Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача Мертвецов (СИ) - Новиков Артем "Exagero" - Страница 93
- Возможно, - взяла слово Саэко, смотрящая на попытки Комуро сквозь полуприкрытые веки. Видимо, передёргивало от такого обращения с её любимым оружием. - Всё дело в том, что тебе просто некомфортно сражаться подобным оружием. У меня такая же проблема...
- И у меня, - поднял левую руку Кота, правой удерживая винтовку, направленную стволом в небо.
- Эх-х... Ладно, давай сюда свою дубину...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я вытащил из инвентаря карту капсулёра и приложил ту к бите парня.
** ** **
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Желаете закапсулировать предмет?
** ** **
Да.
** ** **
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Выберите название предмета.
** ** **
Не долго думая, назвал по тому же приниципу, что и с Саэко.
Бита Комуро.
** ** **
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Принято.
** ** **
Эх-х... Жалко карту... Ну, что поделаешь.
Ну и, чисто из любопытства, посмотрю описание...
** ** **
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Предмет:
Бита Комуро (***) - предмет, закалённый в энергии эволюции. Личное Оружие. Абсолютное сопротивление огню и жару. Повышенная прочность. Урон по сущностям, имеющим водный элемент, повышен в два раза.
** ** **
...Чего?
...
...
- Саэко...
- Да?
- Можешь дать свою катану, пожалуйста? - мой голос звучал настолько неестественно, что все разом насторожились, но свой меч девушка протянула без вопросов. - Спасибо...
** ** **
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Предмет:
Меч Саэко (***) - предмет, закалённый в энергии эволюции. Личное Оружие. Неразрушим. Самозаточка при использовании энергетических атак. Способен наносить урон нематериальным сущностям.
** ** **
- ...Держи, - протянул я меч девушке назад.
- ...Что-то случилось? - выразила беспокойство от моего вида Бусудзима. Да и остальные смотрели с волнением.
- Нет... Всё хорошо...
Просто они, блять, читеры! Главные герои - имба! Это не честно!!!
Система, алё!!! Я должен быть имбой! Самым крутым парнем на деревне! Какого фига меня так яростно нагоняют остальные?! Предметы трёх, мать его, звёзд!!!
Фу-у-х... Ладно... Я спокоен...
Чего я гружусь? Мне же лучше от того, что они сильные... Да... Будут убивать зомби и зарабатывать мне очки... Всё хорошо... Мне это только выгодно... Да...
- Фу-ух... В общем так... Просто, если что, имейте в виду, - выдохнул я. - Твой меч, Саэко, способен наносить урон «нематериальным сущностям»... Что бы это не значило... А ещё он неразрушим. И сам затачивается, когда ты используешь свои суперприёмы.
- ...
- А у тебя, Такаши, бита значительно крепче, чем выглядит. Плюс её невозможно сжечь... Несмотря на то, что она деревянная... Плюс, имеет повышенный урон по «сущностям водного элемента»... Тоже, чтобы это не значило...
- ...
Глава 30 - Тайна опустевшего города.
Высказанные мной откровения были приняты с весьма... Неопределённой реакцией. Не сказать, что у Такаши и Саэко покачнулись сами основы мироздания, но... У меня то покачнулись! Ребята же пусть и были изрядно поражены, ибо не замечали каких-либо изменений в своём оружии, кроме того, что в последнее время им стало удобнее пользоваться, но, в конечном итоге, просто пожали плечами.
Неразрушимая катана? Ну, это же отлично. Не придётся беспокоиться о том, что лезвие может затупиться о кости зомби...
Необычайно крепкая бита, с абсолютным сопротивлением к огню? Круто! А то даже не задумывался, что от применения моих способностей она, рано или поздно, может испортиться...
Приблизительно такие ответы я получил спустя пару минут.
А мне всё равно интересно! Нафига нужна самозаточка, если оружие неразрушимо?! Или там не весь клинок неразрушим? Сопротивление огню у биты прямо «абсолютное», или, если найдётся Охотник покруче, с подобной огненной способностью, он всё сможет продавить его? Могут ли они так любую фигню качнуть, которую им всучить? Или же приписка «Личное Оружие» там не просто так стоит?
Эй, система, что такое Личное Оружие?
** ** **
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Зафиксирован запрос от пользователя. Желаете приобрести подсказку?
Цена - 25 очков удачи.
** ** **
О, давай! Не ожидал, что ответит. Как это вообще работает? То отвечает, то нет...
** ** **
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Личное оружие - оружие закалённое в персональной энергии эволюции, испускаемой пользователем во время боя и применения способностей. Имеет потенциал развития вместе с энергией пользователя. За счёт создаваемой связи пользователь-оружие, приобретает особенно сильные свойства.
В зависимости от силы пользователя, возможно создание ограниченного количества связей.
Пользователь, обладающий несомненным талантом, способен создать личное оружие спустя несколько дней после получения.
** ** **
Так, последнее, как я понял, это намёк на моих друзей и прочих ребят, пробудивших свои силы к этому моменту?
А что насчёт меня? Я могу создать личное оружие?
** ** **
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');До получения соответствующего навыка вы не способны контролировать имеющиеся в резервах системы запасы энергий, соответственно, неспособны использовать их для закалки личного оружия.
** ** **
Тц... Ладно, суть понял.
Давать тому же Такаши какую-либо дубину, дабы тот её прокачал, а после пользоваться самому - не вариант. Пользы не будет никакой, либо же имеющаяся связь перескочит с его оружия на то, что я ему дам, отрубив крутые эффекты на имеющейся бите, а это равноценно тому, что я сейчас просто отберу махалку у друга.
А жаль, было бы круто... Наладил бы конвеер по производству трёхзвёздочных предметов и даже если бы у меня не было в них нужды, можно было бы распылять на билетики с хорошим курсом... Если бы у меня был завал из карт капсулёра.
Мда...
В общем, похоже, как-либо использовать такую особенность Охотников у меня не выйдет.
Кстати, система, а личное оружие соответствует раскапсулированному в вопросах получения энергии с убийства зомби?
** ** **
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Оружие связанное с системой находится на ином уровне существования. Задействованные механизмы позволяют извлекать сто процентов потенциала зомби.
Личное оружие, несмотря на возможные превосходящие параметры, находится в ранге более низкого порядка и не имеет подобных механизмов.
** ** **
В общем, в этом вопросе, ничего не поменялось. Ну, мне же лучше. Будет беспроигрышный вариант заполучить в свои ряды новых рефералов среди Охотников.
- В общем, ладно, идём, - повёл я ребят вперёд, уловив задумчивый взгляд Хирано, направленный на его винтовку.
Кстати, тоже интересный вопрос... А огнестрел может стать личным оружием? Всё же, технически, Кота убивает не винтовкой, а пулями, вылетевшими из ствола... Или это не суть? Нужно проверить описание эмки.
- Хирано, можно твоё оружие тоже посмотреть?
- Да, конечно! - радостно кивнул парень.
Хм-м...
** ** **
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Предмет:
Винтовка М16А2 (*) - предмет, находящийся в процессе закалки энергией эволюции. Начальная привязка.
** ** **
- Предыдущая
- 93/105
- Следующая
