Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача Мертвецов (СИ) - Новиков Артем "Exagero" - Страница 8
Десять вращений автомата - 100 очков (повышенный шанс выпадения звёздных предметов).
Улучшение казино - 800 очков.
** ** **
Десять вращений!
Чуть прозрачный автомат перед глазами замерцал, пока остальные разглядывали обстановку. Благо, его работа происходила беззвучно... Спустя пяток секунд, лампочки в его верхней части отчаянно замигали и в «карман», один за одним, выкатились десять шариков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ух, меня аж колотит. Что там у нас!?
** ** **
Полученные капсулы:
1) Предмет - Бейсбольная бита
Изготовлена из алюминия. Придаёт ударам дополнительный импульс за счёт упругой структуры.
2) Предмет - Аптечка первой помощи
Содержит в себе: жгут кровоостанавливающий; бинты; перевязочный пакет; салфетки марлевые; лейкопластырь; ножницы; салфетки антисептические; перчатки медицинские; маска медицинская; булавки английские; блокнот; авторучка.
3) Основная характеристика - Атлетика +2 (*)
Повышение основной характеристики «Атлетика» на две единицы.
4) Талант - Детектор лжи (*)
Вы можете почувствовать, когда вам лгут.
5) Предмет - Корзина фруктов
Корзина до краёв наполненная яблоками, грушами, апельсинами и персиками.
6) Предмет - Ремень с кобурой
Ремень с навесом кобуры для малокалиберного пистолета.
7) Побочная характеристика - Реакция +1 (*)
Дополнительный модификатор к вашим базовым параметрам. Увеличивает скорость реакции.
8) Предмет - Жетон Усиления (1 шт.)
Позволяет усилить не распакованную капсулу.
9) Навык - Жонглирование клинками
Позволяет вам с должной сноровкой жонглировать заострёнными предметами. Количество предметов зависит от габаритов ножей.
10) Навык - Вождение легкового транспорта (*)
Позволяет вам управлять легковыми автомобилями на уровне рядового водителя с восьмилетним стажем.
** ** **
Уф, характеристики сразу впитать! Разовая прибавка целых двух пунктов в атлетику сказалась на моём самочувствии незамедлительно. Чуть отошла на задний фон усталость. Появилась некоторая уверенность в движениях, а также, расчётная дальность метания предметов заметно возросла.
Реакция - тоже очень полезно. Насколько я понимаю, такие вот дополнительные характеристики, они так и идут плюсом, не имея изначальных числовых значений. Посмотрим как скажется эта прибавка.
Что касается навыков... Ну, вождения легковушек - неплохо. В прошлой жизни я был заядлым пешеходом, имея о вождении лишь теоретические знания, так что тут, в контексте апокалипсиса - более чем полезно. Хотя понимание крупного транспорта тоже не помешает.
Жонглирование же... Ну, если нужно будет повыёбываться, то пойдёт, а на практике - малополезно. Ну, на то и беззвёздочный.
По предметам пятьдесят на пятьдесят. Кобура и корзинка фруктов представляют маловато пользы. Бита - туда-сюда, ибо алюминиевая, а значит быстро погнётся. А вот аптечка и жетон усиления... Это уже приятно. Аптечка понятно почему, а с помощью жетона можно несколько проапгрейдить выпавшую капсулу. Так, например, примени я жетон по отношению к навыку вождения, то навык имел бы не восемь лет стажа водителя, а куда больше.
Тут я тупанул. Нужно было попробовать усилить буст атлетики. Сейчас бы пригодилась одна-две лишних единиц...
Ну и талант. Детектор лжи... Пойдёт. Полезная хрень. Большего и не скажешь.
- Ватанабэ-кун, ты видишь здесь зрячих? - спросила меня Саэко, отвлекая от своих мыслей.
Я быстро прошёлся взглядом по цифрам над головами заметных с моей позиции зомби. Никого выше шестёрки тут не было... Но, опять же, лицо одной из этих шестёрок (миловидная брюнетка) было направлено прямо на нас и глаза там всё ещё были достаточно мутными. Пусть и не настолько, насколько у окружающих трупаков.
