Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Откат (СИ) - "Лаэндэл" - Страница 33
— Так и будем сидеть? — я начинал терять терпение. Стимулятор, пакость такая, требовал меня двигаться, а эти курицы так и смотрели на меня чего-то ожидая. — Ладно… — я встал и подобрал кусок бетона. Здесь его много валяется, главным образом благодаря этим вот ночным зверушкам.
Твари эти умные, они понял, что я хочу начать бросаться в них камнями. Правда для них этот бетон не так опасен. Разве может человек нормально его бросить? Да даже бив в упор монтировкой по харе, люди не преуспели, чего тогда говорить о броске тяжёлых тупых предметов?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Думаю, так они думали. Может даже видели, а то и испытывали на себе и оттого расслабились. Брошенный мной кусок бетона преодолел разделяющее нас расстояние пугающе быстро, а при столкновении превратился в пыль, швырнув тварь в темноту. Полагаю, это можно сравнить со слабым выстрелом из пушки.
— Так, теперь следующая. — я повернулся, взглянув наверх, туда, где на втором этаже была ещё одна тварь. Она, как, впрочем, и две другие следила за мной из выбранного ей места. А если обобщать они меня окружили и могут наброситься со всех сторон одновременно. Но медлят, выжидают.
Стоило нам встретиться взглядом, монстр решил за лучшее скрыться из вида. Но не ушёл, и даже не улетел. Он по-прежнему там. Просто вышел из зоны видимости. Не хочет, чтобы я и его огрел камнем.
— Скучно с вами… Впрочем, я терпеливый.
Птенец системы, получивший от меня камушком скрывавшийся во тьме вылетел оттуда кубарем и начал вертеться будто горит. Он вертелся волчком, ревел во всю глотку испытывая мучительную боль, а затем просто вырубился. Намертво.
— Неприятная смерть, правда? — я расплылся в улыбке. Дир отлично сработал, заработав опыта и подняв себе уровень. И этого оказалось достаточно чтобы остальные твари предпочли свалить в другое место не рискуя связываться с нами.
К слову, хоть их крылья и напоминали мышиные, хлопали они будь здоров. Будь на их месте совы, нам бы куда сложнее пришлось.
— А теперь, не заняться ли нам чем-нибудь полезным? — сейчас я бы хотел поспать, но стимулятор просто не даст мне этого сделать, поэтому нужно было занять себя и это что-то касалось системы.
Вокруг меня валяется множество материалов для, как я понимаю, крафта. Из трупов, если подсказки не обманывают, можно что-то сделать. И я решил это попробовать.
Начал с разделки. Выбрал тварь и приступил к делу. Мясной тесак для этого подходил как нельзя лучше. Дир очень помогал, сдирая с отрубленных мной костей плоть. Не знаю как это у него получалось, но выходили довольно гладкие косточки.
В голову мне лезли всякие мысли о том, чего можно наворотить, костяную броню, пугающего вида меч и ещё всякая варварская романтика. Но затем, среди мечтаний, влезла противная мысль. На кой хер я тут вообще занимаюсь какой-то дичью? Буквально. Как бы, вот, у меня в руках же есть тесак, из железа. Зачем мне оружие из костей когда есть железное? Нафига мне нужна броня, когда есть непробиваемый полог из праны?
Я не понимал почему это делаю, но чутьё твердило, мол, нужно.
Решил начать с простого. И даже не с оружия. Меня вполне устраивал тесак, а в надёжности чего-то костяного я сомневался, поэтому делал ожерелье. Прям как у диких племён. Материала и инструментов хватало с избытком, всё же, второй этаж являлся чуть ли не складом с различной мелочёвкой.
Многое упростил аккумуляторный шуруповёрт. Благодаря ему я мог просверлить клыки и мелкие косточки, которые извлёк из монстров. Бегать по всему полю боя и собирать с тварей запчасти было несколько обременительно, но я чувствовал, что получу что-то хорошее. Но лишь чувствовал. Умом понимал, хернёй страдаю.
Посмотрим…
Получилось хорошее ожерелье, которое будто бы только что выкрали из рук шамана, когда он хотел посветить очередного юношу в честь вступления того во взрослую жизнь.
