Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра II (СИ) - Пуничев Павел - Страница 52
Всё-таки, придётся потратить потом и кровью добытые наноботы, чтобы вывести её из комы, так как будь у неё их приличное свободное количество, те давно выгнали бы любой яд, любое дурманящее вещество. К тому же, не стоит забывать, о ежедневно выходящих из строя наноботах, не хватало ещё того, чтобы их количество спустилась ниже минимального порога, и она подцепила зомби-вирус, превратившись в заражённого. Игроков и так мало, и каждый день становится всё меньше, а мы даже ещё не поняли в чём состоит смысл этой долбаной игры. Если игроки продолжат умирать с той же скоростью, что и сейчас, очень скоро никого не останется, так что каждый человек на счету. Сомневаюсь, что многие думают так же, а уж тем более будут готовы делиться с другими жизненно важными наноботами, но нам пока везет и этот поступок нам зачтется.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хотя об этом лучше думать на свежую голову. После ночного забега, мы поспали всего пару часов и проснулись, когда несколько вьюнов, ожили, сплелись в одну веревку и попытались меня задушить. Мы поспешили покинуть место, где слишком долго пробыли, и теперь брели по дороге примерно в километре от выезда на основную трассу.
Вокруг стояла непривычная тишина и я воспользовался этим, чтобы систематизировать полученные ночью предметы. Сейчас остались только те, что были в единичном экземпляре, и я надеялся, что они будут более интересными и уникальными. С первой железой так и оказалось:
Мутаген, ранг уникальный.
Наделяет принявшего его уникальной способностью: сонная железа.
В ротовой полости образуется железа, заполненная токсином, способным практически мгновенно усыпить противника. Способ поражения плевком или с помощью удлинившегося языка. Удлинение составляет от 25 до 75 сантиметров. Сила токсина зависит от частоты его использования. Наибольшая сила токсинов достигается через 24 часа отдыха.
Ага, значит данная мутация у жабомордого была не спонтанной, видимо он решил сознательно, что в данный момент человеческий облик — это непозволительная роскошь и усиливался всеми доступными способами. Нам повезло, что он не обложил свою голову костяной бронёй, возможно нам бы не повезло так легко его убить. И, чем больше я об этом думал, тем неуютнее мне становилось. Судя по возможностям наноботов, игроки могут развиваться в тысяче разных направлений.
Например, обзавестись хорошей винтовкой, прокачать в край сопряжение с ней и отстреливать всех с расстояния в полтора километра. Ты даже не успеешь ничего осознать, как твоя голова разлетится по округе и никакие наноботы собрать ее обратно не помогут.
Возможно, кто-то прокачает невидимость: и будет резать глотки направо и налево. Кто-то ментальные силы — и завладеет твоим сознанием в то время, когда ты, ничего не подозревая, отойдёшь отлить под ближайшей куст. И то, что смерть игрока ничего не даёт убившему, в первые недели ничем нам не поможет. Чтобы узнать это, надо убить и может быть ни одного, а десяток-другой игроков, чтобы удостовериться в этом полностью. Может зря мы идём к людям? Возможно, на месяцок стоило бы затаиться, чтобы самые буйные переубивали друг друга, а пока самим качаться где-нибудь не в столь сложных локациях?
Не знаю. В не выспавшихся мозгах лишь одна вата, и мысли сквозь них пробиваются с большим трудом.
Мутаген легкого прыжка. Ранг уникальный.
Наделяет мышцы ног большей упругостью и эластичностью, увеличивая высоту и дальность прыжков, не увеличивая при этом ловкость.
Прыгучесть +10–30%.
Шанс срабатывания 100%.
Безопасный прием раз в 24 часа.
Наконец-то хоть что-то безусловно полезное, надо будет с Зубром его разыграть. Кому-то три мутагена маскировки, кому-то один плюс прыгучесть.
Зуб фрога — часть эликсира укрепления костей.
Твою мать! Я даже остановился. У меня и так от всех этих мутагенов, артефактов и имплантов башка кругом, а тут теперь еще и эликсиры какие-то. И как их делать? Где рецепты брать?
Я опять тронулся в путь, но Зубр меня остановил:
— Пророк, дорога близко, пора остановиться.
— Да, давай.
Это мы решили заранее, и я махнул Тузику, заводя его в придорожные кусты. Девушка так и не очнулась, пришлось оставить ее в прицепе, а самим углубиться в лес, и притворившись ниндзями двигаться дальше среди призрачных лесных теней. Последние пятьсот метров мы двигались не менее получаса, зато добрались до трассы никем незамеченными и забравшись на высокое дерево смогли осмотреть открывшийся вид.
Осматривались мы долго и, когда Зубр в очередной раз передал мне монокль, мы одновременно в два голоса озвучили возникшие у нас мысли:
— Ну что, возвращаемся назад?
- Предыдущая
- 52/52
