Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Город, которого нет (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 9
И там таких пострадавших минимум двое, или трое!
Если бы только как-то собрать время…
Резко меняю курс и бегу в сторону рынка. На остановку, где хренова куча этих, любующихся небом, уродов. И как минимум пятеро среди них уже были потревожены. Трамвай их не убил, а лишь отбросил, в отличие от двух таки попавших под стальные колёса.
Теоретически, если я просто пробегусь, соберу всё и сразу сдохну, сколько я выиграю времени? Насколько имеет смысл этот размен?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Да там времени как с целого пака зомби!
Преследующая меня парочка готовится ко встрече со второй оградой. Так что у меня будет небольшой запас времени, пока они поднимутся. Как быстро очухаются те, кто стоят рядом? Им вообще есть дело до меня, пока они смотрят в небо? А те, которые уже очнулись и смотрят по сторонам — как они отнесутся ко мне?
Разберёмся в процессе!
Бегу в сторону остановки по рельсам. Трамвай увязает ближе к перекрёстку в телах, и часть монстров разворачивается туда. Такой шанс я просто не мог упустить.
Четыре подсвеченные в ночном небе цифры входят в мою протянутую ладонь. Минута триумфа. Смотрю, как одна за другой числа исчезают во мне, а на душе становится спокойней даже несмотря на всё происходящее вокруг безумие.
А затем взгляд встречается с зубастым уродом, который опускает голову от неба и поворачивается ко мне.
И такой был не один. Ещё с секунду я смотрел, как в мою сторону оборачиваются один за другим все, все грёбаные уроды!
Да какого хрена, спрашивается⁈
Но паниковать я себе не позволил.
Время… время прежде всего!
Продолжаю бежать, на лету вхожу в облако цифр, оставшееся от второго.
8. 4. 3. 5.
Есть!…
Осталось решить, что делать дальше.
Твари вокруг меня в один момент бросаются в мою сторону. Драться с этим безумием — бессмысленно.
Под скрип трамвай уносится прочь. Я вижу, что вялое сопротивление немногих людей, не превратившихся в хрень, уже подавлено. Сейчас я — единственный живой человек в окрестностях рынка.
Где-то вдалеке слышится взрыв. Слева от меня за трамвайными путями — второй низкий заборчик. Декорация у дороги, чтобы люди не перебегали её в неположенном месте.
Резко сворачиваю туда. Один из монстров тянется в мою сторону руками, но я чуть пригнулся и выступом самодельной тонфу бью его по ноге ниже колена.
Неуклюжий монстр падает на живот, а я уже перепрыгиваю через забор.
Неподалёку пылает врезавшаяся в киоск с пирожками машина. За ней — монстры, беспорядочно бродящие по улице. Сцена будто из фильма ужасов. Всё вокруг заполнено чудовищами с пастью на всё лицо.
И наверное с пару дюжин — со всех ног бежит за мной. А впереди — лишь старый дворец пионеров и аллея с ещё не успевшей пожелтеть зеленью. Открытое пространство, то есть худшее, что я мог сейчас пожелать.
Звук падающих тел. Твари не замечают ограду у дороги. Ещё пара секунд.
Перепрыгиваю через такую же оградку на другой стороне опустевшего шоссе. Чуть сворачиваю, чтобы захватить время со сбитого машиной.
Плюс тридцать один!
Даже если я сейчас погибну, по крайней мере, я уже не так сильно и потратился.
Но это ни разу не отменяло того факта, что умирать не хотелось. Прошлые смерти были достаточно быстрыми, но кто сказал, что так будет всегда?
Смотрю на таймер.
До трагичного финала: 00:09:58
А затем в лицо вдруг ударил красный свет.
Я обернулся, крепко сжимая металлическую палку и прихваченный на прилавке нож. Но никого рядом не было. Огляделся — и увидел красную точку, застывшую в полуметре от меня.
Затем крохотная точка медленно поползла по дороге в сторону дворца пионеров. Лазерная указка? Старое здание советской эпохи в это время должно бы быть людным. Однако никого вокруг здания не наблюдалось. Только пара чудовищ, бредущих по аллее. Тоже, кстати, в мою сторону… Ну и армия у меня за спиной.
