Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача Мертвецов (СИ) - Новиков Артем "Exagero" - Страница 25
Мой взгляд бдительно скользил по множеству занавешенных окон, готовый выловить любое движение. И в паре окон я его видел. Незначительные колыхания плотных штор, из-за которых выглядывала часть человеческого силуэта.
В такие моменты я небрежно поправлял висящий на плече М1А1. И да, я взял его с собой, полностью зарядив. Двадцать патронов в магазине, один уже загнан в патронник. Снимай с предохранителя и шмаляй.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Честно говоря, я больше полагаюсь на его угрожающий внешний вид, чем реально планирую использовать в разборках, но если припечёт... Там посмотрим.
Резко в углу зрения замерцал восклицательный знак.
** ** **
Задания:
- Не допустите гибель основного состава группы (Такаши Комуро, Миямото Рэй, Хирано Кота, Такаги Сая, Бусудзима Саэко, Шизука Морикава) на протяжении ближайшей недели - 25 очков удачи.
- Убить за день не менее двадцати зомби - 30 очков удачи. (5/20)
- Достичь поместья Такаги до срабатывания ЭМИ - 100 очков удачи. (08:03:15)
- Вернитесь с похода, набрав необходимое количество ресурсов. Выживите! (срочное) - 100 очков удачи.
** ** **
Так... А это пугает. В прошлый раз, когда мы мародёрили продуктовый такого не было... А тут система разродилась. И не абы как, а на сто(!) очков! Значит, будет опасно... Да ещё и срочное...
Может вернуться назад?
Тц... Мы уже ведь пол пути прошли... Да и не поймут меня, если я вдруг отдам команду на разворот.
Ладно, будем двигаться максимально осторожно, а там, если будет слишком опасно, вернёмся назад. И, наверное, лучше уйти с главной дороги. Мы тут как на ладони. В узком пространстве у нас будет преимущество.
- Налево, - коротко скомандовал я, когда мы прошли мимо очередного дома.
Вопросов, слава богу, не последовало, и мы сместились в сторону. Я хорошо зазубрил карту этого района. Благо, прибавка к менталу была достаточно существенна, чтобы сделать это без особых проблем.
- Прибавим шаг.
Двигаясь по узкой улочке, где едва могут разойтись плечом к плечу два взрослых человека, мы несколько ускорились, ибо практически всё проходимое пространство было на виду и вероятность на кого-то неожиданно наткнуться была близка к нулю. В двух местах приходилось перепрыгивать через заборы, чтобы пройти через чужой двор, и мы даже прикончили троих зомби, которые, видимо, застряли у себя на участке и не могли выбраться наружу. К сожалению, я подбил только одного, но шесть очков всяко лучше, чем ничего.
И вот, последняя стена.
По сути, нам осталось только перелезть через неё, а после перебежать улицу.
- Секунду, - остановил я уже взявшего разбег, чтобы перемахнуть препятствие Комуро. - Подсади, я огляжусь.
- Хорошо, - вновь без каких либо вопросов ответил мне парень, после чего подошел к стене (высота в районе двух метров) и присев на корточки, упёр руки в покрашенную поверхность.
Я встал на его плечи. Такой высоты уже хватало для того, чтобы мои глаза оказались над кладкой.
Так, сходу вижу больше десяти зомби. Кучкуются прямо у входа в нужный нам магазин. Двери в него, к слову, были закрыты... Там забаррикадировались выжившие? Хм... Некоторые зомби уже упокоены... И у них из головы стрелы торчат.
- Ну, что там? - нетерпеливо спросил Такаши.
- Секунду, - выдохнул я, внимательно вглядываясь в окна нужного нам магазина. Мне показалось, или там кто-то промелькнул?
- В общем так, - спрыгнул я с плеч друга. - Похоже, наш магазин кем-то занят.
- Можно я тоже взгляну? - вопросительно посмотрел на меня парень.
Пришлось и мне немного поработать подставкой. Чёрт, этот тип не такой лёгкий, каким выглядит!
- Да, думаю ты прав, - наконец спрыгнул с меня Такаши.
- Саэко, а ты... э-э-э.
- Что? - спокойно спросила девушка, которая во время наших подсадок просто залезла на стену. - Вы слишком осторожничаете, - с этим словами Бусудзима спрыгнула по ту сторону стены.
