Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стальное сердце (СИ) - Ньюмен Ян - Страница 15
– Ну оке-е-ей, – протянул я, стараясь сохранять спокойствие.
Мотоцикл с двумя седоками пронесся мимо нас на огромной скорости. В тот момент, когда они поравнялись с нашей машиной, я успел разглядеть пассажира и с удивлением узнал знакомое лицо. Это был тот самый коротышка, которого я помнил по его любви к взрывам и разрушениям.
Мое сердце забилось быстрее. Я повернулся к Тане:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Слушай, я знаю этого парня на мотоцикле. Это тот самый, который любит все взрывать. Давай не будем ввязываться в драку?
Таня бросила на меня быстрый, напряженный взгляд.
Я кивнул, понимая логику Тани.
– Я вот тоже не горю желанием встревать во все это, – продолжила она. – Тут каждая драка – это отличный шанс подохнуть! Поэтому сиди тихо и не высовывайся.
– Да я понял тебя. Может я и новичок, но уж точно не тупой! – огрызнулся я, чувствуя легкое раздражение от её поучительного тона.
Таня бросила на меня быстрый взгляд, в котором читалось одобрение.
– Я и не сомневаюсь в этом. Просто драться надо тогда, когда будешь уверен, что на сто процентов выиграешь. А не так... бросаться на первого попавшегося игрока и надеяться его победить.
Я с облегчением выдохнул, когда мотоциклисты промчались мимо, не обратив на нас внимания. Мы продолжали наблюдать за ними, держась на безопасном расстоянии. Внезапно ситуация резко изменилась. Водитель мотоцикла, словно повинуясь какому-то безумному импульсу, начал стрелять по одному из автомобилей на дороге.
– Черт! – выругалась Таня, резко сворачивая в сторону. – Вот идиоты! Сейчас здесь будет ад!
Я вцепился в сиденье, наблюдая, как разворачивается хаос. Звуки выстрелов разрывали воздух, люди кричали, машины пытались разъехаться в панике.
– Что нам делать? – спросил я, чувствуя, как адреналин снова начинает бурлить в крови.
Таня быстро оценила ситуацию:
– Мы не можем вмешиваться, это привлечет слишком много внимания. Нужно незаметно уйти отсюда, пока не начался полный хаос.
Она ловко маневрировала между машинами, стараясь держаться подальше от эпицентра событий.
– Смотри внимательно по сторонам, – скомандовала Таня. – Если увидишь полицию или других игроков, сразу говори.
Я кивнул, напряженно всматриваясь в окружающую обстановку. Город вокруг нас превратился в зону боевых действий, и я понимал, что малейшая ошибка может стоить нам жизни.
– Там, справа! – крикнул я, заметив приближающиеся полицейские машины с мигалками.
Таня мгновенно среагировала, сворачивая в узкий переулок.
– Хорошо, – сказала она. – Теперь нам нужно затеряться в городе. Держись крепче, будет немного жёстко.
Мы неслись по узким улочкам, петляя между зданиями. Звуки сирен и выстрелов постепенно стихали позади.
26
Мы остановились на холме, откуда открывался вид на город. Таня достала из кармана небольшое устройство, которое меня сразу заинтересовало.
– Что это? – спросил я с любопытством.
– Сейчас увидишь, – ответила она, активируя прибор.
Перед нами возникла миниатюрная голограмма, детально отображающая происходящее в городе на значительном расстоянии от нас. Я был поражен четкостью и детализацией изображения.
– Вау, – воскликнул я, наклоняясь ближе к голограмме. – Мы можем видеть все, что происходит там?
Таня кивнула:
– Да, это тактический визуализатор. Позволяет наблюдать за ситуацией на расстоянии до нескольких километров. Очень полезная штука в нашем деле.
Мы внимательно изучали голографическое изображение. Я видел, как полиция оцепила район, где произошла стрельба. Мотоциклистов нигде не было видно – похоже, им удалось скрыться.
– Знаешь, – сказал я, – несмотря на все опасности, это место... завораживает. Никогда не думал, что окажусь в чем-то подобном.