Декоративная оградка стала серьёзным препятствием для преследователей — с ней столкнулись почти все, уткнувшись огромными ртами в асфальт. Но дальше они быстро меня нагонят на ровном месте. Придётся петлять. И наверное взять курс поближе к фонтанам у здания.
Алый огонёк лазерной указки, судя по углу падения, шёл оттуда. В дворце пионеров были люди, и похоже, они подавали мне знак идти к ним.
Выжившие из обычных людей, или такие же как я?
Стоит ли говорить, что я сильно надеялся на второе. Встреча с коллегами была едва ли не большей мотивацией, чем выживание. Времени я набрал уже достаточно благодаря капле смелости и ведру удачи.
Куда бежать больше идей всё равно не было. Использовать трюк с оградой вечно, не выйдет.
Время.
Насколько имеет смысл его тратить? Путь к зданию с башней занимал минуты две, если бежать. Но бежать, с таким хвостом, я по любому буду, так что почему бы и нет?
На другой чаше весов был суицидальный порыв к месту аварии на дороге. Взять время и героически погибнуть, да. На этот раз с гарантией — добежать шансы есть, а выжить при этом, уже точно нет. С точки зрения холодной логики — отличный план. Но что-то протестовало во мне против суицидальных порывов. Хватит и того забега.
Там хоть риск был не такой большой.
Слева от меня аллея проходила мимо парка. Справа — большое здание с массивной лестницей. Оттуда тоже доносились крики, которых становилось всё меньше.
А прямо по центру — ответ на вопрос, почему у дворца пионеров было так мало людей. Часть здания находилась на реконструкции. Из-за ложной полночи я не видел этого издали, но отсюда заметил и строительные леса, и небольшой провал в крыше, и другие следы разрушений.
Монстры за спиной были чертовски быстры на прямых дистанциях. Я старался петлять и выбирать для бега тот маршрут, где бежать будет сложнее всего. Но от того и сам начал быстро выбиваться из сил.
Благо, фонтан был уже совсем рядом. Я устремился, само собой, именно к нему — и сходу запрыгнул на ограду. Она была достаточно широкой, так что на ней можно было сидеть и тем более бежать по ней. В детстве я тысячу раз…
Стоп. В детстве? Но я никогда не был в этом городе, тогда почему мне так знакомо это место?
Я вымел лишние мысли из головы. Обо всём этом потом! Сначала — выживание.
Монстры не издавали звуков. Казалось, они даже бегут бесшумно. То, что они уже совсем близко я понял, когда первый из них попытался последовать за мной напрямую через фонтан.
Столкновение с мраморным бортиком сработало даже лучше, чем я рассчитывал — ещё парочка сразу перевалились внутрь, а оттуда выбраться уже не так просто. Нужно додуматься подтянуться, но на такие сложные задачи мозг заражённых рассчитан не был.
С рынка за мной тянулась уже целая вереница тварей, каждая из которых была мне не по зубам. Что любопытно — толстый торговец сыром и бабка были в первых рядах. То есть физические характеристики тела-исходника вообще не имели для чудовищ значения.
Хорошо им, блин! Мое тело в этом мире было совсем не тренированным. Заниматься спортом я начал уже во времена апокалипсиса, когда от этого стало зависеть выживание. Так что в сорок с лишним я был намного крепче, чем в двадцать пять. Как и многие, кому пришлось выживать в последние времена.
Здесь Город воссоздал всё очень близко к убийственному реализму.
Где-то вдалеке послышались знакомые по апокалипсису звуки выстрелов огнестрела. Мелькнула надежда — может, у тех, кто подаёт мне знак, есть оружие?
Тем временем в фонтане уже плескалась дюжина этих тварей и другие продолжали тупо бежать напрямик за мной, пополняя ряды барахтающихся.
Воображение, вдохновлённое тем, как я оторвался от врага, уже нарисовало красавицу с автоматом, дающую очередь из пулемёта по моим преследователям.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Реальность, увы, была не настолько прекрасна.
Красная путеводная точка остановилась у входа в аварийное здание. Дверь держалась на добром слове. Стоило коснуться её, как она со скрипом провалилась внутрь.
Дальше — тёмный холл, выглядящий как картинные руины. Впрочем, следов вандализма тоже не было. Ремонт был на самой начальной стадии.
- Предыдущая
- 9/72
- Следующая
