Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гача Мертвецов (СИ) - Новиков Артем "Exagero" - Страница 15
- Подожди, я с тобой...
- Комуро, - вздохнул я. - Я знаю. Спасибо. Очень ценю, - несмотря на некоторую «рубленность» речи, я говорил максимально искренне. Всё же, не настолько дурак, чтобы не понять, что подорвался за мной он из беспокойства. - Я реально ненадолго. Скорее всего даже покидать территорию игрового не буду.
- ...Ладно, - сел он обратно.
В целом, я собрал на себе немало любопытных взглядов, которые лишь обострились, когда я полунамёками поблагодарил парня за беспокойство (полная группа девушек, что сказать). Саэко только посматривала нечитаемо, хотя, я ясно видел её готовность последовать следом, если позову.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но я только покачал головой.
***
- Куда это он? - тихо спросил Комуро, подойдя к Саэко, после того, как за Ватанабэ закрылась дверь.
- Ему это нужно, - прикрыла глаза девушка. - Он воин. Сильный Воин.
- ...Зачем?
- Тебе не понять, - прочертила утончённое лицо тонкая улыбка. - Ты Воин от рождения. Тебе не свойственно то, что естественно для многих остальных.
- Тогда поясни, - нахмурился Такаши. Впрочем, вся серьёзность улетучилась, стоило ему почесать лохматый затылок.
- Единственный способ преодолеть свой страх - вновь столкнуться с ним лицом к лицу.
Глава 4 - Первая ночь.
Я думал подняться на крышу, но дверь там была заперта. И ладно бы была она такая же хлипенькая, как в помещение караоке, но нет. Тут дверь была покрепче. Цельнометаллическая херня и дверной проём соответствовал. Я, конечно, попробовал пошевелить её, но никакой реакции не было. Может быть и можно было бы отогнуть будь у меня рычаг побольше, но тут уже выпавший молоток заменить полноценную фомку никак не мог.
Попробовать залезть через окна? Ну, в том же караоке они были зарешечены и весьма основательно, а в помещениях персонала их вообще не было... В общем - облом.
Потому, я спустился на первый этаж в игровой зал. Проход всё ещё был завален игровыми автоматами, оставляя небольшой проем на уровне макушки. В целом, чтобы проверить мою гипотезу, его должно хватить, но, честно говоря, не уверен что оно того стоит. Как я уже говорил, зомби ощущают, когда рядом умирают их «сородичи», потому, если буду убивать их вот так, есть опасение, что они в итоге прорвут нашу баррикаду.
Может поискать пожарный выход?
Я вернулся на лестницу, но прошёл в сторону помещений персонала. Бинго! Пожарная дверь была в наличии, и, что самое приятное, согласно правилам пожарной безопасности, она не запиралась на ключ! То есть, открыть её можно было просто сорвав пломбу и отодвинув металлический засов. Что я и сделал.
Совсем без шума обойтись не получилось, но, слава богу, наш недавний прорыв в магазин переманил всех мертвяков на открытые участки улицы, а потому, лестница выходящая в проулок оказалась пустой.
Аккуратно прикрыв за собой дверь, я огляделся.
Хм... Отсюда вполне можно забраться на крышу. Особенно если приоткрыть дверь и использовать как ступеньку.
Было немного ссыкотно, но, благо, бонусы к атлетике и воле сыграли свою роль. Вид с крыши двухэтажного здания был не самым красивым, но свой «подъём в гору» я пока завершать не собирался, уже облюбовав соседнее здание, с очень удобным выступом на который можно было перелезть без особых кульбитов и риска, а там, по этому выступу, было реально добраться до пожарной лестницы и забраться уже повыше.
Во мне даже ностальгия проснулась. Помню, был у нас в посёлке заброшенный ещё со времён распада СССР сахарный завод. Хороший такой, высотой с семиэтажку... Разворованный и разгромленный чуть более чем полностью. Из всей преграды - искуроченная вдоль и поперек сетка рабица и один бухающий охранник, от которого было так весело убегать по территории заброшки... В общем, страх высоты я себе по детству отбил чуть более чем полностью. Чудо что ноги не переломал...
Короче, на крышу соседнего здания я попал без особых трясок и проблем, и уже там, с высоты третьего этажа, оценил привлечённую нашим прорывом толпу мертвяков.