Может видят, но как близорукие?
- Вон те двое, - чётко указал я пальцем в этих двоих. - Их глаза не настолько чисты, как у того, но куда как яснее, чем у большинства... И, смотрите! - как раз в этот момент, на мою удачу, та девушка-зомби, спокойно перешагнула через валяющуюся на полу урну, о которую иной зомби бы просто споткнулся. При этом, эту самую урну, она проводила рассеянным, но, всё же, направленным взглядом.
- И правда... - видимо, этим я в должной степени убедил Саэко и Такаши, являющихся основным боевым звеном нашей группы, в своих навыках. - Насколько, по твоему, остро их зрение?
- Думаю... Если обойдём их по широкой дуге, то они нас не заметят. Какой-то аналог близорукости. В их глазах мы просто сольёмся с окружающими зомби в одно подвижное пятно.
- Надеемся на твоё суждение, - кивнула Саэко.
- Где бы ещё взять эту широкую дугу... - Такаши.
- Ну, это легко, - пожал я плечами, доставая из кармана камень и бросая его в корридор, ведущий в столовую.
Сила броска была рассчитана идеально, потому каменный перестук спровоцировал всех зомби в фойе, но никак не задел тех, что ошивались за дверью на улицу.
- Идём, - шёпотом призвал я всех к движению.
Задерживаться не стали, быстрым, но аккуратным шагом добравшись до дверей. Тут была только пара зомби, которых я упокоил броском по гвоздю с каждой руки. Бонус к атлетике позволил мне довольно хорошо кидать левой, а силы, наконец, стало хватать, чтобы не беспокоиться о том, что гвоздь не достанет до мозга.
Ну и семь очков совсем не лишние...
Мимо споро пробежал Такаши, показывая большой палец, а мы пошли следом.
Мой перфоманс с броском стула из окна предоставил нам некоторый коридор в столпотворении зомби, потому до автобуса мы добрались без каких-либо проблем, после чего погрузились внутрь.
- Марикава-сенсей, садитесь за руль! - полушопотом выкрикнул Комуро, контролируя погрузку. И я бы уже выдохнул облечённо, как вдруг, со стороны школы раздался многоногий топот и выкрик:
- Подождите нас! Не уезжайте! - кричал лощённый очкарик, бегущий в сторону автобуса вместе с небольшой группой учеников.
Чёрт, а я так надеялся, что этот тип сдохнет из-за того, что мы слегка задержались в учительской! Но нет, похоже он сидел с учениками где-то недалеко от выхода и выбежал в тот же момент, когда нас увидел.
Справа снизу замигал треугольник. Что там у нас?
** ** **
Задания:
- Не допустите гибели основных персонажей канона во время побега из академии - 25 очков удачи.
- Покиньте школу - 50 очков удачи.
- Не допустите Коичи Сидо в автобус (срочное) - 50 очков удачи.
** ** **
Опа, срочный квест... И как бы его так провернуть, чтобы не стать изгоем в группе.
Тем временем, привлекший к своей группе криками внимание зомби очкарик, допустил каноничный момент с опиздюливанием ногой упавшего во время бега ученика. Вот только, в отличие от аниме, здесь у нас не было сложностей с отбиванием автобуса от зомби, а потому за бегущей компашкой наблюдали все без исключения.
Ну и, будем честны, это вызвало закономерную реакцию.
Рей, что и до этого разъярилась от одного силуэта Сидо, стала ещё больше напирать на то, что такого подонка брать с собой нельзя. Если не ошибаюсь, то там была какая-то полуполитическая история, в результате которой, этот самый Коичи оставил Миямото на второй год. Кота тоже мрачно блестел своими очками, крепко сжимая в руках самострел. Будто удерживая себя от того, чтобы навести его на голову бегущего учителя. Не мудрено, всё же очкарик покрывал хулиганов (детишек богатых родителей) и допускал буллинг в сторону Хирано.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');- Предыдущая
- 8/105
- Следующая
