Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сумрак. Первородное Древо. Часть первая - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - Страница 11
– Фантастика, – осматривая с высоты башни управления чуть ли не на глазах разрастающийся город, проговорил я. – Просто нет слов. Вы большие молодцы.
Трудно описать всю красоту строящегося города. Сотни домов, выстроенных из твёрдого серого камня, были облицованы пористой, подводной породой и украшены кораллами, цветными водорослями, которые после высыхания практически не изменили своей формы и свойств. В водной части города было выстроено множество домов исходя из традиций тритонов, но на этом архитектор не остановился. Чтобы увеличить площадь полезного пространства, здания возводились и над морской гладью, а соединялись между собой и с берегом сетью каменных мостов, усиленных магией. В итоге получился некий магический мегаполис со множеством высоток и площадей на разных уровнях города.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Немного особняком, вплотную к центральной площади, в окружении хаотических башен возвышался храм. Нпс-архитектор постарался на славу. Всё, как любит наш небесный покровитель – ни единой прямой линии, много чёрного и красного магического камня, монументальность. Что же, надо порадовать небожителя. Заодно и выскажу ему своё желание.
– Эл, займёшься организацией фермы по разведению водных драконов? – ошарашил я новостью девушку. Специально молчал, какую награду мне предложили за выполнение квеста. – Первый пет твой.
– Организацию чего? – хлопала глазками Элли.
– Ты всё правильно услышала, гляди, – я протянул ей странный артефакт, напоминающий морскую губку. – Тебе надо подобрать подходящее место в водной части города, обеспечить защиту и охрану, а потом поместить туда этот предмет, далее он создаст все необходимые для созревания эмбрионов условия, но поначалу энергия жизни ферме будет не лишней.
– Охренеть, так вот ради чего ты затеял этот рейд. Круто, Джей! Теперь у нас будет своя армия наездников на драконах!
– Ну, до армии пока ещё очень далеко, – улыбнулся я. – На начальных уровнях фермы генерация эмбрионов небольшая, а специфической еды требуется много, поэтому надо наладить бесперебойную поставку всего необходимого. Но в перспективе – да, у нас будет армия наездников на драконах.
– Круть! – пискнула Элли, чмокнула меня в щёку и тут же растворилась в пространстве.
– Пойду прослежу, чтобы она не напутала чего, – проговорила Эста и тоже покинула центр управления замком.
Ага, так я и поверил, небось пошла бронировать себе маунта на будущее. Ну да ладно, мне тоже пора. Чувствую, что Хаосу не терпится вернуться на этот континент и не стоит нервировать божество.
Внутреннее убранство храма соответствовало общему антуражу здания, разве что множество алтарей, изготовленных из фирменного сплава Альвии, бросалось в глаза. Это было сделано для увеличения пропускной способности храма, потому как паломников в ближайшее время ожидается очень много, и очередь к центральному алтарю существенно тормозила бы процесс посвящения в адепты.
Центральный алтарь раз в пять превышал своими габаритами второстепенные. Рядом с ним располагался металлический постамент. Судя по прожилкам синего и оранжевого, он также сделан из сплава золота, мифрила и магической руды. По идее, здесь должна быть статуя божества, но на верхней поверхности обнаружились лишь два отчётливых следа ног, и я сразу понял, что, по задумке архитектора, должно располагаться на этом постаменте. Вернее, кто – аватар бога.
Между двух следов в металле имелась прямоугольная выемка, и не надо быть гением, чтобы понять, что нужно туда вставить. Я извлёк из инвентаря божественный кирпичик, мысленным усилием зажёг искру хаоса и начал накачивать энергией предмет, пока тот не вспыхнул алым хаотическим пламенем.
– Великий Хаос, с возвращением, – торжественным тоном проговорил я и вогнал полыхающий кирпичик в отверстие.
Храм содрогнулся, все алтари вспыхнули алым огнём, а в следующую секунду на постаменте возникла демоническая фигура аватара Хаоса.
