Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стальное сердце (СИ) - Ньюмен Ян - Страница 4
Сердце забилось чаще, когда я понял, что настала моя очередь. Прямо передо мной материализовалось такое же голографическое окно. Оно мерцало, словно приглашая заглянуть в него. Я сделал глубокий вдох, готовясь к тому, что может открыться моему взору.
6
Я вглядывался в голограмму, пытаясь разобраться в мешанине иконок и символов. Единственное, что выделялось на этом хаотичном фоне – большая кнопка с надписью "Выбор игрока". Остальные уже приступили к игре, а я застыл в нерешительности, чувствуя, как краска стыда заливает лицо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Извините, а как выбрать? – произнес я, надеясь на помощь.
Тишина была мне ответом. Лишь позади раздались приглушенные смешки, полные злорадства и презрения. Я почувствовал, как волна раздражения поднимается внутри меня.
– Ладно, тогда я сам, – процедил я сквозь зубы, решительно настроившись разобраться с этой головоломкой.
Сосредоточившись, я попытался активировать кнопку силой мысли. Ничего. Затем попробовал моргнуть, фокусируя взгляд на нужном месте. Снова безрезультатно. Наконец, я напряг все мышцы тела, словно пытаясь вырваться из удерживающих меня ремней. Внезапно что-то щелкнуло. Голограмма вспыхнула ярче, и кнопка "Выбор игрока" начала пульсировать.
Осознание пришло ко мне словно вспышка. Взаимодействие с меню требовало тонкого контроля над собственным телом. Каждое напряжение мышц открывало новые возможности, позволяя мне продвигаться глубже в виртуальный интерфейс. С Уверенностью я начал исследовать меню, постепенно продвигаясь к разделу выбора героя. Передо мной развернулся впечатляющий список персонажей, каждый из которых, казалось, обещал свою уникальную историю и набор способностей. Я внимательно изучал каждый вариант, пытаясь уловить нюансы и особенности предложенных героев. Воины с могучими мечами соседствовали с хитрыми снайперами, устрашающие роботы - с ловкими бойцами. Каждый персонаж манил своей уникальностью, заставляя задуматься о стратегии выживания в неизвестном мире. Выбор казался непростым. Кем стать в этой игре? Сильным бойцом, способным противостоять любой угрозе? Или, может быть, снайпером? Я чувствовал, как время поджимает. Остальные игроки уже наверняка приступили к своим приключениям. Нужно было решаться. Глубоко вздохнув, я сосредоточился на списке.
Изучая список персонажей, я обнаружил интересную особенность этой игры. Здесь не было четкого разделения на классы, как в традиционных RPG. Вместо этого, каждый герой обладал уникальным набором навыков и предрасположенностей. Эта система открывала захватывающие возможности. Любой персонаж мог использовать разнообразное оружие и предметы, но истинное мастерство проявлялось в специализации. Снайперы, например, достигали невероятной точности с дальнобойным оружием, в то время как другие могли в ближнем бою…
Такой подход к созданию персонажа требовал тщательного обдумывания. Нужно было не просто выбрать класс, а продумать целую стратегию развития, учитывая сильные стороны и потенциальные слабости каждого героя. Я погрузился в размышления, взвешивая все за и против. Хотелось выбрать персонажа, который бы не только подходил моему стилю игры, но и давал преимущество в непредсказуемых ситуациях. Ведь кто знает, с какими испытаниями придется столкнуться в этой игре, где главная цель – выживание. Пальцы невольно сжались, когда я начал просматривать детальные характеристики некоторых наиболее интересных вариантов. Выбор предстоял нелегкий, но я чувствовал, что определенно найду что-то своё.
7
Пробежав глазами по списку персонажей, я невольно замер. Некоторые имена были отмечены загадочной звездочкой - символом избранности, доступным лишь определенным игрокам. Эти недосягаемые герои словно растворились в тумане, оставив после себя лишь призрачный след. Однако даже без них выбор оставался внушительным. Имена мелькали перед глазами, как карты в руках опытного фокусника. Я чувствовал, как время утекает сквозь пальцы, а список героев тает, подобно весеннему снегу. Это ощущение неумолимо подталкивало меня к действию.
