Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. 8 том (СИ) - "Морфиус" - Страница 58
«Пустой разум» ( C+, 1/1) — позволяет вам слиться с тьмой, скрываясь от обитающих в ней тварей. Требует пси-энергии.
«Сфера контроля» (С 1\5) (навык) — Позволяет создавать огромную зону, в которой все ваши пси воздействия становятся намного сильнее. Требует значительного количества пси. Минимальные требования («Чертоги разума» D)
«Возрождение феникса» ( C+, ⅕) — Позволяет возродиться в случае смерти. Переносит тело со всем снаряжением в самое безопасное место с радиусе 50 метров. В месте смерти высвобождается невероятно горячее пламя, маскируя исчезновение тела и испепеляя все живое. Позволяет выжидать до 30 секунд перед возрождением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В случае смерти от системного оружия возрождает с потерей характеристики удача, эквивалентно награде в характеристиках за два уровня. Повышает шансы на сохранение души. Стоимость активации (100 ОС) можно оплатить заранее. Можно отключить для корректной работы иного навыка возрождения. Можно отключить возникновение пламени. Откат (20 дней.)
«Передача просветления» (С+ 1\1) - Вы можете передать часть своей просветленной пси в объект или другому существу, вложив в нее свои знания, ощущения или приказы. Коэффициент передачи 2 к 1. В данный момент заблокировано.
Великое поле упокоения (С 1\5) — Позволяет создавать излучение, подавляющее, ослабляющее, парализующее и упокаивающее все проявления некромантии и немертвых. Требует сродства со светом. Потребляет много пси.
«Потомок богов» (С 1\1) — Пока божественная пси в вашем теле не угасла, вы никогда не будете знать старости и болезней.
«Воля ужаса» (С 1\1) - Позволяет чувствовать любые угрозы, способные нанести вред носителю, их силу, характер, направление и источник.
«Тело стихии, неугасающий разум» © — Вы идете сразу двумя древними путями, ваши таланты значительны, и скорее всего, передадутся потомкам. Предел чакры: +5 Предел разума: +5
«Клон стихии, разума и воли» (С+) — Позволяет создавать своего клона, и помещать в него часть своего сознания. Создание клона возможно на базе живого тела, мертвого тела, или из смеси энергий. Создание клона требует огромного количество энергии. Созданный клон может использовать 1 навык С ранга, 3 навыка D ранга, 10 навыков Е ранга и 25 навыков F ранга. Созданный клон в некотором радиусе может иметь ментальную связь с оригиналом и поддерживать обмен энергией. Клон может существовать отдельно, подпитываясь энергией из внешних источников. Качество клона может быть весьма вариативно и зависеть от множества факторов. Максимальное количество клонов (3)
Вещи
Много добычи с волколаков
Нагината (D)
Бездонная сумка (F 1\7)*30
Сумка мародера (1\7)* 2
Класс: E
Тип: артефакт системы, масштабируемый
Описание:
— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить сумки рангом ниже.
— Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Сумка контрабандиста (1\7)*0
Класс: D
Тип: артефакт системы, масштабируемый
Описание:
— Скрадывает объем. В 50 раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями несистемные предметы.
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить сумки рангом ниже.
— Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Сумка работорговца (1\7)*2
Статус: артефакт системы, класс С
Описание:
4й уровень сумки.
Свойства: — Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещенные вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей. — Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в анабиоз. Ограничение: не более 30. Максимальный срок: 30 дней. — Масштабируемый (1). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов. — Маскировка. Сумка может менять видимый уровень и название. — Позволяет переносить пустые пространственные артефакты низшего ранга.
Пространственное кольцо
Ранг:E ×1
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.
— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
0/500 ОС
Оружие F и Е рангов (много)
Доспех скверных (D)*1
Хранилище чакры (354\1542)
Камень Души(83 %)…
Ранг:1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Вероятность притянуть обратно душу погибшего игрока: 1 %.
— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.
— Возможность улучшить(0\100 ОС).
Владелец: Серафим
карты
Дух Тьмы
Ранг: D
Уровень: 1\1
Тип: призывное существо
— Позволяет призвать духа тьмы ранга (D), который будет атаковать ваших врагов.
— Позволяет мысленно приказывать духу.
— Дух способен к развитию и поглощает 60% духовной и жизненной силы жертвы.
— В случае смерти потребуется много времени для зарождения нового духа. (или возможно ускорить процесс, вливая ОС)
— Сила духа помимо прочих факторов зависит от насыщения манны.
Мана: 10.000\10.000
Дух (D) 1 уровень (0/60)
Дух Огня (D)
Дух Молнии (D)
Карта Раба * много штук
Ранг: E
Описание:
— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.
— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.
— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.
— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.
— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.
— Приказ и Наказание.
Резерв:
0\10
Чистая карта навыка ×2
Ранг: F
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.
Задание «Наставничество» прогресс (9\10)
Описание: Школа нуждается в талантливых последователях
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Минимальные условия: До паломничества в школу, посвятите школе яростного света десять учеников.
Награда: Вариативно
Штраф за провал: Вариативно, смерть.
- Предыдущая
- 58/59
- Следующая
