Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скромный Великий 13 (СИ) - "Кречет" - Страница 51
Учитывая расход энергии, сколько потребляли эти умения, надолго так нас не хватит, но, с другой стороны, всё может решиться вот прямо сейчас.
Также активирую эти умения, после чего применяю на себе Дар дочери Изура, тем самым на несколько секунд погружаясь в приятное исцеляющее тепло.
Внимание! Вы умерли и будете воскрешены через 5… 4… 3…
Блин! Да как так⁉ Я же активировал два С-ранговых защитных умения, плюс защитный купол самого бронекостюма, плюс защитные D-ранговые умения! И всё же как-то он меня убил! Ладно хоть мой Бессмертный позволяет один раз воскреснуть, даже если тебя убили Системным оружием.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Стоило мне воскреснуть, как я сразу повторно активировал «ускорение», а также сразу совершил несколько хаотических перемещений внутри купола, и сделал я это совсем не зря, ибо несколько раз подряд по тому месту, откуда я успевал переместиться, прилетали какие-то убийственные пространственные заклинания от нашего оппонента.
Внимание! Вы победили!
Остановила мои прыжки долгожданная надпись. А значит, пока я, словно заяц, лихорадочно перемещался, пытаясь спасти свою жизнь, остальные Кречеты нашли способ его прикончить.
Ну а после стены поединочного купола покрылись непонятными знаками, а я же сам словно погрузился в волшебное состояние всезнания! Где все стихии и концепты досконально понятны, а, казалось, тайн и загадок больше во вселенной и не существует.
Внимание! Поздравляем! Вы познали Дао Жизни!
Внимание! Минимальные условия выполнены!
Хотите постичь Дао Сверкающих мечей?
Да/Нет.
И тут я уже отказался. Да, я усвоил все четыре необходимых концепта, вот только стать Императором меча невероятно сложно, и, скорее всего, у меня бы сейчас ничего не получилось, тем самым немного уменьшив мои шансы при следующих попытках. Ну а чтобы увеличить этот шанс до максимума, сначала нужно довести ранг Великого мастера нашей школы до пятого, и только уже после этого пытаться перешагнуть на следующую ступеньку.
Обдумав эту мысль, я поднялся с пола, на который, как оказалось, упал в момент познания нового Дао.
Осмотрел поле боя. Половина моих дронов и прочих боевых роботов оказались уничтожены. Впрочем, несмотря на их цену, надо относиться к ним как к простым расходникам. Остальные «Кречеты» также только начали шевелиться, будто они тоже повысили уровень своего Дао… Хотя почему будто? Судя по их виду, познание концептов досталось в некоторой степени и им. Ну и самое главное, все они были живы, а значит, в минус после применения этого умения я точно не уйду.
Ну а далее три минуты существования моих клонов прошли, и наши сознания вновь слились воедино!
Внимание! Вы получаете 7665 ОС! (9881/3520). (25000/25000), (10000/10000).
Внимание! Вы получили 177 Уровень! (6361/3540).
Внимание! Вы получили 178 Уровень! (2821/3560).
Внимание! Божественная сила +11 (295).
Внимание! Вы поглотили чужую Веру!
Внимание! Божественная сила +3 (298).
Внимание! Дао времени +1 (2).
Внимание! Дао меча +1 (2).
Ого! Вот это меня опять накрыло! Что ни говори, а когда память всех Кречетов объединяется воедино, это сильно бьет по мозгам. Ну и теперь я помню, как каждый из нас провел этот бой. И, кстати, Кречет 2, как оказалось, тоже один раз успел умереть, правда, «Бессмертный» быстро вернул его снова в строй. Ну а добил эльфа Кречет 3, воспользовавшись тем, что двое его напарников временно обездвижили противника Парализацией ©, он добил его «Наказанием Кречета», вложив в этот клинок 90% своих оставшихся на тот момент сил.
А еще, если получение опыта и чужой Божественной силы были вполне ожидаемыми, то вот на увеличение Дао времени и Дао меча я никак не расчитывал!
Это что получается, если каждый раз на поединке передачи наследия я буду использовать клонов, то буду в пять раз более результативно воровать этот параметр у своих жертв? Да это просто чит получается какой-то!
