Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боевой маг. Продолжение (СИ) - Дураков Александр - Страница 32
Парень вновь вернул свой взор на молнии. Вариантов было не много — либо он находит подсказки как получить силу этих разрядов, либо действует топорным методом и вламывается туда. А дальше будь что будет.
Отступать? Нет, он не хотел.
Черт возьми, да ему было интересно!
Квест по обучению, который он оказывается выполнял, имел вполне не двусмысленную подсказку в себе.
Макс быстренько открыл интерфейс (слава тебе, система, что не заблокировала и этот элемент), и вновь перечитал содержание задания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Тренировка Легенды.
Описание: Некогда боевые маги были вершиной наступательной мощи могучей империи. Где бы не появлялся представитель этого класса, гадать о победе или поражении не стоило — боевой маг всегда побеждал своих противников.
Конечно никакая сила не дается людям просто так. У всего есть своя цена.
Готовы ли вы заплатить эту цену?
Прогресс:
Огонь:50 %
Вода: 0 %
Земля: 0 %
Воздух: 0 %
Свет:0 %
Тьма:0 %
???:???%
Общий прогресс:10 %
Награда:???
Уровень сложности: Легенда.]
Вот. Видите? Да, это определенно оно!
???:???
Как звучит, да? Подсказка!
Вообще, если бы Макс не понял происходящее после встречи с защитником этого континента, то на игру можно было бы официально забить. Парень оказался бы слишком тупым для нее.
Огонь, вода, воздух и прочее — это элементы. Очевидно, во время обучения он должен будет столкнуться с каждым из них. Вроде бы еще Клингон говорил про разные типы стихийных ударов.
Логика в этом была — все-таки практически в каждом мире, где существуют маги, есть лор, объясняющий откуда эти маги берут силу. По большей части они питают ее из окружающей среды, ощущая близость с природными элементами.
Судя по всему “Вторая Жизнь” придерживалась того же принципа. Тут не было каких-то ненормальных механик, доселе неведомых и неисследованных. Вполне себе стандартная магия, только с собственной трактовкой и изменениями.
Короче — хорошая магия.
???:??? — стояло на уровне с элементами. Просто, как понял Макс, некоторые элементы были нестандартные. Молния — это вполне хорошо подходящая штука под определение нестандартной магии.
Сколько было книжек, где главный герой покорял молнию и становился уберсильным, красивым и умелым? Да дофигище!
Макс тоже хотел попытать свое счастье! А вдруг и у него получится?!
Глава 17
Выбора то по факту и не оставалось. Когда Макс сваливал от своих противников, он специально заявил о небольшом перерыве — надо было отдохнуть, да и дать возможность противникам подтянуть свои силы тоже требовалось.
А значит что? Правильно, теперь он некоторое время вполне себе способный.
Он не переживал что его найдут на этом утесе. Забраться на него без летающих маунтов не представлялось возможным, а перспектива пробираться через поле молний даже у самого парня вызывала чувство панического страха.
Эти молнии били так часто и грозно, что один лишь вид этого месте запускал мурашки по коже.
Но с другой стороны — это была возможность, которой обязан воспользоваться Макс.
Но для начала он попытался выйти из игры еще раз.
Тот факт, что система ограничивала эту возможность, ему ой как не нравился. А вдруг что-то случится, и ему потребуется выйти прямо сейчас? Разве это не похоже на незаконное лишение свободы со стороны проклятой капсулы?
[Извините, покинуть игру в данный момент невозможно. Попробуйте позже.] — был дан абсолютно такой же ответ системы.
Макс не желал мириться с подобным исходом! А вдруг у него квартиру затопит? Или случится что-то с близкими?!
[Извините…]
…
ЕЩЕ ПОПЫТКА!
Парень инициировал выход раз за разом, в надежде что система не будет такой противной. Да, сейчас оно ему, по факту, и нафиг то не нужно. Никаких дел в реальности в ближайшее время у него нет и не было. Однако, сам факт…
[Уважаемый игрок. Вы находитесь в процессе выполнения системного задания. Обычный выход в данный момент невозможен. Если вы настаиваете, то пожалуйста, для начала отмените квест и уничтожьте Серьгу Воина, а после попробуйте снова.]
