Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Покоривший СТЕНУ: Левиафаны (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 78
Охватившие локацию линии плесени прошлись дальше, очерчивая предполагаемые переходы в другие, а затем резко уходя вниз. Вот оно — место самого колодца, которым обрывался лабиринт.
Идти туда по цепочке, подвергаясь нападениям агрессивных книг, для серьёзных проходчиков с фронтира было бы как-то несолидно. Потому следующим я послал волну маны вперёд, пробуждая жизнь в книжных полках передо мной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ожившие растения ушли во взрывной рост, ломая каменные преграды и раздвигаясь перед нами в тропу. Немного древесного скульптора, и впереди раскинулся живой паркетный пол и аккуратные арки к темнеющему провалу в конце локации.
Без множества комнат и поворотов локация перестала казаться такой уж большой.
Внизу простирался спуск до шестого этажа. Достаточно много. И самое главное — он принадлежал к той же локации, что и вершина колодца. То есть фактически это была дыра посреди библиотеки, обрывающаяся вниз резким провалом из тех же книжных полок.
Я вырастил по пути вниз светящиеся грибы, и всё равно не увидел его дна.
С этой локацией нам повезло. Могли и несколько дней искать подходящую.
Нужно было место, в котором будет много близкой растениям генетики, или хотя бы существование других способов сэкономить в работе друидских навыков. Земля вряд ли, конечно, попалась бы, но локации с водой или ярким светом нам бы тоже подошли.
Волны плесени прошлись дальше по колодцу-библиотеке до дна. Действительно, шестой. И виды монстров согласно этажам тоже менялись. Где-то на третьем была нежить, а на шестом — демоны.
На каждом окружение лифта было продолжением библиотеки, но чуть адаптированное под стражей локации и размеры локаций согласно этажу. На шестом уже можно было идти крупной группой.
На вершине колодца начали расти семена лилий. Они вступят в симбиоз с остальными растениями и будут повышать влажность. Свет обеспечим генетикой корнецветов. По итогу должна получиться хорошая уютная теплица.
Спустившись на дно колодца, я вновь смог призвать убежище. Из него вышла группа зачистки, которая сделает это место безопасным. Дальше локацию будет держать уже дерево, а не монстры.
Две группы, во главе с Котом и Лисом, отправились на зачистку. С собой они выносили дроны Сайны. Их они оставляли на дне, и вскоре девушка дистанционно их активировала. Эти рабочие машины будут на первых порах тащить сюда снег со Стены.
В это время четвёрка бывших жителей кунсткамеры училась сливаться с растениями и управлять цепью. У Тумора это вышло достаточно быстро, так что я надеялся, что и сейчас проблемы не возникнет.
Последним из убежища появился переправленный сюда росток титанического древа-лифта. Когда-то давно я уже имел дело ещё с одним деревом-исполином, и тогда я его отправил искать старшее дерево. Времени это заняло больше, чем я думал, однако прорасти куда нужно оно сумело.
Так что развивать с нуля новый Лифт нам не придётся.
Мощных источников Всадников здесь не было. Как и технологий, позволявших их создать. Поэтому я пошёл от естественных природных возможностей своей цепи и постарался создать условия для естественного роста.
После улетевших наверх дронов из убежища вышли некродендроиды, навьюченные землёй. Много мы так обеспечить не сможем, да в этом и не было необходимости. Но нужно было с чего-то начинать.
Древо пустило корни в новую почву. Стремительно повышавшаяся влажность в локации начала собираться на краях оживающей библиотеки. Растения собирались в единую колонну, естественным образом напоминающую Лифт.
Первая фаза создания второго спуска вниз пройдёт быстро будет закончена уже сегодня. Предполагалось полностью ассимилировать эту локацию-колодец, подняв тёмным лесом всё деревянное здесь и облегчив растениям жизнь за счёт света и влажности. Дальше новому древу предстоит пробиваться на нижние этажи самостоятельно.
