Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боевой маг. Продолжение (СИ) - Дураков Александр - Страница 41
— Пропустить! — скомандовали сзади.
Викинг смело прошел сквозь толпу и зашел в зал.
Макс был уже знаком с его способностями, а так же понимал одно очень важное правило — не показывать все карты сразу. Наверняка этот здоровяк что-то держит в руке, и раз он открыл такой мощный барьерный спелл с самого начала…
Короче, его надо оставить на закуску. Воины априори мощнее магов, и пусть обычные игроки не представляли для него угрозу один на один, но этот викинг явно мог дать хорошенькую сдачу…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как говорится — я не трус, но я боюсь. Максу не надо было драться с ним напрямую, тем более что тут такая огромная арава…
Э, когда они уже опять заполнили зал?
Воин с топором словно сломал невидимую преграду, войдя в комнату первым. Он слегка оттеснил Макса от входа, ибо тот не планировал драться в лоб, и тем самым открыл проход для своих товарищей.
Маг огляделся. Второго выхода из комнаты не было. Повторить подобный трюк при всем желании он уже не сможет. Печально.
Толпа ждала. Идиотов не было, что бы первым напасть на мага. Если что-то пойдет не так, и они проиграют эту драку, то разве не окажутся именно они виноваты? Раз Вольт взял на себя инициативу войти первым, то у него должен был быть какой-то план…
Макса очень даже радовало такое положение дел. Игроки явно не хотели лезть в атаку, но дебафы то постепенно спадали…
— Как только он упадет, сразу же используйте свои самые мощные скилы. Не жалейте ничего. — медленно проговорил викинг.
— С чего бы мне пада… — Макс даже не успел договорить!
Воин рванул к нему на бешенной скорости, несясь словно локомотив по рельсам! С места он развил такой темп, что чуть ли не моментально оказался около Макса!
Парень не ожидал такой чудовищной прыти от противника! Уклоняться в сторону уже было фактически нереально, ибо его все равно заденут…
Тогда остается только одно!
— Ко-р-рида! — проорал маг, и, моментально активировав левитацию, умудрился ухватиться за своего противника руками!
Знаменитый воинский чардж! Стоит ему довезти мага до стенки, или любого другого твердого препятствия, как цель моментально окажется в оглушении и не сможет двигаться ближайшие пару секунд!
Этого короткого промежутка определенно хватит, что бы окружающая толпа скинулась по одной тычке, и отправила нападающего обратно на свой континент!
Как Макс мог такое допустить!?!
Что-что, а умирать от чарджа воина — самый что ни наесть стыд всех магов! Жаль только, что с того момента, как воин и маг соприкоснулись, так блинк не мог быть активирован… И почему он не вспомнил о нем раньше?
Словно в замедленной съемке Вольт тащил левитирующего мага вперед, быстро приближаясь к стене.
Затылком Макс чувствовал, что угроза все ближе и ближе к нему… Он моментально активировал свои реактивные удары, чтобы они отправили его чуть в сторону, но викинг успел плотно схватиться за его халат, тем самым продолжая толкать мага вперед!
Максу только и оставалось, как поддерживать свои реактивные удары, иначе разницы между тем, в какую стенку его впечатляют, особо то и не было.
Довольно быстро раздался очередной приступ слабой боли. Даже думать не надо было, что пролетая между игроками, кто-то да и догадается тыкнуть в них своим мечом или чем-то таким!
Некоторые игроки успели разбежаться кто куда, а некоторых сбили с ног. В итоге в комнате образовалось два круга — внешний и внутренний, из которых игроки предпринимали свои поптыки воткнуть нож в спину кружащимся…
Чардж воинов был довольно прикольной способностью, которая тащит противника до победного. Макс видел как-то описание этого скила, и жалобы ребят на то, что если этот чудо-скилл использовать в пустыне, то можно умереть от голода. Воин никогда не останавливался.
Макс улыбнулся. Раз враг раскрыл одну из своих карт, то Макс не против поделиться с ним одной из своих…
Мана забурлила в его теле, стремясь вырваться наружу огненным шлейфом. Парню не требовалось контролировать свою скорость, кроме того что бы постоянно изменять движения воина, так что он с полным забвением погрузился в контроль маны.