После где-то десятой (хотя казалось что сотой) попытки, система таки дала какую-то подсказку…
И хотя никого рядом не было, Макс почувствовал легкое смущение. Логично ведь — если что-то ограничивает выход из игры, то для начала лучше от этого избавиться, верно? Почему он сразу не подумал-то об этом? Неприятненько…
Ладно, это все лирика. Раз ответ уже получен — то и переживать по этому поводу не стоит.
Теперь на повестке дня стояли молнии.
Идея обуздать эту силу парня очень интересовала. Если уж быть абсолютно честным, то он даже и представить себе не мог, какие возможности есть у этих молний…
Огненные кулаки — это стихия пламени. Если туда добавить молнию, то изменится только поражающий фактор. Возможно, с учетом того, что его кулаки имеют свойство поджога и повышения окружающей температуры, то у молний должны быть свои какие-то фишки, верно?
Или вот реактивные удары. Кто бы что не говорил, по факту это тоже стихия огня. Макс прекрасно понимал их суть, с учетом того, что пользовался он ими вполне себе достаточно для этого.
А что если это будут молнии?
Вряд ли сработает. Потому что Реактивные Удары попросту выбрасывают из его тела струи огня с бешеным давлением — от чего он и ускоряется в разные стороны. Будь это молнии, то парень бы стал похож на катушку Теслы — красочно, но бестолку.
Однако, это не было тем, что можно предсказать сейчас.
Фиг его знает, как система вывернет всю эту суть. Молнии могут быть как и полезными для него, так и стать абсолютно бессмысленным приобретением, которое только запишется в статистику квеста, а по факту будет валяться где-то в глубине его памяти и не отсвечивать.
Но в любом случае, ему надо попытаться их получить.
После завтрака и первого шока от увиденного, мозг уже пришел в норму и позволил Максу трезво оценить ситуацию. Сперва парень решил нормально осмотреться, прежде чем что-то предпринимать.
Утес располагался посреди леса. Маг мог легко осмотреть всю округу не напрягаясь. Небольшая гора высотой в метров 100 вырастала в лесу, словно какая-то могучая сила выталкивала ее снизу.
Формой он был похож на знаменитую гору из Короля Льва. Ровный, прямой, словно стрела, взлетающая в небо, склон поднимался над зеленым живописным лесом. Тут вполне спокойно можно устроить хорошее место для пикника, если бы не небольшая проблема в виде огромного количества молний, бьющих на протяжении всего подъема на гору.
На утесе не росло ни одной травинки, ни одного деревца не возвышалось в этом месте. Хотя, если задуматься, то с чего бы им тут вообще расти? Эта гора была безжизненной, выжженной палящим солнцем. Да и источников воды тут не наблюдалось от слова совсем.
В общем — довольно подозрительное место.
Макс уже примерно разбирался в игре и знал, что ИИ “Второй Жизни” не будет делать что-то просто так, особенно такую большую и вызывающую штуку как гора посреди леса.
Везде должны быть свои закономерности, верно? Скалы у гор, лес около рек и все в этом роде.
Опытный маг, который умудрился открыть много интересных мест за небольшой промежуток времени, был довольно чувствительным к подобным вещам. Этот утес в его глазах был чем-то большим, нежели просто кладезь молний.
Наверняка где-то в недрах этого леса есть глубокая нора, в которой находится проход в какую-то скрытую полость, прячущую настоящую тайну этого утеса…
Ведь если чего-то где-то нет, значит что-то где-то есть, так ведь?
Но парень трогать это не планировал. Если честно, он лучше бы нашел этот лаз и завалил бы его нафиг землей, не постеснявшись потратить недельку на земляные работы.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Нет, ну а что? Разве все сервера не станут конкурентами в ближайшем будущем? Если кто-то из европейцев догадается найти эту дырку и исследовать ее достаточно плотно, то разве они не получат в свои руки преимущество, которого нет у СНГ сервера? Например — гномы и их инженерия. Макс был уверен, что не все серверы открыли что-то подобное вообще.
- Предыдущая
- 32/46
- Следующая
