Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Собери себя сам (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 35
— Это не еда. Предметы первой необходимости покупать не запрещено, — недовольно проговорил мужик.
— Иди давай! — сказал солдат, вернул мыло в карман и грубо пихнул приключенца в спину, от чего тот чуть не повалился на землю. Как видим, с простым людом они не церемонятся.
— И магазин сканируют, и обыскивают, — проговорил мой собеседник. — Чтобы уж точно никто тайком лишний паёк не припрятал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Плохо дело. Значит, если я сейчас подойду и куплю мозг, то это тоже отобразится на приборе. И у семьи ко мне будут вопросы. А если точнее, допросы под пытками. Как я уже понял, я принадлежу к очень редкому типу монстров. Возможно, я вообще единственный в своём роде. Семья явно не откажется завладеть такой экзотической зверушкой, и если попадусь к ним в руки, свободы мне больше не видать.
Гадство, как не вовремя-то! Именно сейчас, когда мне позарез нужно купить новый орган! И что прикажете делать? Ждать нельзя. Чувствую, после ещё одной дозы я полностью утрачу силу воли, и окажусь в полной власти Меркела. А если куплю мозг в этом магазине, то вместо рабства у Меркела будет рабство у семьи Маркхейров.
Думай, Рахт, думай! Может, есть другие магазины? Нет, я уже выяснил, что в этом городке он всего один. Вернуться в общину? Нет, путь займёт три дня, Система не позволит мне столько времени пропускать явки к Меркелу.
…
Точно — магазин в зоне! Тот самый, ради которого я сюда пришёл! Его никакая семья не контролирует. Насколько я знаю, его пока вообще не обнаружили. Похоже, точные координаты есть только у меня, а остальным приходится искать вслепую. Да чего там: не факт, что другие люди вообще знают, что в зоне спрятан магазин.
Итак, план ясен — нужно добраться до магазина. Т. к. сегодня Меркел объявил выходной, до конца дня я могу заниматься, чем захочу. И только ближе к вечеру обязан буду вернуться для явки. За это время нужно добраться до магазина. Ну или сдохнуть от лап инсектоидов — это уж как получится. Ведь своего отряда у меня нет, и действовать придётся в одиночку. Но кто говорил, что будет легко?
Полчаса спустя я уже продвигался через зону, держа меч и щит наготове. Задача предельно проста: добраться до магазина в зоне. И надеяться, что там среди прочего продаётся мозг. «Молиться», — подсказала память, но что это такое, внятно объяснить не смогла.
Хватит ли фрагментов? Да у меня их 900 штук скопилось! Уж не знаю, что за божественные мозги там должны продаваться, чтобы не хватило такой суммы.
Так что сложность в этот раз была не в валюте, а в том, чтобы добраться до магазина. Я поспрашивал у людей в городке и выяснил, что вглубь зоны пока никто не забирался. И не просто так: чем дальше в неё заходишь, тем плотнее концентрация монстров и ядовитых облаков.
Так что удел всяких бродяг и наёмников — это внешний периметр, где можно пофармить меченосцев или рискнуть сразиться с ядобрюхами. А вглубь если кто и забирался, то воины Маркхейров. Но семья не отчитывается перед челядью о своих успехах, так что эта инфа на уровне слухов.
Но я — не бродяга и не семейный. Я должник с зависимостью, и выбора у меня попросту нет. Становиться рабом Меркела я точно не собираюсь.
Погружённый в эти мысли, я чуть не столкнулся лоб в лоб с парочкой меченосцев. В последний момент успел юркнуть за камень. Одна тварь издала короткое «крр?» и повернулась в мою сторону. Но, никого не увидев, решила, что показалось.
Оставить бы их в покое и обойти, но именно эта дорога вела напрямую к отметке магазина на карте. Я внимательнее изучил растущие из земли каменные шипы. Один из них загибался и заканчивался как раз над тем местом, где стояли инсектоиды. Что ж, попробуем.
Я стал забираться по шипу — осторожно, стараясь не шуметь. Вначале приходилось карабкаться, прямо как по стене в том бою с ядобрюхом, но ближе к середине он изогнулся и стал пологим, и уже можно было встать на него ногами.
Наблюдая за стоявшими внизу меченосцами, я аккуратно подкрался к самому краю. На какого же спрыгнуть — левого или правого?
