Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Маршируя в ад (СИ) - Flow Ascold - Страница 29
Последняя фракция — Великая Маньчжурия… Ну, не знаю. Я, конечно, ожидал, что в Китае может появиться свой «спаситель», тем более что Ллош говорил, что там есть один живой воин, прошедший аналогичную со мной подготовку. Удивительно то, что он с северо-востока Китая. Хотя там рядом относительно крепкая с военной точки зрения Северная Корея, так что в теории они могут и объединиться, либо ещё как-то использовать друг друга. Ладно, мы четвёртые. Но лишь по списку. Мы знаем о них, а они теперь знают о нас. Это и не хорошо, и не плохо. Это возможность для нас. Лучше вернёмся к постройкам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Единение терминальной сети — это, как я понимаю, базовый функционал, разблокированный вместе с созданием нашей фракции. Кстати, а можно ведь переименовать фракцию? Думаю, для этого потребуется переименоваться в реальности.
С этого момента через меня и назначенных мной людей мы имеем единую сеть и доступ ко всем терминалам. Получила разведка информацию, что враг идёт на штурм одного из наших аванпостов с терминалом — я смогу даже будучи за тысячи километров купить им аптечки, снаряжение, оружие и боеприпасы, бронетехнику. Что угодно. Уже хорошо, сильно поможет оперативно реагировать на угрозы и выкупать дефицитные товары даже в том случае, если рядом с терминалом нет никого из офицеров с достаточным запасом очков достижений.
Связной маяк, по сути, это улучшение этой терминальной сети. Расширяет функционал с простой покупки всего, что нужно, за мой счёт, вплоть до дистанционного управления штабом и создания проектов на совместную покупку дорогостоящих объектов из терминала. Плюс налаживание производственных цепочек, расширение базы, проектирование крепостей и цитаделей, будучи хоть за тридевять земель. По сути, мы это и так имеем, но в сильно упрощённом виде. Что-то сделать не в силах из-за имеющихся ограничений, а что-то нам помогает делать Афина. Проблема в том, что чем больше Афине приходится выполнять разноплановых и ресурсоёмких задач, тем ей тяжелее, тем больше она тупит, медленнее анализирует, больше требований к серверам, а это создаёт лишние нагрузки на сеть, расходы электроэнергии и так далее. По сути, создание этих маяков поможет мне избавиться от головной боли с удалённым доступом и позволит получить полный объём прав доступа. Одним словом — архиполезная штука, которую мы в обязательном порядке будем строить повсюду.
Опять же, управление обороной баз лучше вести из одного места, имея доступ ко всем остальным. В теории можно будет вообще создать безлюдные базы, заполненные автоматическими турелями, пушками, управляемыми при помощи ИИ ракетами… И производственные комплексы в удалённых терминалах. Как, например, в Чили, куда мы хотим запустить наши корни и организовать там добычу ресурсов… Появление новых свойств терминалов открывает нам новые возможности и интересные перспективы… Хм, пока что всё действительно выглядит так, как если бы терминалы уравновешивали бесконечное преимущество наших врагов и дарили бы нам шанс. Единственное, что меня смущает, — это тот факт, что эдарианцы гарантированно знают обо всех этих возможностях терминалов.
Торговая площадка — вообще крайне полезный инструмент. Мы и до этого свои системы торговли и обмена использовали и создавали. Тот же дом оценки, например. Но это всё внутренние. С появлением торговых площадок и большого количества новых игроков можно будет заключать союзы и договариваться о выкупе необходимых и дефицитных ресурсов и товаров, которые в других регионах имеются в огромном количестве. Вопрос лишь в цене и «ворах», которые могут перехватить нужный тебе товар, если будут более расторопными. Я так понял, все товары попадают в общий доступ. Всё это надо будет проверить позже, на практике. Когда построим первые маяки связи и торговые площадки в наших центральных районах, на самых крупных и важных базах. Всё равно на всё нам очков достижений прямо сейчас не хватит. Ежедневный прирост ОД и на пятьдесят процентов не удовлетворяет наши текущие потребности. Чем больше мы растём, тем выше наши аппетиты.