Таня усмехнулась:
– Поверь, очарование быстро проходит, когда ставки становятся слишком высокими. Но, здесь никогда не бывает скучно…
Мы продолжали наблюдать за развитием событий через голографический проектор Тани. Внезапно в поле зрения появился новый объект – полицейский летательный аппарат, который плавно опускался к месту происшествия.
– Смотри, – сказал я, указывая на голограмму. – Это какой-то странный полицейский транспорт.
Таня прищурилась, внимательно изучая изображение.
– Да, ты прав. Это не обычный полицейский дрон, – ответила она. – Видишь большой красный крест рядом с надписью "полиция"? Это медицинский отряд быстрого реагирования.
Я с интересом наблюдал, как аппарат приземлился, и из него начали выходить люди в специальных серебрянных костюмах.
– Они прибыли, чтобы оказать помощь пострадавшим, – пояснила Таня. – В этой игре есть свои правила. Несмотря на хаос и насилие, система старается поддерживать некий баланс. Медицинские бригады – часть этого баланса.
– Интересно, – задумчиво произнес я. – Значит, даже в таком жестоком мире есть место для помощи и заботы о других?
Таня усмехнулась:
– Не обольщайся. Это все часть игры. Медики могут оказать первую помощь, но они не станут рисковать собой ради игроков. К тому же, их присутствие часто привлекает других охотников за легкой добычей.
Я продолжал наблюдать за действиями медицинской бригады, отмечая, как четко и слаженно они работают.
– А что будет с теми, кому они помогут? – спросил я. – Их вылечат?
Таня покачала головой:
– Не совсем. Тяжело раненых обычно отправляют в специальные медицинские центры. Там их лечат, но это стоит немалых денег, особенно если у тебя нет страховки. Также некоторые игроки специально охотятся за ранеными, чтобы получить награду за их спасение... или наоборот, добить и забрать их ресурсы.
Я почувствовал, как по спине пробежал холодок от этой информации.
– Жестокий мир,
– прокомментировал я.
– Такова игра, – ответила Таня.
27
- слушай, а если говорить о ботах, которых убили игроки, то куда их отправляют? Это тоже какие-то роботы, как и полицейские в том участке?
- Понимаешь Артем, боты - это не боты! А обычные живые люди, как и мы с тобой.
- подожди, а откуда ты знаешь мое имя?
Но этот вопрос практически сразу стал не актуальным, поскольку до меня наконец дошло то, что сказала Таня.
Я застыл на месте, пораженный ее словами. Мой мозг лихорадочно пытался осмыслить услышанное.
– Подожди, что? – переспросил я, чувствуя, как по спине пробежал холодок. – Ты хочешь сказать, что боты – это живые люди?
Таня кивнула, её лицо было серьезным:
– Да, Артем. Это одна из самых страшных тайн этой игры. Так называемые "боты" – это обычные люди, как мы с тобой. Просто они не знают, что находятся в игре.
Я почувствовал, как к горлу подступает тошнота. Все те "боты", которых я видел убитыми... Это были реальные люди?
– Но... как это возможно? – спросил я, пытаясь справиться с шоком. – И откуда ты знаешь мое имя?
Я с удивлением слушал Таню, когда она объяснила про меню игры.
– Ну имя то твое видно в меню игры. Оно называется "О.К.О", но как расшифровывается не помню. Попробуй скажи - "О.К.О".
Немного неуверенно я произнес:
– “О.К.О”.
В тот же момент мир вокруг меня преобразился. Каждый предмет в поле зрения обзавелся маленькой иконкой с названием. Я прищурился, пытаясь лучше разглядеть детали, и обнаружил, что могу видеть характеристики объектов и их возможные способы применения.
– Невероятно, – выдохнул я, оглядываясь вокруг.
Мой взгляд остановился на Тане, и я увидел, что рядом с её именем отображался статус "нейтральный".
Я продолжал изучать окружающий мир через эту новую призму информации.
– Это... потрясающе. И немного пугающе, – признался я. – Сколько ещё возможностей у этого "О.К.О"?
Таня слегка улыбнулась:
– Много. “О.К.О”. – это твой основной интерфейс взаимодействия с игрой. Через него ты можешь проверять свой инвентарь, статус здоровья, текущие задания, карту местности и многое другое. Со временем ты научишься использовать все его функции.
- Предыдущая
- 15/46
- Следующая
