Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Работа быть монстром: Стажер (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 43
Уже через час, я в облике рыцаря вошел в город Фолид. Сегодня тут было крайне оживлённо. Группы игроков сновали туда-сюда. Кто-то пришел в город, чтобы продать ингредиенты с монстров, кто-то чтобы взять задание или купить снаряжение. Но основная масса здесь ради того, чтобы присоединится к рейду. Сегодня последний день, когда можно одолеть босса и перейти в общий мир. Именно с него начинается настоящая игра. Бескрайние просторы, никаких ограничений. Ты сам определяешь, кем тебе быть и как играть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Конечно, я могу идти по городу, разбрасывая листовки с расположением босса, но это привлечёт внимание лишь слабых игроков. А учитывая ситуацию, мне нужна рыба покрупнее. Кто-то, за кем, не задумываясь, ринутся в бой все игроки. Этим кем-то являются гильдии — сообщества сильных игроков. Именно они зачастую убивают боссов.
На данный момент в начальной зоне семь гильдий. Самой сильной и влиятельной из них является гильдия — Власть огня. Поговаривают, она состоит лишь из игроков четырнадцатого ранга.
Но главная её особенность в том, что она не распадается даже после убийства босса. В то время как другие гильдии переходят в общий мир всем составом, гильдия Власть огня делится на две части. Те, кто уже давно в игре, переходят в общий мир. А новички возглавляют гильдию и набирают новых игроков. Таким образом, гильдия существует множество сезонов, при этом не теряет своё влияние и ресурсы. Они знают о начальной зоне всё. Знают как скрафтить редкие предметы. Знают как с минимальными потерями убить того или иного босса. К ним-то мне и надо.
Как и у любой уважающей себя гильдии у Власти Огня есть свой постоялый двор. Место, где они тренируются, обмениваются ресурсами и строят планы. Попасть в такой постоялый двор можно лишь по приглашению, которого у меня, к сожалению, нет. Но я искренне надеюсь, что им хватит надписи на свитке.
Два игрока в сияющих доспехах стояли у ворот, ведущих в постоялый двор, и непонимающе смотрели на меня. Дескать, почему какой-то оборванец в помятом истрёпанном доспехе топчет их порог. Я учтиво поклонился и передал им свиток.
— Я знаю, где находится босс, — вслух принялся читать игрок, через каждое слово, бросая на меня косой взгляд. — Я не возьму денег за эту информацию. Лишь прошу принять меня в рейд. Мне нужно убить этого босса, во что бы то ни стало. Ха! Ты слышал? Ему нужно убить босса!
— Думаешь самый умный⁈ — с насмешкой спросил второй игрок. — Знаешь, сколько шарлатанов за эту неделю пытались продать нам информацию о боссе? Шел бы ты отсюда подобру-поздорову.
Я отрицательно покачал головой и ткнул пальцем в свиток. Только прошу, на надо нарываться. Давайте решим всё мирно. Просто пропустите меня к своёму мастеру, и никто не пострадает. Хотелось бы мне так сказать, но из-за анатомических особенностей монстра слизи я не мог.
— Ты что глухой? — уже более грубо спросил первый игрок, демонстративно положив руку на рукоять меча. — Вали отсюда. У нас и без того сегодня дел по горло.
— Постой. А ты вообще кто? — второй игрок смерил меня недовольным взглядом. — Что-то я раньше тебя не видел. Но ник почему-то мне твой знаком. Ремастер. Ремастер, — потирая подбородок, игрок повторял вновь и вновь.
Он подошел ко мне так близко, что наши нагрудники соприкоснулись. Я отвернулся. Ещё не хватало, чтобы он через щель в забрале увидел мой покрытый слизью череп.
— Плевать кто он такой. Главное чтобы здесь не ошивался.
У меня было два варианта продолжить переговоры или навалять им и пройти дальше. Уверен, мастер сильнейшей гильдии не станет упускать возможность убить босса. Нужно лишь до него добраться. Убить я их всегда успею, поэтому выбрал вариант переговоров. Из красноречия в моём ассортименте только жесты, поэтому я решил им как бы намекнуть, что я осознаю куда пришел и вовсе не шучу.
