Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача Мертвецов (СИ) - Новиков Артем "Exagero" - Страница 58
- Что от меня будет требоваться?
***
Я покинул кабинет Соитиро только спустя ещё пол часа.
Пока что моим заданием было восстановление сил, чему возражать я и не собирался. Думаю, уже к концу дня буду в норме.
Для переезда лагеря, Такаги, со своими мозговитыми ребятами, уже подыскал подходящее место, которым, являлся, как ни странно, остров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Если быть ещё точнее, то острова Осима. Как мне объяснил Соитиро, то он оптимален, ибо располагается относительно недалеко от нас, имеет источники пресной воды, и так же, в данный момент, не сейсмоактивен. Однако... Там проживает семь тысяч японцев, которые, к текущему моменту, уже могли стать зомби.
Не самое, конечно, большое население для весьма крупного острова, но, всё же... Для нас его зачистить будет не так просто.
С такими мыслями я вернулся в нашу с парнями комнату, тихо перекусил, стараясь не разбудить Коту и Такаши, и выдвинулся на выход.
Хотел посмотреть как обстоят дела в лагере, да и просто прогуляться было бы неплохо.
В общем, всё печально.
Если, когда мы только прибыли, всё вокруг было достаточно аккуратно, то сейчас такого уже не скажешь... Палатки стоят неровными рядами. Люди, в большинстве своём невыспавшиеся, хмурые, грязные. Ребята у стен, ещё не завершившая ночную смену, едва не шатаются от усталости, да и сами стены уже не выглядят такими напомаженными. Скорее наоборот, на них не осталось ни единого участка, куда не добрались пытливые умы защитников в целях укрепления.
Металлические листы, сайдинг, деревянные конструкты, вставки из арматуры... В общем, выглядело как какая-то база из Безумного Макса.
Бегло оглядевшись, мои ноги повели меня в мастерскую, где, по словам Соитиро, лежал мой Убийца Драконов.
Было забавно видеть, как мельтешащие по своим делам мужики видели идущего меня, после чего отшатывались в сторону. Где-то на пол пути мой путь начал сопровождаться едва слышными шепотками за спиной. Видимо, новичкам, или тем, кто не стоял в первых рядах на защите стен поместья той ночью, объясняли кто я такой. Хм-м... Не думал, что это будет так раздражать.
А раздражало нехило, потому, когда дошёл до мастерской, настроение у меня было уже совсем не такое благодушное, как когда я только вышел от Соитиро. Чёт я над этим моментам не подумал, когда вот так в открытую вышел на улицу...
- Эй, - окликнул я полноватого мужика, который сейчас копался под капотом какой-то весьма устаревшей машины. - Где мой меч?
Мастер недоумённо повернулся в мою сторону, после чего несколько взбледнул. О, а я его помню. Это тот самый тип, который привёл в порядок наш Хамви.
- Здравствуйте, Ватанабэ-доно! - подскочил он. - Пойдёмте, я вас провожу!
«Доно»? В этот раз моё внимание прямо таки зацепилось за этот суффикс, а ведь если подумать... Мицураги тоже меня так назвал. Просто у того это звучало так естественно, что я даже внимания не обратил, а ведь раньше он обращался ко мне не так... Похоже, когда Соитиро предложил мне стать пугалом для людей, он забыл уточнить, что я уже и так им являюсь... Мде... Ему то удобно, на фоне всего такого страшного меня, он сможет несколько выбелить своё имя.
Короче, отныне зовите меня Данзо, и не забудьте докинуть пару десятков шаринганов.
Хм... Кстати, а с системы может выпасть шаринган?
В Синтезе способностей, к сожалению, баннеров нету, чтобы создавать себе что-то конкретное, но, я думаю, они могут появиться на пятом уровне казино. Это было бы весьма последовательно. Но блин... Три тысячи очков... Чёт как-то прям излишне дохера.
Проверить что-ли переработанную систему квестов?
** ** **
Задания:
- Не допустите гибель основного состава группы (Такаши Комуро, Миямото Рэй, Хирано Кота, Такаги Сая, Бусудзима Саэко, Шизука Морикава) на протяжении ближайшей недели - 25 очков удачи.
- Убить за день не менее двадцати зомби - 50 очков удачи. (0/20)
- Подавите оппозицию Такаги Соитиро до момента смены дислокации лагеря - 100 очков удачи.