Тело мага моментально озарилось огнем. Температура стала нарастать, медленно, но очень уверенно.
Вольт, который уже слегка жалел, что использовал улучшенную версию чарджа, быстро сообразил что ситуация поменялась. Еще секунду назад он был готов кружиться с магом до потери сознания — лишь бы товарищи успевали наносить урон по противнику.
Однако температура чувствовалась очень хорошо.
Воин не мог видеть что шлейф от огня еще долго следует за ними, однако это не значит, что он не осознавал всю проблему!
Огонь лишь усиливался со временем. Макс тратил безумное количество маны, лишь бы побыстрее сжечь своих противников в этой комнате.
Как обычно, он полностью потерял контроль над происходящем снаружи, и не мог наблюдать, как у многих игроков, чьи мечи и топоры были сделаны не из самых лучших материалов, постепенно начали превращаться в жидкий металл.
Но и это не было пределом! Упертый в своем желании выполнить задачу максимально качественно, Макс продолжал нагонять все больше и больше маны, кастуя одно заклинание за другим. Ему этого было мало!
Больше огня! Больше урона! Больше фрагов!
Словно маньяк, Макс улыбался и кастовал. Его не волновал сейчас расход маны — серьезно, драка дошла уже до такой степени, что думать о фласочках как-то было не солидно…
Зал горел. Даже камень, который облицовывал этот зал уже начал трескаться от жары. Игроки, которым повезло оказаться вне круга смерти, слиняли из комнаты как только почувствовали нарастающую температуру.
Однако тем, кто оказался внутри…
Хорошо, что это всего лишь игра, иначе бы несколько десятков жизней оказались бы погребены в этом огненном аду!
Прошло всего несколько секунд, а температура стала просто невыносимой для жизни тут!
Вольт, который в первую очередь должен был позаботиться о себе (это правило всех танков — в чем смысл жертвовать собой ради кого-то, если в случае твоей смерти умрут все?), активировал одну способность за другой, лишь бы пережить этот ад.
Нескольких мгновений, прежде чем он опомнился и использовал “Каменную Кожу”, хватило что бы снести ему почти четверть хп! Он не терял такого количество за раз с тех пор как взял в руки щит!
Этот маг чертовски силен! Его надо остановить как можно скорее!
Комната, в которой бушевал огонь, была освещена еще более яркой вспышкой…
БАБАХ!
Макс впечатался в стену и… Не встал.
Однако, новые ощущения… Макс еще не был в подобной ситуации, когда разум вполне себе ясен, но он не может пошевелить ни одним кусочком тела…
Более того! Он даже не мог управлять своей маной! А количество уже активированных заклинаний было внушительным, из-за чего его уже потрепанная мана все быстрее и быстрее вытекала из его запасов…
Ему до ужаса повезло, что он успел заюзать достаточное количество огненных кулаков, что в комнате помимо него и Вольта никого больше не осталось. Кажется, он только что убил игроков тридцать, если не больше, да.
Вольту, кстати, тоже не особо то и повезло. Это правда, что пока воин не встретит препятствие, то не остановиться во время чарджа. Однако, если он врежется в стенку без цели, то будет оглушен сам..
Система явно дала сбой. Макс находился в стане, и значок над полоской здоровья как бы намекал — это дело рук воинского чарджа. Но и сам викинг находился в похожей ситуации.
В любом случае — это головная боль викинга, а не Макса. Ему же только в кайф, что они оба оказались в таких условиях. Однако, мана была не резиновая, и пока он лежал в стане, он потух. Кончились ресурсы.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Глава 22
Оглушение не длилось долго. Буквально пару секунд, и высушенный маг смог наконец-то подняться на ноги.
Макс использовал слишком много заклинаний в один момент. Даже больше, чем тогда со скелетом. Урона он нанес довольно много, но жаль, что расход маны был тоже не шуточным. С тем, что ему приходилось буквально танцевать на предыдущем этаже, запасов магической энергии, естественно, не хватило.
- Предыдущая
- 41/46
- Следующая