А собралось их там немало. Ну-с, убьём двух зайцев одним выстрелом! И гипотезу мою проверю и зомби немного отманю от входа. А то ладно, когда они там просто трутся бесцельно, а если начнут ломиться? Силы в мёртвых телах хватает, и то что смог в одно лицо наворочить неслабый Комуро они толпой могут вынести не заметив.
Я вытащил из кармана гвоздь и встал ближе к краю крыши.
Кидать сверху вниз... Что может быть приятнее?
Первый гвоздь по самую шляпку вошёл в темечко мертвеца, стоявшего дальше всего от входа в наше здание, отчего цифра «4» над его головой потухла, а сам он, словно кукла у которой подрезали нити, грохнулся наземь.
Так, проверим...
** ** **
Задания:
- Не допустите гибель основного состава группы (Такаши Комуро, Миямото Рэй, Хирано Кота, Такаги Сая, Бусудзима Саэко, Шизука Морикава) на протяжении ближайшей недели - 25 очков удачи.
- Убить за день не менее двадцати зомби - 30 очков удачи. (21/20)
** ** **
Двадцать один из двадцати! Пошло перевыполнение! А если я набью ещё двадцатку?! С такой то позиции - плёвое дело!
И я начал бросать.
После шестого погасшего числа, толпа зомби уже мигрировала к моему зданию и... Начала ломиться в двери.
И на то, чтобы забраться внутрь у них ушло пугающе мало времени! Но, что ещё более страшно, они каким-то образом поняли откуда их убивают и что нужно сделать, чтобы добраться до того, кто этим занимается! Не такие уж они и тупые... Ну, всё равно, к счастью, сильно умом они не блещут, потому, перед пробитой дверью, создалась толкучка из-за которой внутрь ватага текла ну очень жидким ручейком, а мне уже не приходилось прикладывать ни малейшего усилия для того, чтобы попадать в темечко.
Единственно, я проверил дверь выходящую ко мне. Здесь она была не менее монолитна, но, всё же, учитывая то, что я сейчас наблюдал внизу, мертвяки вполне способны вынести подобную преграду. Не говоря уже о том, что есть та же пожарная лестница. Надеюсь, зомби не умеют отпирать щеколды...
Я начал кидать гвозди с двух рук уже не выбирая себе более «жирные» цели. Было очень некомфортно находиться на крыше, на которую вот-вот может забраться толпа оживших мертвецов.
Четырнадцать оставшихся фрагов я набил в рекордное время.
** ** **
Задания:
- Не допустите гибель основного состава группы (Такаши Комуро, Миямото Рэй, Хирано Кота, Такаги Сая, Бусудзима Саэко, Шизука Морикава) на протяжении ближайшей недели - 25 очков удачи.
- Убить за день не менее двадцати зомби - 30 очков удачи. (40/20)
** ** **
Дальше рисковать было уже нельзя.
Я направился в сторону лестницы и, к своему ужасу, увидел как трясётся от мощных ударов пожарная дверь. Практически проскользив по поручням до нужной высоты я перелез на тот же выступ и почти бегом добрался до нужной точки, с которой перепрыгнул уже на крышу нашего здания, где и затаился.
Тем временем, спустя ещё три мощных удара, дверь (точнее щеколда) дала слабину и её выбило наружу вывалившимся в проход телом, которое, не удержав равновесия, перевалилось через поручни маленькой площадки, и упало на асфальт, размозжив себе голову.
Я, затаив дыхание, наблюдал, как площадка набилась мертвецами. Мне было интересно, смогут ли они преодолеть преграду в виде приставной лестницы? Слава богу, не смогли. Если бы зомби могли карабкаться, то, боюсь, у человечества было бы мало шансов... Впрочем, спустя минуту наблюдения за копошащимися на узкой площадке трупами, я услышал мощные удары уже в дверь на крышу, с которой я достаточно вовремя ретировался.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');К слову о ретироваться. Надо бы валить. А то, если среди штурмующих крышу уродов есть семёрка, то меня могут тут спалить и начать просто перепрыгивать сюда. Да, попереломаются, в таком случае, они знатно, но, тем не менее, уже наше здание попадёт в фокус внимания людоедов... Оно мне нахер не надо.
- Предыдущая
- 15/105
- Следующая
