Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. 8 том (СИ) - "Морфиус" - Страница 40
Меч просвистел по воздуху, а человек невероятным движением сместился вправо, после чего пнул Кирин ногой, от чего та чуть не упала. Ци рванула в ноги, перенося к цели. Новый замах, и тварь уходит. Рывок… В меч неожиданно ударила молния, прошла через руки, вызывая боль и судороги, а темный ударил Кирин кулаком по лицу. И тут же еще раз, не давая совершить новый замах.
Монстр играл с ними. Он легко уходил от атак, бил руками и ногами, иногда атаковал молниями или создавал вспышки яркого синего света, слепящие глаза и заставляющие потерять ориентацию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})…
Жуткая боль, и наконец ужасный человек остановился
— Все. Закончили. — Глен все еще испытывал страх За Кирин, которая сейчас лежала у стены. Но вот она начала шевелиться.
А внутри все еще клубился ужас, на пару с благоговением. Вот оно, могущество Тьмы. Оно обдавало осознанием того, что ты можешь лишиться жизни в любой момент. Но одновременно невероятно манило. А что, если теперь перед ними открыт тот же путь? Есть ли у них шанс стать сильнее, или их участь стать расходным мясом?
Время действия: 67 день в башне
Место действия: Вавилонская башня. −7 этаж
Доступно (215\600)
Пси: 6245\8934
Чи: 2356\3123
Ви 876\2311
Прана 934\1009
Божественная пси: 50
Под конец боя я немного устал, или даже вымотался. Но, естественно, ни одного пореза они на мне оставить так и не сумели. Свои силы я дозировал, стараясь вообще не применять атакующих техник. А вот парочка не сдерживалась. Они били со всей силы, вкладывая в мечи свою ци, если судить по их уменьшающимся резервам. Да и двигались очень шустро, намного быстрее обычных людей.
Но в этом и был смысл. Мне нужно было научиться еще глубже чувствовать мир через опасность. Но даже так они смогли меня удивить. Под конец боя Кирин додумалась не атаковать меня, а схватить за руку мертвой хваткой. Вот этого я не ожидал. И воля ужаса о таком не предупреждала. Да, я имел возможность это предвидеть, если бы был готов тут же себя предупредить. Но пока что моей концентрации не хватало на это, и не получив предупреждения я оказался схвачен. Мой кулак тут же нашел голову врага, но девушка и не думала меня отпускать, вцепившись хваткой бульдога. Пришлось уходить шагом воли, от чего ее чуть не расплескало по стене. Правда и мне на такое пришлось потратить много энергии.
Девушка тут же вышла из боя, а следом я добил и Глена, пройдясь по нему молниями.
— Все, закончили. — Я снял повязку и просмотрел интерфейс карт рабами. Гематомы, несколько сломанных костей и небольших ожогов. Но ничего страшного.
— Вы хорошо себя показали. Восстановите энергию и подлатайте себя. — У обоих практиков было лечение, так что такие травмы для них не представляли никакой сложности. А я кинул им несколько камней ци.
А я тем временем призвал и остальных. Тех, кто был снабжен комплектом навыков.
Призвать рабов.
— Познакомьтесь. Это Глен и Кирин. Они были рабами у практиков, нечестивых. Выращены ими с самого младенчества. Теперь они тоже служат мне. — Просветил я игроков.
— Так же, я смог захватить одного из некросов. Несистемные существа тоже могут стать рабами карт. Этот некрос сам изъявил желание сдаться… — Я оценил реакцию рабов. Но вроде никто из них не пылал праведным гневом в желании уничтожить всех железяк.
— Но и это еще не все. Один из моих навыков позволяет мне превращать несистемных существ в героев. Так что я сделал некроса героем. И теперь он будет сражаться вместе с вами.
— Понимаю что это звучит непривычно. И можете даже не спрашивать каким образом я получил этот навык. Но мне повезло. Наши ближайшие планы такие же. Снова пробиться к новому терминалу, взять много добычи. Усилить всех членов отряда. А дальше… Дальше мои планы вас не касаются. Но у вас все так же есть очень хорошие шансы пережить обещанный вам срок и стать свободными. — Выразил я политику партии.