Любуясь своей поделкой, подскочил от неожиданности, когда перед лицом выскочило уведомление системы.
Изготовлен предмет!
Получен опыт 210!
— Изготовлен предмет? — удивился я прочитав уведомление и перевёл взгляд на собственное творение.
Ожерелье властителя ночного неба.
Сила + 0%
Координация + 36%
Устойчивость + 0%
Дух + 30%
Эффект: Будучи в темноте ускоряет носителя на 20%
Эффект: Снижает базовые параметры летающих противников в зависимости от разницы в уровне.
— Эм… Чего? — я смотрел на предмет и не верил увиденному. Это же реальный магический предмет, причём с очень крутыми параметрами. С нехера поднять свою скорость на одну пятую это очень много.
А ещё, снижает параметры врагов как бонус. А я ведь просто зубки на верёвочку как чесночок накидал…
А ну ка проверим…
Я отложил предмет в сторону и сделал несколько упражнений проверяя свою скорость, после чего напялил предмет и повторил их. Скорость, как таковая, ощутимо возросла. Я это понял просто двигаясь. К изменениям придётся привыкать иначе есть шанс клюнуть мордой асфальт тупо от того, что споткнулся.
Но не это главное. Теперь я иначе посмотрел на всю гору трупов вокруг себя. Она сейчас мне казалась не гниющими кусками мяса, а бесценными сокровищами. А ещё, я зря трачу время. Мне нужно продолжать делать артефакты. Себе и Диру.
На нас будут смотреть как на поехавших раз мы будем обвешаны костями? Похер. Пока все эти предметы приносят пользу, я буду их носить. Ну или до тех пор пока запах гнили не станет невыносимым… Словом, пора уподобиться дикарю.
Для пемброка сделал стильный и подчёркивающий его ошейник. По статам он был не хуже моего, а эффекты имел те же.
Затем сообразил себе браслет подобный ожерелью, сделанный из более мелких костей, но куда сложнее в изготовлении. Когда-то увлекался плетением из паракорда и вот сейчас эти знания пригодились.
Браслет падения ниц.
Сила + 0%
Координация + 0%
Устойчивость + 0%
Дух + 31%
Эффект: Кратно увеличивает давление гравитации на цель в зависимости от разницы в уровне. Цель должна находиться выше пользователя.
Всего один эффект, но зато какой! С помощью этого браслетика я могу заставлять летающих тварей спуститься на грешную землю. При мне, никакая тварь не смеет летать! Плюс к этому предмет сильно добавляет параметр духа, что сказывается на моей энергии.
Подобный браслет я сделал и для Дира на его лапку, но он приобрёл иные параметры. Совершенно не те, которые я ожидал. Впрочем, они оказались на удивление полезными.
Крылатый браслет заграждения.
Сила + 0%
Координация + 0%
Устойчивость + 0%
Дух + 26%
Эффект: Создаёт полог, ограждающий от угроз физического типа. Мощность зависит от параметра Духа предмета.
Не понятно, много ли двадцать шесть духа чтобы этот браслетик защитил от укуса или пули, но я уже заметил некое родство этих предметов с ночными тварями. Думаю, уровень защиты предмета будет приближен к двадцатому плюс уровню, а это немало.
Было бы неплохо поднять этот параметр духа, но я, к сожалению, понятие не имею как работает система. Ну а ещё, все эти вещи, которые я сейчас делаю, временные. Котный мозг внутри костей начнёт гнить уже днём. Артефакты, изначально обречены обратиться в тыкву, поэтому я не намерен особо заморачиваться.
Кстати, о не гниющих материалах… Что если выплавить руду? Да, просто что-то расплавить? Например, те же консервы?
Блин, и не проверить сейчас… Значит забыли пока.
Следующий, и последний предмет я сделал тоже для пемброка. И на этот раз, оно являлось оружием. Я пока хорошо справляюсь с тесаком, но швейными иглами он много не навоюет, однако мне уже довелось убедиться, насколько прочны когти ночных созданий системы. Вот из них я и выпиливал для него маленькие шипы.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');И каждый имел свои уникальные свойства.
Пропарывающий коготь-шип.
Сила + 0%
- Предыдущая
- 33/54
- Следующая
