Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боевой маг. Продолжение (СИ) - Дураков Александр - Страница 21
Э-э-э!?
Чо. Тут. Вообще. Происходит!?
У Макса в голове кружил огромный ворох вопросов. Причем чем больше он читал, тем больше он запутывался. Императоры, воины, защитники… Как этот скелет-босс вообще заимел такую несравненно важную штуку в свои загребущие лапы?!
Постепенно парень успокаивался, и его мозг находил ответы на вопросы, которые раньше предпочитал прятать под собственной обидой. Да, ему было неприятно, что теперь на нем будет висеть такая вот задача — сражаться за рейтинг континента.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Уйдя из армии, Макс пообещал себе что больше никакой лишней ответственности брать на себя не будет. Ему хватило управления ротой молодых и неотесанных солдатиков, которые даже слушаться периодически не хотели.
Естественно что обычная и мирная гражданская жизнь практически сразу же отучила и избавила его от желания нести такой тяжелый груз. Однако, эта проклятая игра все равно вынудила его это сделать.
А самое главное, обидное и неприятное тут было то, что парень реально даже не мог никак этому сопротивляться! Его попросту поставили перед фактом, дав возможность найти эту сережку. Можно даже сказать, что виновата была его жадность, а не что-то еще.
Короче говоря — выбора не было.
Недолго думая над тем что делает, Макс попросту вставил серьгу в ухо.
[Активация серьги воина… Установка связи… Проверка… Обнаружена серьга защитника…]
От очередного механического голоса, который на этот раз раздался прямо у него в ухе, Макс даже сделал небольшой шаг назад, и в итоге…
[Поздравляем мага Морзе, как игрока сделавшего первый шаг на вражеском континенте. В качестве награды получен титул “Пионер дипломатии”. Будьте более учтивы и враг может стать другом!]
— ДА ЖЕВАНЫЙ КРОТ, СКОЛЬКО ВООБЩЕ МОЖНО ТО!? — заорал в приступе гнева Макс.
Система точно и целенаправленно губила его жизнь этими проклятыми всеобщими уведомлениями. Какого, мать его, хрена она постоянно оповещает каждый его шаг на обозрение всего честного люда?!
— Ну, в этот раз ты и вправду постарался хорошо. — раздался до боли знакомый голос.
Макс резко развернулся, а в глазах его играло пламя ярости.
— Что, теперь сотрудникам вообще нечем заняться и они бегают к игрокам по каждому маленькому поводу?!
— Повод то не маленький. — развел руками Иван. — Максим Анатольевич, вам бы успокоиться. Все равно уже произошло все что могло.
— И что же произошло? — рыкнул Макс. Ему определенно точно не нравился сегодняшний день: дракон, скелеты, телепортация, вечные уведомления. И все это за один чертов день! Слишком уж много!
— Максим Анатольевич, а разве вы еще не поняли? Это системная квалификация серверов предназначенная для будущего ранжирования их в общем списке, с последующим развитием серверов и их общим уровнем дохода. Как сотрудник нашего сервера, я определенно заинтересован в вашем успехе. Как я мог не прийти в этот момент?
— Ты тут чтобы поддержать меня? — с подозрением спросил Макс.
— Конечно! — улыбнулся Иван.
— И больше никаких просьб выдвигать не собираешься? — не поверил ему на слово парень.
— Ну, вообще-то была одна…
— Пф… Я не сомневался.
Сегодня очевидно был проклятый день, и Макс уже несколько смирился с происходящим. Он всегда был человеком, который легко отпускает ситуацию. Какой толк от излишней агрессивности и ненависти? Все равно делать придется.
— Ой, Максим Анатольевич, это довольно простая просьба! — начал свое убеждение Иван. — Мы всего-то хотели получить доступ к вашей капсуле, чтобы вытащить оттуда сцену боя с Енохом. Знаете, это было очень эпичное сражение, и оно хорошо подошло бы под ваш канал!
— Э? — не понял Макс. — Какой такой канал? Енох это босс скелет, да? Разве вы не можете напрямую влезть в память капсулы?