Но тут вдруг раздался треск. Я увидел, что позади меня по камню прошла трещина. Инсектоиды тоже это услышали и задрали головы. Ох сука, а вот об этом я не подумал…
КРРРАК!!!
С громким треском кончик шипа отломился и вместе со мной полетел вниз. За время полёта память подсказала мне с десяток новых матерных слов.
Грохнулись мы прямо на левого меченосца, раздавив его к хренам. Нормально! Хоть и не совсем по плану, но так или иначе моё падение убило первую тварь. Ещё я всё себе отбил, но на это вообще похрен.
Я вскочил на ноги и бросился на второго инсектоида. Пока я поднимался на ноги, тварь успела прийти в себя и приготовиться к бою, так что убить её одним ударом не получилось. Пришлось немного подраться и пропустить один неприятный порез, но наконец я подгадал момент и перерубил ей шею.
Получено 60 ФП.
Кстати, а где фрагменты за первого? Оказалось, тот был ещё жив. Обломок шипа раздавил ему живот, под ним растекалась зелёная жижа. Но тварь ещё трепыхалась и пыталась выбраться. Я не стал её мучить (и вообще не знаю, чувствуют ли они боль), подошёл и вонзил меч в глаз.
Получено 60 ФП.
Всё, двигаемся дальше. Информация оказалась правдивой: чем глубже я забирался в зону, тем больше мне встречалось монстров и ядовитых коридоров. Меченосцы ходили группами минимум по три-четыре штуки. Я старался не ввязываться в драку и обходить их. Иногда приходилось делать большие крюки через соседние коридоры, но драться с четырьмя за раз — сами понимаете, чистое самоубийство.
Один раз я наткнулся на их патруль прямо посреди ядовитого коридора. К счастью, справа нашлась ниша в камнях, куда я смог спрятаться и переждать, пока твари пройдут мимо. Вот только ждать пришлось долго, почти минуту, и пришлось надышаться ядовитым газом. Выбежав на чистый воздух, я привычно прокашлялся и проблевался. И присел отдохнуть минут на десять, чтобы регенерация залечила отравление.
Шершни тоже встречались всё чаще, но я уже наловчился быстро убивать их. Делать это можно было разными способами. Например, просто упасть на землю той стороной тела, на которую село несколько шершней, и раздавить их.
Лишь одна встреча с ними прошла не по плану. Ох, даже вспоминать больно… Увидев впереди очередной патруль меченосцев, я привычно отыскал нишу в камнях и спрятался в ней. И слишком быстро осознал, что залез прямо в гнездо шершней. Два десятка тварей облепили меня и больно впились зубами. А устраивать бой и поднимать шум было нельзя, иначе привлеку меченосцев, и мне крышка.
Пришлось, стиснув зубы, сидеть и терпеть боль. Всё, что я мог — это по одному хватать шершней руками и давить. Схватить, раздавить, схватить, раздавить.
В итоге все мои руки были обляпаны вонючей зелёной кровью, а тело горело от боли. Прибавьте к этому всё усиливающуюся ломку. Хотелось громко застонать от боли и отчаяния. А ещё какое-то незнакомое желание… «Зарыдать», — подсказала память. Но я каким-то чудом вытерпел, дождался, пока регенерация приведёт тело в товарный вид, и двинулся дальше.
До магазина оставалось уже совсем немного. Стали появляться летуны (которые во внешнем периметре прилетали только на зов ядобрюха). Вот от них хрен спрячешься, и часто эти твари замечали меня и начинали обстреливать ядовитыми шипами.
Хорошая новость — вопить и поднимать тревогу они не умели, так что достаточно было забежать за угол, дождаться, пока безмозглая тварь прилетит за мной, и зарубить её. Затем вытащить из задницы шипы и идти дальше.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');В какой-то момент я заметил, что регенерация стала работать медленнее. Раны, которые раньше заживали максимум за пять минут, сейчас ныли и кровоточили по полчаса. Похоже, сказывается усталость и истощение. Я присмотрел пещерку, убедился, что там нет гнезда шершней, и сделал привал. Съел паёк, запил водой, отдохнул. И пошёл дальше.
- Предыдущая
- 35/57
- Следующая