- Ха-а-а, - я с трудом проглотил едва не вырвавшееся слово «маньячка», после чего последовал следом за мечницей.
Комуро перелез сразу за мной... Мне показалось, или я слышал с его стороны какой-то смешок?
Как только перелез стену, тут же, с двух рук, метнул зажатые в них гвозди, выбивая два смачных хэдшота и пополняя свою копилку на одиннадцать очков. Спустя миг, ещё до того, как тела убитых мной зомби опали наземь, к толпе уже успела подбежать Саэко. Со звуком вспарываемого молниеносным ударом воздуха, деревянный боккен обрушился на череп ближайшего мертвеца, раскалывая его голову, будто грецкий орех. Тем временем, Бусудзима уже делала шаг назад, делая очередной замах вертикальный замах.
Будто на тренировке «Мэн».
Для Саэко нынешние, недостаточно проворные и почти неповоротливые противники, в малом числе, не представляли ни малейшей угрозы.
Ещё до того, как замах девушки достиг пика, а дистанция для удара по следующей цели была выверена до сантиметра, выбранного ей зомби поразил мой брошенный гвоздь.
На недовольный взгляд Бусудзимы, я только нахально ухмыльнулся.
Ещё шесть очков.
К этому моменту подоспел Такаши, от удара биты которого, обезображенная неизвестной заразой голова мертвеца чуть было не оторвалась от шеи.
Пятеро выбыло, осталось семь.
Так, даёшь эффектный бросок!
Как раз очень удачно четверо зомби в шеренгу выстроились.
В каждую ладонь легло по два гвоздя. Нужно прочувствовать вес. Ощутить фактуру металла. Каждый снаряд пусть и не на много, но отличается от предыдущего. Немного иной угол заточки. Заводские дефекты, выраженные в разной толщине шляпки. Если бросать по одному с руки, то, на таком расстоянии, особой разницы не будет. Но при задуманном броске, всё не так просто.
Указательные и средние пальцы упираются в шляпки, а острия чуть колют кожу ладони.
Замах.
Бросок!
Каждый из снарядов нашёл свою цель, правда, один из мертвецов несколько неудачно дёрнулся, и гвоздь, вместо височной кости, попал в бровь. А там, всё же, кость как бы не толще чем на лбу. Силы хватило, чтобы расколоть, но чтобы достать до мозга - уже нет. Впрочем, боккен Саэко такой проблемы не имел.
В этот раз удар был уже куда зрелищнее. Низко припав к земле, девушка одним рывком обошла противника и выпрямившись уже у него за спиной, нанесла молниеносный горизонтальный удар чуть ниже затылка.
Внешне, не осталось никаких повреждений, но зомби рухнул как подкошенный, а цифра над его головой потухла.
Где-то там, в стороне, своей битой продолжал орудовать Комуро, пока я тут понты крутил, этот читер одним косым ударом биты снёс разом двоих. Правда, у него, как и у меня, один ещё остался жив, пусть и валялся на асфальте тупо щёлкая челюстями, не в силах подняться. НЕжизнь бедолаги была оборвана резким ударом ноги сверху вниз, отчего череп зомби потерял шарообразную форму, а цифра над его головой потухла. Как будто таракана раздавил.
Остался последний.
Саэко уже рванула к нему со всей своей максимальной скоростью, практически размазываясь в моих глазах. Впрочем, у меня уже лежал в руке гвоздь, которым я хотел добить того везунчика, которому попал в бровь.
Соревнование, да?
Бусудзима приближалась к последнему противнику с правой стороны, а боккен она удерживала двумя руками, с той же правой стороны. Скосит ему пол черепушки по диагонали. Времени на хороший замах нет...
Я бросил гвоздь от груди. Откровенно слабый, но, зато, очень точный бросок. Его хватило, чтобы попасть в коленную чашечку и покачнуть тянущегося в сторону мечницы мертвеца. Покачнуть ровно так, чтобы резкий удар Саэко лишь скользнул по уху зомби, оторвав его к херам, и окончательно повалив его на землю.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');К этому моменту я уже успел достать второй снаряд и замахнуться, а вот растерявшаяся от промаха Бусудзима среагировать уже не смогла.
Плюс пять очков!
- Так не честно! - резко обернулась ко мне фиолетововолосая девушка осуждающе нахмурив брови.
- Предыдущая
- 25/105
- Следующая