— Конечно можем! — легко признался сотрудник с фирменной улыбкой. — Но некоторые бюрократические издержки, сами понимаете — законы то нарушать нельзя. Что касается канала, то это была инициатива вашего менеджера. После небольшого анализа вашего характера, мы пришли к выводу, что сами вы не станете заниматься рекламой игры в ближайшем будущем, так что мы взяли на себя смелость и создали официальный канал, привязанный к вашему аккаунту на форуме. Не волнуйтесь, доступ к нему есть только у вас, и вашего менеджера. Прежде чем что-то публиковать, мы должны получить ваше разрешение.
— Менеджер?
— Да. Официальный менеджер игрока Морзе. С его услугами вам не придется переживать о многих вещах. Достаточно просто попросить его, и он сделает все необходимое. Разумеется, ничего из ряда вон он делать не станет.
— И кто мой менеджер?
— Я.
— Что-то я не сомневался. — вполне естественно отреагировал Макс. — Ладно, что там с Енохом?
— Это скелет-босс, уникальный монстр на просторах нашей игры. Первый лич, грозный противник… Никто не думал, что вы так быстро с ним разберетесь. Так что некоторые кадры для итогового видео мы бы хотели взять у вас. Не волнуйтесь, Максим Анатольевич, ваш удар о стену мы, естественно, удалим из финальной версии.
— Ага, спасибо за заботу.
Если честно, Макса вообще не волновало это видео. По сути — он ничего не терял, если бы эти ребята поработали над его популярностью. Какая теперь вообще разница, после такой вереницы оповещений, которыми система пробомбордировала весь сервер, наверняка найдутся идиоты желающие его убить. Чисто ради скриншота на форуме.
Макс сталкивался с подобным не раз. Когда он еще играл в Варкрафт, то войны между гильдий часто сводились к подобным действиям: записывалось объявление на форум, мол кто убьет и сделает скриншот, получит какой-то игровой, а иногда и вполне себе реальный, лут. Грязно? Да. Действенно? Определенно!
И чем популярнее была фигура, тем чаще бы ее убивали. А с учетом того, что во “Второй Жизни” опасно нападать на крупных игроков, то такой одиночка как Макс, который еще и частенько попадал на всеобщее обозрение…
Короче говоря, видео определенно бы остудило некоторые неадекватные головы.
— Кстати, Иван. — внезапно Макс вспомнил кое о чем. — Где мы находимся и что такое сережка Воина?
— О, так значит у тебя атакующая часть? Ну, я мог бы и сам догадаться…
— Поясни.
— Ну, есть система “Нападающий-Защитник”. Это связка двух игроков, которые отстаивают интересы континента в противостояниях. Не ты один можешь прыгать между континентами. У каждого сервера есть подобная пара.
— Это понятно. — Макс не хотел слушать очевидное. — Ты мне лучше поподробнее расскажи что да как. А то я буду тут как слепой котенок бродить по этому… Э, кстати, а на каком мы сейчас сервере?
Окружающее пространство было подозрительно тихим. Вообще, с учетом размера игрового мира и плотности населения игроков, то ничего удивительного в этом не было. Однако, если учитывать особенности того места, где они сейчас стояли, то толпы игроков, желающих отдохнуть в столь живописном месте должны были заполнить все в округе!
Однако никого вообще не было.
— Хм… — на секунду задумался Иван. — Мы находимся на европейском сервере. Они уже определили своего защитника, но вот с нападающем возникли некоторые проблемы. Нам очень повезло, что игра решила выбрать вас в этом время…Что касается вообще всей этой системы, то даже сотрудники не знают кто кем станет. По сути, сама система решает, кому выдать одну из сережек.
— Что это значит? — не понял Макс. — То есть если бы кто-то другой разобрался со скелетом, то он бы не стал воином?
— Тут все сложно… По факту, миром игры управляет искусственный интеллект. У него есть свои задачи, которые были поставлены разработчиками, но метод их выполнения полностью лежит на плечах компьютера. Мы не знаем его алгоритмов, поэтому я не могу толком сказать что было бы в описанном вами случае. Но, если я правильно понимаю, то скорее всего да.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');— Получается, в этой шкатулке могло лежать что-то другое, верно?
— …
— А для меня там оказалась серьга Воина, правильно?
- Предыдущая
- 21/46
- Следующая
