Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача Мертвецов (СИ) - Новиков Артем "Exagero" - Страница 55
Да и, честно говоря, уже как-то и я сам сомневаюсь в решении свалить. Учитывая новые вводные, крепкий тыл - вещь необходимая. Единственно, было бы неплохо переместить этот самый тыл куда-то в более безопасное место. Чем дальше от города тем лучше.
В идеале, вообще, какой-нибудь остров... Нужно будет обсудить с Соитиро. Он мужик не глупый, наверняка уже и сам задумывался о подобном. Не удивлюсь, если подготовка к миграции уже идёт, но, так же, не удивлюсь, если она идёт аккуратно и скрытно, ибо, есть ощущение, которому поддакивает моя зачаточная интуиция, что безболезненно сорваться с места Такаги не дадут...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну да ладно.
Убедившись, что мои друзья уже спят самым крепким сном, я наконец обратил внимание на едва заметно мигающий в углу моего зрения восклицательный знак.
Ну-с, что ты там наобновляла?
** ** **
Обновление до версии 2.0 завершено.
Нововведённые функции:
- Баннеры вращений*
- Конвертация Очков Удачи*
- Синтез*
- Реферальная система*
- Откорректирован баланс казино
- Переработана система выдачи квестов
** ** **
Эт-то... Любопытно.
Итак, с баннерами всё довольно просто. Любой, кто играл в какие-либо игры с системой гачи знает, что это такое, но, если в кратце, применимо к моей системе, то есть три баннера, которые меняются раз в сутки. Баннер даёт увеличенный шанс выпадение чего-либо. От обобщённых характеристик, или талантов, до чего-то заметно более конкретизированного. Так, в частности, у меня сейчас висят баннеры на выпадение огнестрельного оружия, навыков профессионального вора, и талантов из аниме Ликорис Рикоил. Про последнее, честно, я вообще хз. Помню, что видел когда-то в новинках и в нарезках, но, по ощущениям, это очередное аниме про милых девочек в духе Кей-Он... Только с пушками. А я такое не смотрю.
Баннер можно прокрутить только десяткой круток на одну, две, или три звезды. На одной звезде он будет стоить стандартные 100 очков, но другие варианты стоят как полноценный гарант соответствующей звезды. То есть 120 и 200 очков соответственно. Вот только, гаранта там такого нет. Я могу два раза крутануть баннер на три звезды, потратив 400 очков, но мне может не выпасть ничего стоящего и только уже на третий раз будет гарантированное выпадение. Может показаться, что это не самый выгодный вариант, но, даже это самое «ничего стоящего» будет выпадать на тему баннера. Из того же баннера трёх звёзд со способностями убийцы мне может навыпадать хорошего холодного оружия, или полезных навыков с двумя звёздами той же специальности, тогда как из обычного гаранта трёх звёзд может выпасть, что-то в духе того же ориентирования на местности... Да и вот эта вот приписка «Откорректирован баланс казино» меня несколько смущает. Что-то мне кажется, что речь там нифига не про баланс моих очков удачи, а скорее про тот самый баланс, с которым знаком каждый задрот, и на который этот самый каждый задрот и жалуется в любой игре...
Конвертация очков удачи, да... Вот это интересно. Теперь я могу конвертировать по определённому курсу свои очки в характеристики. Курс, не буду спорить, весьма грабительский, но факта не меняет. И ещё один момент... Тут уже связано с синтезом. Я могу конвертировать свои очки в свободную энергию, после чего «крутить» этот самый синтез и получать... Способности в духе тех, что получили мои друзья. Как это работает? Ну, тут только лазить и разбираться.
Реферальная система... По описанию, выглядит ну пиздец как хорошо. По сути, я могу получать часть той энергии, которую получаю при синтезе своих очков удачи, от других. То есть, я могу назначить этакого «сборщика», который будет убивать зомби и часть той самой энергии, которую он в себя впитывает, будет приходить ко мне. Причём, таких рефералов я могу назначит больше одного. Но и условия тут достаточно жёсткие... Во-первых, этот самый сборщик должен иметь пробужденную способность, что уже весьма ограничивает круг лиц. Во-вторых, я должен подробно описать человеку, что тот будет недополучать часть энергии и он должен согласиться. В третьих, если мой реферал погибнет, то меня ебанёт откатом. Каким именно не уточняется, но сомневаюсь, что будет приятно. Скорее всего - это какого-то рода защита от всяческого абуза механики.
В общем, интересно, но пока спорно.
Собственно, баланс казино... Тут никаких подробностей и описания. Так же как с системой выдачи квестов.
Эй, Система! Я хочу нормальный патч-ноут!
Молчишь? Стыдно тебе?
...
...
Впрочем, другого и не ожидалось. Эй, может хоть поведаешь, что там по поводу новых способностей у моих друзей? Я был прав в своих теориях?
** ** **
Ответ на этот вопрос будет стоить вам 200 очков удачи.
** ** **
Э-э-э... Погодь. Так у меня столько нет.
** ** **
В случае подтверждения запроса, объём очков будет вычтен из будущих заработанных вами.
** ** **
Я почесал голову.
Блин, это меня в минуса загонят что-ли? Что за еврейский подход?
...Но любопытно, блина.
Ладно, давай, загоняй меня в долги!
** ** **
Получено подтверждение запроса.
Запрос обрабатывается.
Запрос обработан.
Явление системы в этот мир изменило его физические законы. Каждое живое существо было наделено запасом энергии, эквивалентным его личностным качествам, навыкам, характеристикам и жизненным достижениям.
При смерти существа, энергия, не свойственная миру, не способная рассеяться, потому распределяется по связанным реципиентам с приоритетом на убийце.
При накоплении критического показателя энергии, индивидуального для каждого существа, запускается контролируемый процесс мутации, в ходе которой энергия формирует надстройку, согласно озвученным ранее параметрам существа.
** ** **
Почему только сейчас? И только у моих товарищей?
** ** **
Минимальное зарегистрированное необходимое требование энергии для запуска контролируемой мутации эквивалентно тысяче трёхсот четырнадцати очкам удачи пользователя системы. Данный объём является труднодостижимым, учитывая урезанное поступление энергии за убийство.
Последнее утверждение не является верным, однако, является верным частично. В связи с их превалирующей над прочими людьми важности для мира, их личные качества, характеристики и навыки являются уникальными, в связи с чем планка начала мутации отлична от усреднённой нормы. Однако, уже на данный момент, существует весьма значительное количество людей, заполучивших мутацию.
** ** **
Бля... Трудно осознавать, что ты не уникальный.
Вернее, не такой уж уникальный.
Спасибо, Система, считай твой ответ исчерпывающим.
...
И тишина. Не вежливо так.
Эхе-хех...
Казино.
** ** **
Казино (ур. 4):
Очки Удачи: -46
Энергия: 0
Одно вращение автомата - 10 очков.
Десять вращений автомата - 100 очков (повышенный шанс выпадения звёздных капсул).
Гарантированный бросок - 120 очков (десять круток с гарантированным шансом выпадения капсулы двух звёзд).
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Гарантированный усиленный бросок - 200 очков (десять круток с гарантированным шансом выпадения капсулы трёх звёзд).
Синтез характеристик:
- 25 очков удачи за один плюс случайной характеристики.
- 50 очков удачи за один плюс выбранной характеристики
- Предыдущая
- 55/105
- Следующая
