Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача Мертвецов (СИ) - Новиков Артем "Exagero" - Страница 66
Я прибавил в росте?
Сложно сказать... Мой навык ориентирования в пространстве позволяет определять дальность до объекта с точностью до сантиметра, но оценить высоту своих своих глаз относительно точки, на которой стою - уже другой вопрос. Единственное, что могу сказать точно, эта самая точка стала чуть дальше.
Ух...
Может остатки тоже вкатить в атлетику?
Нет, стоп. Не надо увлекаться. Текущего показателя мне должно хватить...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Нужно испытать свои силы.
Бросив взгляд на всё ещё бессознательную Саэко, я начал аккуратный спуск вниз.
Спускаться - не залазить. Всегда сложнее. Но с моими нынешними характеристиками... Было удивительно легко. Ощущалось даже легче, чем недавний подъём, отчего зачатки понимания фрирана в моей голове словили когнитивный резонанс.
Твёрдо встав на тот самый карниз, на котором ещё недавно мы висели на пару с Саэко, я, стараясь сильно не высовываться, заглянул в уже разбитое мной окно.
В комнате беспокойно бродило пятеро мертвецов.
Хм...
Я спустился ещё ниже, на лужайку, где быстро собрал торчащие из тупых голов сенбоны. Сильно распыляться не стал и вытащил лишь два десятка, после чего вновь взлетел по стене к нужному окну.
Ну-с, Ватанабэ... начнём!
Резкий рывок руками с лёгкостью закидывает меня на оконную раму.
Система!
Мир вокруг замедлился, давая мне возможность чётко оценить позицию каждого мертвеца в комнате.
Выход!
Время вернуло нормальный ход.
Размывшиеся от скорости руки швырнули четыре сенбона по целям с самыми низкими значениями награды. От импульса броска я чуть было не свалился вниз, но в последний момент смог схватиться раму. Трое мгновенно упали замертво. Череп ещё одного оказался слишком толстым и он, на пару с зомби десяткой побежал в мою сторону.
В руку из инвентаря ложится меч ронина и я делаю шаг на встречу.
Навыки Джиу-Джитсу, да ещё и одной звезды, были не столь хороши в обращении с оружием, но, этого хватит, чтобы понимать как правильно держать и направлять меч, а в остальном... В остальном будет решать моё физическое превосходство.
Взмах клинком, за который, уверен, Саэко оторвала бы мне голову, перерубает череп ближайшего противника на две части. Его тело, ведомое инерцией всё ещё летит в мою сторону, но чувство боя заставило меня сделать шаг в сторону ещё до того, как удар успел настигнуть цели. Второй мертвец уже успел подобраться в упор.
Схватив одной рукой за одежду уже поверженного врага, со всей силы кидаю тело прямо в подранка, у которого из виска торчит мой сенбон.
Даже до повышения атлетики моих сил уже хватало, чтобы более менее уверенно нести в руках шпалу весом в две сотни килограмм. Сейчас? Грузное тело, весом не меньше восьмидесяти, полетело в зомби со скоростью, будто я швырнул на половину пустую пятилитровую бутылку, с лёгкостью сбивая того с ног.
Уверенный шаг вперёд. Ещё шаг. Брошенное мной тело накрыло всю верхнюю часть тела твари.
Лезвие меча протыкает спину трупа насквозь, после чего прибивает к полу череп второго.
- Фух... - выдохнул я, чувствуя, как слегка вспотели ладони.
Без воздействия таланта берсерка, мне всё ещё с трудом даётся бой на близкой дистанции. Именно психологически.
А берсерка выпускать нельзя... Не та ситуация.
Вытерев клинок от густой чёрной крови прямо об одежду одного из мертвецов, я повернулся ко входу, откуда слышал множественные шаги.
Тц... Тихо не получилось. Они уже бегут сюда.
Я сделал несколько шагов назад, практически упираясь в окно. На всякий случай, чтобы, если что, успеть выпрыгнуть.
Первым влетел в мою комнату какой-то урод.
Кожа на черепе почти вся слезла, открывая вид на потемневшие, но всё ещё активные мышцы лица. Предплечья были широкими и на вид очень сильными, а вместо ногтей, прямо из кончиков пальцев, у этого уродца росли длинные, сантиметров десять, костяные когти.