Шестеренки в мозгах игроков начали крутиться, осмысливая некроса-героя, и то, что я могу сделать. Здесь все знали что нечестивые не могут стать частью тьмы. Все же у рабов не было других развлечений как общаться, и будучи в рабстве у собакоголовых, они все обладали минимальным знанием о мире башни.
Призвать раба
В комнате появился и некрос, от чего все остальные напряглись, и явно приготовились к бою. Трехметровый стальной голем у любого вызовет страх. Я же усилил бдительность, готовый в любой момент отозвать его в карту. И не только его.
— А сейчас ваша задача освоиться с новыми навыками. В первую очередь с предвидением. Если вы еще не поняли, то навык, которым я вас снабдил, может предсказывать будущее. Вы можете почувствовать атаку и сместиться в другое место. Более того, если вы будете шустро соображать, и перебирать варианты, вы сможете понять в каком из новых мест вас достанут, а в каком нет. Перед телепортацией вы сможете понять, атакует ли вас враг в новом месте в первые секунды, или нет. Вы можете отправлять себе сообщения из будущего в прошлое. Для этого достаточно лишь причинить себе боль. А вернее создать четкое намерение причинить боль. Порезаться. Применить технику, или что еще.
— Если полностью освоить этот навык, то вы станете практически непобедимыми. — Шестеренки в мозгах игроков заработали еще сильнее. Хотя глупых здесь не было.
— Даркор, Варисса, Хирап. Освойтесь с навыком достаточно, потом можете проводить парные тренировки. Потренируйтесь со всеми, и примите у них экзамен, так, сказать. Все должны уметь на достаточном уровне применять свой навык. Чтобы перед телепортацией узнать куда именно телепортироваться, и при случае, отступить или активировать защитную ауру. Понятно? — Я решил делегировать работу на других. Варисса уже сама освоилась с навыком, а Даркор и король обезьян были самыми умными, наверно.
— Ты. Твоя задача телепортироваться и ударить меня кулаком. — Повернулся я к некросу. И еще до того, как договорил фразу, я уже знал что последует дальше.
Прыжок сквозь бездну. - Сначала все было хорошо, я знал где окажется жестянка, и знал как его ударить. Но потом вероятности стали множится, и я запутался. А потому просто ушел в сторону и вышел на несколько метров позади. Некрос же потерял меня и телепортировался в то место, где я должен был быть.
— Достаточно. Ты хорошо соображаешь. — Прокомментировал я, хотя на душе стало неуютно. Эта жестянка уже прекрасно освоилась с предсказанием. Так, что даже мне стало тяжело его переиграть. И пускай его навык все еще на ранг ниже, и я смогу победить, но тенденция все равно не очень хорошая. Я создал армию. Опасную. Заточенную под убийство. И как бы мне теперь самому не влипнуть. Ничто не абсолютно. Я освободился. И кто-то другой тоже может попытаться. Не знаю как, но об этом не стоит забывать.
Примерно час я потратил на подготовку бойцов. Пускай они потратили энергию и получили несколько ран. Но зато теперь их выживаемость поднимется намного выше.
— Принимайте запрос на вступление в группу.
Внимание! Архонт (D) 8 уровень. Барратон принял ваш запрос на вступление в рейд
…
Внимание! Игрок. Архонт (D) 19 уровень Неараль Приняла ваш запрос на вступление в рейд
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Пока в этом не было особого смысла, ведь отдавать команды я по прежнему не собирался.
— Командиром первого отряда остается Даркор. В отряд входит Варраш, Виаршан, Неараль, Рыш.
— Командиром второго отряда становится Варисса, туда входят Барратон, Марра, Хирап, и Дерн. — Я распределил рабов на две группы, по пять человек. Все равно всей толпой в десять рыл было бы проблематично воевать в коридорах. Игроки скорее друг на друга наткнутся оружием.
- Предыдущая
- 40/59
- Следующая