- Убейте трёх уникальных зомби в течении недели - 100 очков удачи.
- Испытайте функцию Синтеза - 10 пунктов энергии.
** ** **
Хм... Заданий побольше стало. О, кстати, а ведь первый квест со дня на день закроется... Правда двадцать пять очков - фигня какая-то. Вообще ничего не стоит.
Награда за зомби повыше стала. Было три десятка очков.
Ну, с остальным всё просто и понятно.
Раньше я бы от такого обилия наград писался от счастья, но сейчас как-то вот уже не кажется мне это хоть сколько-то приличным количеством. Думаю, теперь, необходимые для нормального роста очки будут исчисляться уже тысячами, потому что есть ощущение, что сейчас с Синтеза особо интересного ничего не упадёт, но нужно пробовать.
- Эм... Ватанабэ-доно? - окликнул меня мастер.
Ой, что-то задумался.
- Веди.
Тот кивнул и суетливым шагом двинулся вглубь мастерской.
- Я взял на себя смелость очистить ваш... меч, если его можно так назвать, - слегка хохотнул мужик. Как его зовут вообще?
- Спасибо...
- Меня зовут Нобуру Хитачи, Ватанабэ-доно, - верно понял моё затруднение мастер. - И, пусть и заочно, но нас уже представляли, - с ноткой некоторой смущённой обиды добавил он.
Ну, я помню, что после срабатывания Эми Соитиро именно ему делегировал задачу по поиску машин, которые будет проще всего восстановить. И, справедливости ради, свою задачу он выполнил на пять с плюсом, успев, помимо нашего хамви, буквально за пару-тройку часов, вернуть в строй ещё два транспортных средства.
- У меня не лучшая память на имена, - честно ответил на это.
Особенно на второстепенных персонажей... Но это мы уже озвучивать не будем.
К концу диалога мы как раз таки добрались до верстака возле которого, на листы картона, был аккуратно уложен Убийца Драконов. На картоне до сих пор остались вымокшие следы от какого-то пахучего средства, по типу изопропанола, или чего-то такого.
Тогда, когда он мне только выпал, я сразу рванул в бой и у меня как-то не было возможности в должной степени оценить своё приобретение. Ну... Сейчас, глядя на эту махину, я просто в ахуе от того, что, оказывается, именно этим я вполне свободно махал.
Две сотни килограмм крепчайшего железа, воплощённые в шпалу длиной свыше двух метров. Наверняка, даже когда ей махал Гатс, это уже выглядело нелепо, а он сам был амбалом за два метра, тогда как я, в лучшем случае, сто семьдесят. Да, мне выпал билетик, который сделает меня выше на восемь сантиметров, но, чёрт возьми, даже тогда...
- Мы тут до сих пор все удивляемся, как вы ей махали тогда, - благоговейно глядя на «шпалу» тихо сказал Нобуру. - Ведь даже просто поднять её, в одиночку - уже почти не реально...
Я и сам сейчас удивляюсь...
- Сейчас я вряд ли смогу ей нормально сражаться... Ещё не восстановился, - пожал я плечами на удивлённый взгляд мужчины.
- Может тогда позвать ребят, чтобы помогли перенести куда нужно?
- Я сказал «сражаться», - хмыкнул, наклоняясь к рукояти. - Просто отнести, наверное, проблемы не будет.
Подхватив меч за рукоять одной рукой и за остриё другой, я, как следует поднатужившись, смог оторвать эту хрень от пола.
Уф... Ну, в целом, терпимо... Если не долго.
Закинув меч на плечо, я повернулся к Нобуру.
- Спасибо, что почистил и сохранил в целостности.
Какой-то реакции я не получил, ибо мужик сейчас просто стоял и шокировано пялил, как я в одиночку относительно спокойно держу эту хрень.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Ну, думаю, ему не стоит знать, что сейчас я активно использую талант лицедея, чтобы не пустить на лицо настоящие эмоции... Бля, я как будто бы шкаф на горб взвалил! Нести можно, но сложно... Благо хоть, Убийца Драконов - не шкаф, его нести достаточно удобно.
Кстати о нести... Видели бы вы глаза всех тех, кто после моего захода в мастерскую, остался снаружи и ждал пока я выйду! Такого истинного шока и сомнения в собственной адекватности я ни разу не видел!
- Предыдущая
- 58/105
- Следующая