Над головой у твари висело число «14».
Мутант.
С левой руки в полёт сорвалось два сенбона, но... Этот хрен их даже не заметил! От одного играюче увернулся, чуть извернув корпус с приличной скоростью, а второй отбил резким взмахом руки, после чего, не снижая скорости, понёсся на меня.
Значит ты так... Следующим во врага полетел уже меч, но целился я в корпус, чтобы было сложнее увернуться. Этот снаряд был уже куда более увесистым, потому отбить его будет непросто, но мутант даже не пытался. Он попросту проигнорировал пронзивший его грудь клинок. Только скорость его чуть упала.
Как я и планировал.
Из инвентаря тут же явилась на свет трость с выдвижным клинком.
Как раз к тому моменту, когда эта тварь подошла на расстояние удара.
Перехватив трость за шафт, на манер клюшки, разве что одной рукой, я резко дёрнулся в сторону, цепляясь рукоятью за торчащую из груди зомби рукоять катаны, и изо всех сил дёрнул на себя.
Зомби крутануло, словно юлу, отчего тот потерял равновесие и на полной скорости впечатался спиной в подоконник. Ещё до того, как тот успел прийти в себя, ему в голову вонзился скрытый клинок трости, упёршейся набалдашником прямо в лоб.
Валим.
Вытащив меч из груди и убрав его вместе с тростью в инвентарь, я выпрыгнул в окно, прямо на лету разворачиваясь на сто восемьдесят градусов. В этот момент успел увидеть, как в комнату залетают те же когтистые твари. Расслабив пальцы, Я мягко приземлился на лужайку и быстро отбежал в самый центр двора. Туда, где места побольше...
Зачищать дом, в котором, вероятно, могут бродить ещё такие же мутанты? Да идите вы нахер!
В правую руку сама собой ложится рукоять Убийцы Драконов, кончик которого тут же, под своим весом опускается на землю, выбивая из под себя в разные стороны клочья газона.
Я закинул меч на плечо. Сейчас он уже не ощущался столь же неподъёмным как раньше. Да, всё ещё весьма тяжёл, но... Я могу им драться.
Да, битва на улице может привлечь зомби, из тех, кто не успел на зов сирены, но...
Это их проблемы!
Из окна, откуда я только что вылез, выпрыгнули ещё двое мутантов, идентичных тому, которого я уже успел убить, а следом за ними, из распахнутой двери, вырвалось на улицу ещё три десятка мертвецов.
Ну что... Попляшем?
***
Я тяжело дышал, вертикально удерживая меч, уперев его в землю. Со стороны, наверное, смотрелось смешно, ибо мне для этого пришлось неслабо задрать руку вверх.
Вокруг меня во множестве валялись части тел и внутренности тварей, ставших жертвой моего клинка. Подобной битвы было мало для полноценного разжигания берсерка. Лишь на миг мои глаза застила ярость, но практически тут же сошла на нет из-за того, что противники, банально, кончились... Зато я понял что значит свойство Убийцы Драконов: «убивает зомби даже если не уничтожена голова». Если я проткну этим мечом зомби в грудь, или перерублю в талии на две части, он всё равно умрёт, как самый обычный человек. Однако, на отсечение конечностей эта фишка не распространяется. Даже без рук и ног, зомби остаётся «жив», и пытается червячком доползти до желанного живого мяса.
В результате этой битвы, мой счёт стал богаче и теперь там красовались довольно тематические циферки в шестьсот шестьдесят шесть очков удачи.
Получается, суммарно, со всей этой заварушки, я заработал больше тысячи... Неплохо. Но очень рискованно.
Эти скоростные твари - не самый удобный противник против моей шпалы. Хорошо, что их было всего двое. Троих бы тоже, наверное, вынес. Четверых? Уже не уверен...
Кстати, что там по квесту?
** ** **
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Задания:
- Не допустите гибель основного состава группы (Такаши Комуро, Миямото Рэй, Хирано Кота, Такаги Сая, Бусудзима Саэко, Шизука Морикава) на протяжении ближайшей недели - 25 очков удачи.
- Убить за день не менее двадцати зомби - 50 очков удачи. (40/20) (!)
- Подавите оппозицию Такаги Соитиро до момента смены дислокации лагеря - 100 очков удачи.
- Предыдущая
- 66/105
- Следующая
