Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скромный Великий 13 (СИ) - "Кречет" - Страница 44
— Следуйте за мной! — вскоре проговорил дипломат, вставая с платформы и направляясь по одному из коридоров.
По одну сторону такого коридора уходили вверх монументальные металлические конструкции, а по другую располагался ряд затемненных окон, через которые можно было рассмотреть небольшие пустые комнаты.
Минут пять так и продолжали идти по этому коридору, пока не заметили в одной из доселе пустующих комнат какое-то движение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А дело было в том, что там посреди комнаты появился игрок.
Людоящер (Е). Уровень 1.
Притом нас, судя по тому, как он боязливо оглядывался, шаря взглядом по комнате в поисках надвигающейся опасности, нас через разделяющее темное стекло или экран, кто его тут разберет, он не видел.
Тут же люк в дальнем конце комнаты открылся, и в комнату заехал какой-то мелкий аппарат.
Механоид ( F). Уровень 1.
Притом механоид не доходил огромному пресмыкающемуся даже до уровня колен. И тем не менее отважная машина смело рванула в бой. Она выставила перед собой что-то вроде двух маленьких вращающихся пил и, быстро набрав скорость, приближалась к новоявленному игроку. Тот, в свою очередь, выставил вперед копье, приготовившись насадить на него эту мелкую машину.
И в момент, когда это должно было произойти, механоида словно на пружинах подбросили, и он в полете, миновав подставленное для него копьё, неглубоко, но всё же прорезал бок игрока своими небольшими пилами.
Вот только этот успех был единственным из того, что он смог достичь. Разъяренный людоящер догнал небольшую машину и просто пнул ее со злостью ногой, от чего ту подбросило и ударило о стену. Ну а дальше рептилия просто забила его своим копьем.
Причем, в отличие от встреченных нами в ангарах механоидов, брони на этом небольшом аппарате практически не было, и его противнику хватило всего шести мощных ударов, чтобы полностью разворотить корпус и уничтожить магическое сосредоточие, делавшее машину живой.
Ну а после довольный игрок, что-то яростно порычав, просто исчез.
Только сейчас обратил внимание, что все мы остановились и смотрели за происходящим в комнате зрелищем.
— Согласно заключенному с богами договору, мы должны выставлять на поединок механоида весом не более одной шестой от массы его противника. В каждой комнате в пол встроены весы, которые и позволяют определить оптимальные габариты нашего юнита. Оружие юнита мы тоже можем в некоторой степени варьировать, тут главное, чтобы оно не было способно на дальнобойные атаки, — просветил нас провожатый.
И даже так Механоиды выигрывают сражение с 1,56% результатом!
Ну да… Попробуй победить врага, когда он в шесть раз больше, чем ты! Хотя, думаю, тут дело еще в том, что я до сих пор не видел ни одного реально жирного людоящера или каджита. Попади в такое условия земляне, уверен, они умудрились бы проиграть не меньше трети боев… Хотя бы потому, что привыкли сидеть в своих офисах, не заниматься спортом и есть всякую вредную, но, безусловно, вкусную еду.
Тем временем сопровождающий нас «дипломат» направился дальше и минут через пять ходу остановился около массивной стальной двери, возле которой дежурил сразу десяток механоидов-охранников. Притом средний уровень у этих ребят уже был в районе десятого.
— Всё, мы пришли. Примите карту этого сектора, а также задание.
Внимание! Неизвестный механоид хочет передать вам карту местности. Принять?
Да/Нет
Внимание! Вашей группе предложено задание!
Уничтожьте героя № 1167…897!
Награда 25 000 ОС равномерно на всю группу!
Внимание! Задание принято!
А вот кстати, там вроде нам еще предоплата полагалась… Или ей мой новый дружный коллектив решил со мною просто не делиться?
Впрочем, ладно. Просто запомним пока тот факт, что равноценно делиться здесь не любят. Принимаю переданную мне механоидом карту. Притом, судя по всему, сектор, где жила наша жертва, был совсем небольшой. Теоретически, думаю, мы вообще можем его всего за час обойти.
