уже будет не сладко. Боль от недавних ожогов всё ещё сбивала с мыслей и чувства ритма. У меня хоть и получалось уклоняться от ударов, но к такой скорости я ещё не успел нормально привыкнуть, и поэтому все руки были покрыты большим количеством царапин, которые как мне подсказывают ощущения были довольно глубокими.
Было не приятно, но терпимо. Выкручивая новые пируэты, и буквально танцуя в пыл сражения я по-разному использовал свои возможности. В основном у меня просто получалось отбрасывать от себя вражину. Так и продолжалось ещё какое-то время…
***
Уровень 11 (103/220)
С самой мелкой угрозой покончено. По всему клинку стекала кровь. И участь, искупаться в ней не обошла меня стороной. Даже было то привычное жжение. Хаха, как парадоксально всё. Я гоблинов терпеть ненавижу, но всё складывается так, что их процентное содержание во мне становится всё больше. Не критично, думаю от этого избавиться можно будет, а сейчас осталась вторая десятка.
- Предыдущая
- 32/53
- Следующая