– Нужно решать, и решать быстро, – прошептал я себе под нос, лихорадочно просматривая оставшиеся варианты.
Пальцы дрожали от напряжения, а в висках стучала кровь. Я понимал, что промедление подобно смерти в мире, где каждая секунда на счету. Выбор героя становился не просто решением, а настоящим вызовом судьбе.
– Кто ты, мой виртуальный протагонист ? – обратился я к экрану, вглядываясь в лица персонажей. – Кто станет моим альтер эго в этой безумной игре?
Время поджимало, и я чувствовал, как адреналин растекается по венам. Выбор нужно было сделать здесь и сейчас, ведь в этом виртуальном мире промедление могло стоить мне победы.
В водовороте выбора я выхватил взглядом трех героев, каждый из которых манил своей неповторимостью. Но один из них приковал мое внимание особенно сильно. Роман - так звали этого необычного персонажа. Он предстал передо мной как злобный леприкон, коротышка с душой разрушителя. Его маленькая фигура, казалось, была соткана из чистого динамита. В зубах Романа торчала огромная сигара, словно намекая на его взрывной характер.
Особый талант этого сорвиголовы заключался в умении создавать взрывчатку буквально из воздуха. Любой предмет в его руках мог превратиться в орудие разрушения. Я невольно усмехнулся, представив, какой хаос мог посеять этот маленький демон на поле боя. История Романа оказалась не менее захватывающей. Бывший наемник, промышлявший ограблениями банков, танцуя на грани закона и беззакония. Но удача - дама капризная, и однажды она отвернулась от него. Теперь этот взрывоопасный коротышка вынужден участвовать в жестоких играх на выживание.
– Что ж, дружище, – прошептал я, вглядываясь в его лицо украшенное шрамами, – похоже, твоя страсть к взрывам может пригодиться нам обоим.
Я чувствовал, как пальцы невольно тянутся к кнопке выбора. Роман казался идеальным воплощением хаоса, способным перевернуть игру с ног на голову. Но что-то удерживало меня от окончательного решения. Возможно, другие герои таили в себе не менее интригующие возможности?
Погрузившись в размышления, я не заметил, как Роман ускользнул из списка доступных персонажей. Кто-то оказался проворнее, выхватив этого взрывного коротышку прямо из-под носа. Но времени на сожаления не оставалось. Внезапно тишину прорезал тревожный сигнал. Красный огонек в конце самолета замигал, словно предвещая неминуемую опасность. Металлический голос, холодный и безразличный, произнес:
– Уважаемые игроки, осталась одна минута на выбор героя.
– Отлично! – вырвалось у меня, и я тут же удивился собственной реакции.
Адреналин вновь захлестнул меня. Одна минута – это целая вечность и мгновение одновременно. Взгляд заметался между двумя оставшимися героями.
Каждый из них таил в себе загадку, обещание уникального приключения. Я чувствовал, как пот стекает по спине. Выбор предстоял нелегкий, но времени на колебания больше не было. Нужно было довериться интуиции, тому неуловимому чувству, которое порой ведет нас вернее любых логических рассуждений.
– Кто же из вас станет моим проводником в этом безумном мире? – прошептал я, вглядываясь в лица героев. – Кому я доверю свою судьбу?
Секунды утекали, словно песок сквозь пальцы. Я знал, что этот выбор может изменить все. От него зависела не только моя игра, но, возможно, и сама жизнь в этом жестоком виртуальном мире.
Я глубоко вздохнул, пытаясь успокоить разбушевавшиеся нервы.
– Так, нужно быстро все обдумать и выбрать наиболее подходящего героя. Без паники, все будет! – произнес я вслух, словно заклинание, и открыл следующего персонажа.
Взгляд мой упал на фотографию, и я невольно поморщился. Передо мной предстал старик, казалось, стоящий на пороге смерти. Его тощие ноги едва держали изможденное тело, а рука судорожно цеплялась за капельницу. Лицо несчастного было искажено гримасой боли, явно свидетельствующей о тяжелом недуге.
- Предыдущая
- 4/46
- Следующая