Достав из инвентаря несколько голов красных орков, я бросил их в ноги игрокам. Реакция была не такой, как ожидалось. Игроки уставились на меня круглыми глазами и, восприняв мои действия как угрозу, схватились за мечи. Я решил действовать на опережение. Ударом кулака в подбородок заставил первого игрока спиной погнуть железные ворота, а второго ударил в пах. Знаю. Это больно. Зато будет жить.
Переступив через охрану, я направился к входу в постоялый двор. Шестое чувство звуком падающей капли предупредило об угрозе. Я на лету поймал стрелу и, глядя на лучника, сломал её. А когда он решил использовать боевую способность, пустил из ладони в него костяной шип. Бедолагу прибило к стене, как гвоздём картину.
Мои действия не остались без внимания. Из здания, быстро окружая нарушителя, выбежал элитный отряд. В первых рядах воины с копьями и башенными щитами, за ними стихийные маги. Это вовсе не то к чему я стремился. Если убью их, о поддержке игроков можно забыть. И что же делать?
— Сдавайся или мы тебя убьём! — крикнул один из игроков.
Я послушно поднял руки.
— Кто ты такой? Что тебе надо?
Вместо ответа я указал на свиток, лежащий на земле. Один из магов поднял пергамент и прочитал вслух текст.
Через минуту из постоялого двора вышел крепкий молодой мужчина под ником Саблезуб. Судя по экипировке, а именно по мечу из магической лавки, можно предположить, что он их мастер. Его сопровождало ещё четыре игрока, среди которых я был сильно удивлен увидеть Афку. Ту самую художницу, что пришла в игру ради вдохновения.
— Что здесь происходит? — строгим голосом спросил Саблезуб. — Кто это такой?
— Шарлатан, — отчитался один из стражей. — Он пытался впарить нам ложную информацию о боссе. А когда мы ему отказали, он швырнул в нас головы красных орков и напал.
— Он в одиночку смог пройти через вас двоих? — удивился Саблезуб.
— Мы его слегка недооценили. Позвольте разобраться с ним.
— Брат, — Афка дёрнула Саблезуба за плащ. — Это Ремастер. Тот игрок, который спас меня от двухголового огра.
— Ты уверена?
— Да, да! — закивала Афка. — На нём лежит проклятье, поэтому он не показывает лица и общается с другими игроками с помощью свитков. Ему можно доверять.
— Убрать копья, — приказал Саблезуб. — С этого момента Ремастер наш почётный гость. Относитесь к нему со всем уважением.
Игроки, в особенности два стража, посмотрели на меня со злобой, но отступили и разошлись по своим местам.
— Пойдём внутрь. Здесь не место для беседы, — Саблезуб жестом указал на главный вход.
Внутри постоялого двора нас ждал просторный зал с деревянными столами. На стенах висят части доспехов и останки разных монстров. Челюсти, рога и черепа — всё это свидетельство их силы. Не каждый сможет себе позволить использовать подобные предметы как украшение. Даже я с удовольствием бы продал всё это и прикупил бы парочку магических предметов.
— Нравится? — спросил Саблезуб.
Я одобрительно кивнул. Мы сели за стол, на который тут же выставили множество различной пищи. Довольно дорогие угощения, учитывая, что каждое из них даёт временную прибавку к характеристикам. А гильдия Власть огня умеет произвести хорошее впечатление.
— Так ты в одиночку смог одолеть двухголового огра? — спросил Саблезуб, отпив из золотого кубка.
Я кивнул и жестом показал, как перерезал огру глотку.
— Похвально. Я как-то сражался с этим огром. Он обладал поистине чудовищной силой. Если бы он попал по мне хоть раз, я бы погиб. Никакие доспехи не спасут от его удара.
— Ремастер пережил две его атаки, — воодушевленная встречей, сказала Афка. — Я своими глазами видела, как он пролетел через весь лес, ломая стволы деревьев, а потом как ни в чём не бывало, отряхнулся и пошел в атаку.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');— Это правда? Целых два удара?
Вместо ответа я подсунул ему свиток, где говорилось, что на мне проклятье.
— Ха, занятно. Никогда не слышал о таком, — признался Саблезуб. — Как насчёт того, чтобы присоединится к нам? Мы часто охотимся на редких монстров и на боссов. С нами ты станешь ещё сильней. Не хочу тебя обидеть, но твои доспехи так себе.
- Предыдущая
- 43/57
- Следующая