Створки массивной стальной двери между тем открылись, и мы перешли в очередной крупный зал. Притом здесь было совершенно пустынно. После чего стальная массивная дверь за нами закрылась, отрезая нам путь обратно.
Гулдар: Боевое построение! Надеть маски! Кречет, ты замыкаешь.
Наёмники моментально стали серьёзными, прекратив острить и пререкаться, после чего надели странного вида маски. Впрочем, действие масок я тут же наглядно ощутил, ибо отображаемый уровень, а также приписка о расе над ними сразу пропали.
Неизвесный игрок. (Е).
Вот это, например, вся информация, что показывала мне Система про нашего каджита.
Гулдар: Энтинандаль. С тебя полное сканирование!
Эльф тут же испустил какую-то мощную магическую волну, после чего отчитался, что стены, из которых состоит база механоидов, отлично гасят любые магические волны. И тем не менее он определил, что в следующем зале на входе нас ждут два имеющих магические источники существа.
Гулдар: Ну что ж, туда тогда мы и направимся. Вперед!
Как и ожидалось, на входе стояло два механоида-охранника (Е). Уровень 1.
Только вот в этом секторе, в отличие от остальной базы, руки у нашего отряда были, скажем так, развязаны. К явной беде всего местного населения. Ну и разобрались мы с этими ребятами достаточно быстро.
Хорон, король громовых обезьян, ускорившись, просто телепортировался вперед прямо сквозь перегородку, приласкав стражей мощнейшими разрядами электричества. В результате всё, что могло гореть в этих живых машинах, просто перегорело, полностью обездвижив их. Все мы также телепортировались за ним следом, тут же вставая в боевое построение. Впрочем, кроме этих стражей в помещении находилась какая-то механическая мелочь. Притом большая часть из них и вовсе не были механоидами и не имели магический источник. Это были обычные мелкие роботы, что, словно тараканы, моментально разбежались, спрятавшись в каких-то щелях или других, вполне возможно, вентиляционных либо каких еще проходах. И что самое обидное, за них нельзя было получить опыт, поэтому догонять их никто даже и не подумал.
Далее обезьяна секунд двадцать разламывала стальному противнику своей дубиной грудь, чтобы разбить магический источник и получить опыт.
Второго механоида забрал себе полудемон. Этот уже одним быстрым ударом своего светящегося меча разделил свою жертву на две неравные части, моментально его при этом осушив. Что тут скажешь… Силен! Ну или просто обычный показушник.
В очередных трех залах нас встречала полнейшая пустота. Противники уже передали сообщение по своим каналам о том, что к ним приближается карательный отряд игроков, и поэтому мы даже вездесущей мелочи тут не увидели.
А вот в следующем зале, судя по словам просканировавшего пространство эльфа, нас уже встречали. И стоило нам активировать открывание двери, как по нам сразу открыли огонь.
У противоположного края зала стояло с десяток механоидов-охранников. Именно они и открыли по нам огонь из орудий, что торчали у них из-за спины.
Впрочем, тем полноценный отряд и отличается от одиночного игрока, что там всегда происходит взаимозаменяемость и прикрытие друг друга.
Поддерживая защитные купола, которые пока свободно справлялись с атаками противника, мы вошли внутрь. А потом в роботов полетели несколько шаровых молний. Противники при этом попробовали увернуться от запущенных в них снарядов, начав активно маневрировать, вот только шаровые молнии оказались самонаводящимися. И вот уже половина механоидов оказалась обездвижена, застыв и начав дымиться. А значит, и тут оказать серьезного сопротивления нам никто не сможет. Да и вообще против адептов, владеющих электричеством, они оказались не так уж и страшны, как я поначалу подумал.
Энтинандаль: Я чувствую все увеличивающуюся опасность.
Впрочем, и я тоже что-то такое уже чувствовал. И даже более того… Применив Познание реальности (D, ⅖), я обнаружил огромное количество окруживших нас врагов.
- Предыдущая
- 44/70
- Следующая