– Наконец-то я вернулся домой, – пророкотал бог, и эхо его голоса разнеслось по всему континенту
Глава 5 Гости
– Внимание, глобальное сообщение! Первородный Хаос первым вернулся на изначальный континент. Все игроки фракции хаоса получают пожизненный положительный эффект +5% ко всем параметрам персонажей. Счётчик до момента начала глобального заселения Альвии обнулён. Для доступа на континент всем, кто подходит по критериям, необходимо явиться в первохрам своей фракции. Особое внимание! Клан Кайбер получает иммунитет сроком на месяц. Любой, кто убьёт игрока данного клана на континенте Альвия, лишится права доступа на материк, и клан Кайбер получит солидную компенсацию за счёт клана агрессора или конкретного игрока в случае отсутствия у такового клана.
– Внимание, внутриклановое сообщение! Награда клану на время действия иммунитета: критерии доступа на континент Альвия для клана Кайбер отменены, ограничение в три смерти снято, максимальный бонус первой жизни сохраняется на весь период действия иммунитета.
– Что за подстава? – прочитав сообщения, начал я разговор с наезда, в то время как в клановом чате поднялась такая суета, что новые сообщения появлялись чуть ли не сотнями ежесекундно. – Я думал, что у нас ещё больше месяца, в течение которых на континенте у Кайбера не будет конкурентов.
– Кто же знал, что ты окажешься настолько прытким, адепт, – ухмыльнулась демоническая фигура божества. – Посвящение храма стало последней каплей. Своими действиями ты серьёзно нарушил баланс мира, и он отреагировал на это соответствующим образом. Зато теперь вам будет гораздо веселее, – хохотнул небожитель. – В сообщении же не говорится, что члены клана Кайбер не могут убивать других игроков, это вас трогать запрещено.
А ведь точно, я как-то не сразу об этом подумал. Это получается, что в течение месяца мы можем устраивать полный беспредел и валить всех подряд, а они даже не смогут нам ответить? Действительно, будет весело, а +300% к получаемому опыту и отсутствие критериев доступа на материк станут отличным бустом для роста уровней наших бойцов.
– Ладно, вопрос снимается, – немного нагло заявил я, но, исходя из прошлого общения с Хаосом, я знал, что он поощряет подобное поведение у своих адептов, когда оно не переходит определённые границы, естественно. – У меня есть право на одно желание, – сменил тему я, – так вот, мне нужен ещё один предмет из божественного сета архидемона.
– Ты что-то путаешь, адепт, мой долг перед тобой давно закрыт, – ещё шире оскалившись, чуть ли не заржал Хаос.
– Как так? – опешил я. – Не было такого!
– Было, – всё же рассмеялся Хаос, отчего стены храма задрожали. – Не ты ли произнёс фразу, цитирую: “Сможешь на время убрать воду с центральной площади”?
Вот же жучара! Как ловко вывернул ситуацию.
– Так я думал, что эта была помощь за освобождение аватара, – попытался ещё потрепыхаться я.
– Думать – это явно не твоё, адепт, завязывай с этим, – подколол меня Хаос. – Всё, у меня много дел, продолжай работать и обеспечь приток паломников к моему храму.
После этих слов Хаос, скотина такая, покинул тело аватара, и то превратилось в кусок красного камня. Вот и где справедливость? Пашешь тут на него не покладая рук, а он награду зажимает. Ладно, не очень-то и хотелось. Вру, хотелось, конечно, но ничего, переживу. Сейчас надо разгребать ворох проблем, который свалился на нас после глобального вмешательства системы.
– Внимание клану! – на манер системы начал писать я сообщение в клановом чате. – Армейским фарм-группам выше пятидесятого уровня загрузить инвентари расходниками и готовиться к переброске на Альвию. Начальнику снабжения приказываю выдать всё необходимое по максимуму. Лидерам добытчиков сформировать списки желающих отправиться на новый континент. Нужны спецы всех уровней владения профессией, но без ущерба для экономики клана. Ресурсы должны поступать без перебоя. Предлагаю вахтовый метод, чтобы все успели воспользоваться бонусом к развитию. Одна неделя, и осуществим ротацию кадров. Крафтеры, то же самое. Инструменты для работы и оснащение лабораторий берите из резервов. Через час хочу видеть первые рейдовые группы в Осгуле.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');- Предыдущая
- 11/13
- Следующая