И тут интерфейс на мгновение окрасился красным, после чего перед глазами у меня появилась огромная ярко-алая надпись.
Внимание! Вы нарушили правила Системы! Ожидайте!
На вас объявлена Системная миссия! ( F 10 участников)
До начала 59: 59… 59: 58… 59: 57…
А вот теперь я, кажется, уже конкретно так попал… И мне тут же вспомнился мир людоящеров с изобретателем Духовной пирамиды в качестве главной жертвы. И, блин… Я что-то себе такой судьбы не хочу!
Глава 30
Нарушитель правил
Итак, получается, благодаря наличию «Абсолютных клонов» в поединке «по передаче наследия» я получил сразу три Дао. Или, другими словами, получил за пятерых, так как каждый из моих клонов считался абсолютно полноценной личностью, победившей в этом бою.
И именно это система восприняла как баг, решив меня наказать, ибо получилось, что я случайно как бы воспользовался одной из ее уязвимостей. Ведь во Вселенной существуют миллионы умений, и различные их сочетания порой могут приводить к бесконтрольной прокачке или другим неограниченным способам возвышения, платить за которые по итогу приходится самой Системе. А она этого не любит, и ей проще банально наказать того, кто этим занимается, нежели вводить какие-то многочисленные поправки и дополнения в свои законы.
И самое обидное, что наказание пришло именно в тот момент, когда я сам подумал об этом. То есть реши я для себя, что такой способ вполне нормальный, теоретически наказание могло бы и не наступить.
Слышал даже, что многие таким образом системные клятвы пытаются обходить. Ведь достаточно просто убедить самого себя, что ты ничего не нарушаешь, и тогда наказание за такое просто не последует. Правда, это работает только при косвенных нарушениях. Допустим, ты поклялся кого-то не убивать, а потом сам взял и отрубил ему голову, то никакое самовнушение тут не поможет. А вот если ты просто подсказал врагам своей жертвы, когда и при каких обстоятельствах она, скажем, поедет по горной дороге, где на нее вроде как совершенно случайно сойдет горная лавина, то тут вполне можно убедить себя, что ты вроде как и не при делах.
Также, кстати, это работает и с рабскими картами. И если раб убедит себя, что, добивая тебя, делает тебе только хорошо, то наказания ему от этого тоже может и не последовать. Именно поэтому я не совсем могу доверять своим рабам, целиком и полностью полагаясь на функционал их карт. И именно поэтому предлагал им свободу через определенное время, так что бы им было банально выгоднее отработать наш договор, нежели попытаться каким-либо образом устроить мою смерть.
В общем, на будущее надо будет запомнить и внушить себе, что, чтобы со мной ни происходило, это всё допустимо и в рамках системных правил. Ну и не использовать больше клонов в таком виде поединка.
Правда, это всё так… Мысли о будущем… А вот что же мне делать сейчас?
Тут же в голове промелькнула трусливая мыслишка откатить время на три часа назад. И тогда всё, что произошло за это время, просто исчезнет, а сам я могу тогда поступить как-то иначе…
Ну уж нет! Я слишком много получил, чтобы пытаться это менять! Да и что я тогда сделаю? Спасу наемников? Механоида? Да и зачем?
Ну а самое главное, без именно такого стечения обстоятельств я просто не уверен, что смогу вновь победить Императора меча своей школы! Хотя даже не так. Да, благодаря клонам я больше чем уверен, что одолею его, ведь раз в месяц с этим умением я настоящий имба и практически непобедим! Но вот, например, тот смог убить меня один раз и чуть ли не убил после возрождения вновь. А значит, всегда существует неплохой шанс проиграть. И даже добей его потом мои клоны, что случилось бы, когда мое основное тело оказалось мертво? Да фиг его, честно говоря, знает, но проверять это на практике желания у меня, если честно, нет никакого.
Еще одной мыслью было то… А не останется ли со мной вновь полученное Дао, если я откачу время назад? Точнее, все три полученных Дао? Ведь они привязаны к самой душе, которая уже с ними переместится во времени в прошлое…
- Предыдущая
- 51/70
- Следующая
