Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача Мертвецов (СИ) - Новиков Артем "Exagero" - Страница 46
6) Побочная характеристика - Харизма +1 (*)
Дополнительный модификатор к вашим базовым параметрам. Ваши приятные персональные качества, в глазах людей, теперь выглядят ярче.
...Не совсем понятное описание, но, в общих чертах, ясно. Буду не просто драпать от орды зомби, а делать это Харизматично...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})7) Предмет - Гиря.
Совдеповская гиря на 16 килограмм.
Ага... Качаться буду, чтобы Убийцей Драконов махать. Зато СССРовского качества!
8) Основная характеристика - Воля +2 (*)
Повышение основной характеристики «Воля» на две единицы.
О, ещё немножко воли. Лишним не будет.
9) Предмет - Дымовые шашки 2 шт.
Разгрузка с двумя навешанными дымовыми шашками. Производство США.
О, если понадобится отступить, то можно будет прокинуть на отход... А, блин, нет, зомби же и так уже, в большинстве своём, СЛЕПЫЕ, СУКА!
Уф... Что-то я на нервах весь. Ну системушка, ну родная, ну дай что-то вот прям пиздец какое полезное. Я буду очень благодарен. Даже, скорее, ПИЗДЕЦ как благодарен.
10) Талант - Легендарное чувство боя (***)
Вы способны ощутить малейшее изменение в рисунке боя, предсказать следующий шаг противника и должным образом отреагировать. Вы словно родились посреди бойни. Выживали в самом эпицентре долгие годы, питаясь лишь адреналином, чужой кровью и тем, что в порыве боя удалось отрезать от противника.
** ** **
...О, да! Система, дай тебя расцелую, сладкая моя! Вот и кандидат на усиление жетоном! Если этот талант позволит мне выжить в мясорубке зомби, то на него никаких жетонов не жалко. Фух... Ну, теперь, я чувствую, что смогу в одно лицо значительно сократить поголовье мертвецов. По крайней мере, на двадцать минут действия эликсира...
Так, усиленные гаранты кончились. Настроение на высоте. Жопа больше не стремится свалиться на голову с неба, а значит можно на расслабоне выбить что-то интересное из обычного гаранта.
** ** **
Полученные капсулы:
1) Предмет - Футбольный мяч
Прямиком с английской премьер-лиги.
О, футбольный мячик! Кхм... Ну, лишние очки на распыление - нелишние, простите за тавтологию.
2) Предмет - Колчан стрел (*)
Полный колчан охотничьих, остро заточенных, стрел. Двадцать пять стрел.
Если лук обратно найду, или система выдаст, то пригодится.
3) Основная характеристика - Атлетика +1
Повышение основной характеристики «Атлетика» на одну единицу.
Тоже хлеб. Учитывая предстоящую задачу, каждая единичка на счету.
4) Талант - Лицедей (*)
Позволяет в любой ситуации показывать на лице ту эмоцию, которую вы хотите.
О, я думал за это воля отвечает. Хм... Хотя в случае воли больше речь про сохранение каменного лица, чем про имитацию эмоций. Возможно, пригодится.
5) Предмет - Золотая ёлочная игрушка
Ёлочный шарик из чистого золота с петелькой.
До нового года, так-то, ещё пыхтеть и пыхтеть. Хотя... Наверное, даже распылять не буду. Повешу куда-нибудь на зеркало нашего хамви. Будет забавно.
6) Навык - Игра в шахматы
Позволяет вам играть в классические шахматы так, будто вы занимались этим не менее десяти лет.
Супер. Вон того вон плешивого, с вытекшим глазом, приглашу на игру. Так-то, вообще-то, я в шахматы умею играть. Не то чтобы прям на мега крутом уровне, но с нашим преподом по физике периодически поигрывали. А он мне тройки ставил на халяву, ибо в физике я не в дуб ногой. Хм... Интересно, а если бы я играл лучше, то были бы четвёрки? Или наоборот, если бы всегда выигрывал, то даже на тройку бы не наскрёб? Интересный вопрос...
7) Предмет - Карта капсулёра 2 шт.
Позволяет закапсулировать любой предмет.
Ещё две штуки? А я даже те не потратил ещё.
8) Побочная характеристика - Сила +1 (*)
Дополнительный модификатор к вашим базовым параметрам. Ваш параметр атлетики теперь будет давать немного больше грубой силы.
Хм? И такое есть? А имеет ли вообще смысл? Я думал органичное развитие без перекосов - лучше всего... Блин, стрёмно немного. Применять или нет? Впрочем, если я и правда хочу махать Убийцей Дракона, то выбора у меня нет.
9) Предмет - Костюм шиноби
Чёрный тканевый костюм с множеством потайных карманов. Маска на лицо в комплекте.
Самое то, если хочу показаться придурком. На распыление.
Ну, что там у нас на гарант?
10) Предмет - Карта выбора статуса (**)
Позволяет вам изменить текущий статус, на один из трёх случайных.
** ** **
Э-э-э... Это о чём? И для чего? А...! Это же та графа в статусе, где я, до сих пор, числюсь как школьник! Что-то типа профессии, наверное? Хм...
Прям щас и применю!
** ** **
Карта выбора статуса активирована
Идёт подбор вариантов...
Подбор завершён.
Выберите один из трёх представленных классов:
- Воин
- Мудрец
- Ремесленник
Будьте внимательнее с выбором. Он определяет вероятность выпадения капсул, связанных с выбранным статусом, а также некоторые дополнительные модификаторы.
** ** **
Так... Допустим. А пояснения будут? Как бы, ну, не будет ли такого, что если я выберу того же Воина, то мне вообще перестанут падать навыки и таланты не связанные с боевой стезёй? Эй! Система! Дай подсказку! Готов заплатить все оставшиеся очки.
...
Блина. Игнорит. И как эта фигня вообще работает? То отвечает, то нет...
Ладно, бог с ним, выбираю воина.
Ну-ка, что он там даёт?
** ** **
Увеличивает вероятность выпадения капсул боевой направленности.
Увеличивает эффект основных и побочных характеристик, когда пользователь находится в бою.
Увеличивает эффект навыков и талантов, ориентированных на бой.
** ** **
Ух... Я теперь что, машина? Ну... Для убийств.
Три раза «ХА». На самом деле нет. Бонусов там пусть и много, но все мизерные, буквально в пару процентов... Ну, может и будет какой эффект.
Так, ладно, все ненужные капсулы на распыление.
По итогу мне вылезло два билетика и на циферблате шайтан машины красовалась цифра «15». Получается, за капсулу двух звёзд дают сразу двадцатку?
В итоге: двенадцать беззвёздных капсул со всяким хламом, две капсулы с одной звездой и одна капсула с двумя звёздами. Плюс, у меня там ещё одно очко висело с прошлых распылений.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Ну-ка, что на билетиках?
** ** **
Получено два случайных билета:
- Билет изменения телосложения
- Предыдущая
- 46/105
- Следующая