Сама идея торговой площадки меня привлекает даже скорее как способ связи с другими фракциями. Написать «манифест спасения Земли» и «Второе вторжение» и разослать его везде и всюду за минимальную цену. Пусть крупные игроки купят и знают, к чему готовиться. Но подробности по нашему плану спасения, само собой, я таким образом распространять не собираюсь. Не хватало ещё, чтобы эдарианцы каким-нибудь образом получили эту информацию и ускорили свой приход на Землю. Но пропагандировать свои общие мысли, рекомендовать то, что задержит в итоге десантирование хитиновых игроков, жаждущих открытия нового «сервера», — хороший ход. Главное, чтобы к нему прислушались. И как раз для понимания того, что происходит в мире и как действуют мои «коллеги» из других фракций, мне и нужны суперцентры связи, мощные серверы, суперкомпьютеры и незанятая в бытовухе круизеров Афина. Так что маякам связи — точно быть. А заодно у меня в США появятся новые цели… Благо, из-за своей бывшей работы я довольно хорошо знаю, где искать то, что мне нужно. Суперкомпьютеры — деликатные вещи. И пусть их хорошо защищали новейшим оборудованием, всё равно я более чем уверен, что большая их часть — мертва. Но восстановить, починить, объединить и связать воедино несколько таких останков суперкомпьютеров мы можем. И мы это сделаем. Ведь с ростом наших аппетитов должны расти и возможности, равно как и мощности Афины. Не будь её, мы бы фракцию не факт что когда-либо организовали.
— Надо заложить здесь, пока не поздно, торговую площадку и маяк связи. — решил я и вышел из терминала, убедившись, что никаких других бонусов создание нашей фракции не даёт.
Здесь всё просто: иду в штаб, создаю проект, все скидываются, бойцы получают бонусы от Афины за участие в развитии базы. Вернее — два проекта. Свои очки не трачу. Очков достижений — кот наплакал. Дальше нужно создать аналогичные проекты в Мариэле, и я могу это сделать при помощи «единения». Но… Зачем? Зачем тратить то, что понадобится нам на постройку куда как более важных проектов, если на местах я просто могу назначить своих людей в круг «посвящённых» и дать им доступ к новому функционалу! Хван сейчас, как ему и положено, во Флориде. Идрис Вульф как раз должен вернуться в Мариэль в течение часа, пришвартовались. Так что… Пора надеть на голову шлем.
— Афина, свяжи меня, родная, с Кханом и Идрисом. — попросил я её и за двадцать минут закончил раздавать указания. Связь, конечно, очень хреновая. Практически не слышно было моих соратников, но благодаря Афине и её местным копиям с ограниченным функционалом удалось продублировать сообщение текстом, направляя обоих командиров к ближайшим штабам. Пусть создадут проекты и запустят строительство, как только люди достаточно скинутся.
Ну что же, отлично, мы на верном пути… Остальные постройки и проекты мы будем запускать постепенно, по степени важности. Афина сама оценит и поймёт, что и где в первую очередь нужно улучшать. Я бы вообще сейчас был на седьмом небе от счастья, радуясь и вхождению в состав коалиции Панамы, и созданию нашей фракции, и всем этим новым возможностям и знаниям, что станут ключом к нашей, если не победе, то хотя бы знатной оплеухе межгалактических масштабов для этих зарвавшихся космокочевников. Но у меня дебет с кредитом не сходится… Этим утром мы имели совместных проектов по всем нашим базам больше чем на два миллиона ОД. Обязательные ежедневные траты на поддержание стабильного функционирования баз, производств и запланированных построек дефицитных направлений товаров составляли триста десять тысяч ОД. А ежедневный приход ОД Афина вывела на уровне двухсот девяносто — трёхсот тысяч ОД. Если мы сейчас скинемся на маяки и торговые площадки, а последние, возможно, ещё и улучшать придётся, чтобы они доставали из Панамы до Мариэля, то у нас дефицит вырастет ещё больше, ибо мы закроем плановые поступления на необходимые нужды…
Задачка, конечно, вышла убойная. И затянуть пояса не то чтобы удастся. Где могли — уже затянули. Где могли, перестроились и оптимизировались. Придётся тормозить развитие производственных комплексов, а это значит только одно: в ближайшее будущее наши резервы ресурсов истощатся, и мы окажемся в полной… Голод он ведь не только с едой может быть связан. Сырьевой голод, нехватка электроэнергии, боеприпасов… Голод может убить нас раньше эдарианцев.
- Предыдущая
- 29/67
- Следующая