На десятом процесс чуть ускорится, когда к делу подключатся ресурсы этого этажа. Группы местных с миров Ленты уже заняты поисками локации, в которой будет прорыв нового Древа вниз. Если там нет воды — придётся заранее построить каналы и подвести её к Древу.
Хорошо бы в локациях рядом с ним обнаружилась парочка моулов — пересвеченные из-за бага локации станут хорошими источниками энергии для древа. В будущем придётся пустить корни и к дальним таким локациям на десятом. Вопрос энергии без источников Всадников стоял очень остро.
Союзники из Клуба отколовшегося от Гильдии обещали помочь с созданием магического стихийного сердца. Ещё был вариант с маной от священного места, посвящённого способному приносить ману божеству. Но я пока оставил как есть и задумался о рейде в двадцать первый или третий сектор за мародёркой их генератора.
Сектора в любом случае был уже мёртвы. Вопрос лишь в том, что там обитает и как оно будет нам противостоять… и можно ли вообще будет запустить их генератор и встроить его в Древо. Здесь уже вопрос упирался в технические возможности.
Но это план если и на будущее, то очень далёкое.
Я переосмыслил идеи Тумора насчёт Лифта, который будет требовать ману за работу. Но лучше целиком направить его в новое Древо. Ману здесь придётся брать отовсюду и много.
Когда процесс стал полностью автономным, я отдал последний приказ — возобновить связь с первым лифтом Тумора. Важным моментом было создание каналов связи между деревьями для быстрой перекачки сил в случае необходимости.
Это намного лучше любого созданного на текущем этапе искусственного источника, но соединение между деревьями становится слишком уязвимой точкой. Поэтому делать ставку только на эту связь было бы слишком рискованно.
На двадцатом дерево получит ещё один буст роста за счёт новой земли. Но это будет ещё очень нескоро.
Главной проблемой в этом плане было то, что создание чего-то хотя бы отдалённо напоминающего по возможностям Дайермонтула за пару суток было невозможно. Скорее всего, рост Древа и его развитие обойдётся нам дней в десять по самым оптимистичным раскладам.
— Ну и как тебе новые возможности? — спросил я у Феодора, который уже глубже проникся управлением гигантским растением.
— Это огромная честь для меня, Арктур!
Он появился как Тумор, выйдя из сплетения ветвей, в которое превратилось большинство книжных полок в колодце. Сперва проступило кошачье лицо, затем появился и он сам вместе со щупальцами, а затем уже из такой формы вытянулся, часть шерсти осыпалась, и проходчик обрёл почти человеческий вид.
— Будешь учеником Тумора с остальными товарищами по несчастью. Когда установим объединённый корень, думаю, он к нам присоединится и покажет наши возможности на практике. Плюс можно в первое время предлагать проходчикам оставлять в награду координаты терминалов на верхних этажах и отлучаться на прокачку.
— А в остальном я коплю силы и копат вниз?
— Я оставлю с тобой четвёрку некродендроидов, — пообещал я.
— Может, не надо их утруждат? — предложил бывший октокот.
— У Манри большой опыт в управлении боевыми группами, Мордред поможет с источниками, а Наги — если встретитесь с локацией, которую лучше уничтожить. Они тоже часть леса. Просто им не повезло перед Орденом стать системной нежитью Стены.
— А четвёртый?
— Четвёртый будет молчаливо воодушевлять, — хмыкнул я.
Здесь я пробыл до вечера, пока наконец не наладилась связь между деревьями. Для навыка единства с растениями этого было достаточно, чтобы перебрасывать меня из одного древа в другое за считанные минуты. Однако работало это только для растительной цепи. Так что вместе со мной путешествовать могли только дендроиды, а все остальные, уже в убежище.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Теперь мой план Б будет расти без моего участия, нужно только время. И чтобы его выиграть, нужно было не забывать об основном плане. Разведке тридцатого.
На следующий день поутру с Сайной и ограниченной боевой группой я спустился на первом Древе до двадцать пятого. Её система уже была восстановлена и налажена. Внутри её логистической базы выводилась карта из четырёх рабочих спусков лифта на двадцать девятый.
- Предыдущая
- 78/83
- Следующая
