Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Город, которого нет (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 6
Зомби начали долбить дверь.
Я придвинул к ней кровать вместе с покойником. Помог залезть ещё одному зомбаку и собрал время с него. Выглянул в окно… и впервые со старта растерялся.
С той стороны шла орда. Улицы кишели монстрами. Где-то вдалеке слышались крики. Трое работяг так и не вошли в свой трамвай, а трамвай — так и не уехал. Пассажиры разбредались по улицам в поисках свежего мяса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})О том, чтобы куда-то там пытаться вылезти и отступить — и речи не шло. Попросту некуда. Снова чёртов таймер был прав.
Мне бы что-то более убойное… средневековый меч бы уже сильно помог. А лучше, конечно, огнестрел. Сюда бы винтовку! Хотя, собирать время всё равно нужно вручную.
Дверь поддалась, и верхняя её часть провалилась внутрь. Зомби полез в комнату одновременно с ещё одним, лезущим в окно. Придвинул кровать и стол, баррикадируя комнату, затем взялся за попытки сбросить лезущих в окно уродов.
А затем — грудь сдавило спазмом. Пробежалась приятная дрожь и стало вдруг холодно. Тело было влажным, будто от пота. В пылу боя я совсем этого не заметил.
Неужели тот укус через плащ всё же меня заразил? Или… я посмотрел на таймер.
Финал через: 00:00:27
Да, всё верно, таймер.
Прикончив третьего лезущего в окно, я понял, что больше не чувствую боли. Вообще ничего не чувствую, как под сильными обезболивающими. Почти уже ничего не соображая от тошноты и двоящийся картины перед глазами, я сам бросился в атаку на заполонивших коридор тварей.
Что было дальше — понимать я перестал. А вскоре и вовсе — перестал существовать. Сознание проваливалось во мрак раньше, чем я успел нанести первый удар. Смерть наступила мгновенно. Но я был доволен. Этот перезапуск я точно не сфейлил. Минимум единиц двадцать я собрать должен был. А может, и больше.
Скорей бы увидеть статистику… — подумал я под трель зазвонившего телефона.
Таймер закончил отсчёт.
4. Ложная полночь
Уровень сложности «10»
Уровень эхо «10»
Тип инкарнации: «3»
Критическая точка «4 мин»
Доступно времени для распределения: 83
Вот значит какой у меня рестарт.
Я был прав, время в критической точке снизилось ещё больше. Теперь мне предстояло прожить всего четыре минуты.
Однако моё решение об обороне было абсолютно верным. Можно сказать, реабилитировался в своих глазах.
На этом круге у меня будет время на подготовку, и ещё немного доступного я оставлю на случай, если этот круг будет без противника. Стоит взять это за правило на ближайшее время.
Но это только пол дела. На прошлом круге я думал только лишь о выживании и о том, как убить больше монстров. Расклад здесь примерно понятен — убивай, чтобы выжить. Любое живое существо, похоже. В том числе обычных людей. Они здесь будто НПС.
Самому сделалось неприятно от своих слов. Моя семья ведь тоже для кого-то может быть таким же НПС. После встречи с той девчонкой я почти уверен, что я не один такой здесь.
Здесь важнее понять сами принципы, как это всё устроено.
Та девчонка — она явно что-то знала. Но рассказать ничего не успела. В новой жизни она оказалась таким же, не осознающим перезапуски, человеком. Могу лишь сказать, что сперва она прекрасно знала и про нападение, и про время.
Почему так может быть? Рискну предположить, что она могла потерять память из-за недостатка времени. Можно даже развить мысль, что я сам просыпаюсь каждый раз на новом круге в разное время. Если же времени не будет, логично предположить, что я так и не очнусь до финала.
Что она там говорила, долг?
Она имела ввиду выпавшее из неё время? Значит, его можно передавать. Возможно, это можно делать со свободным временем на балансе. Должен я ей, в любом случае, всего пять минут. Мелочь.
Если так, имеет ли смысл попытка достучаться до неё? Сейчас это единственный потенциальный источник информации.
Время слишком ценный ресурс. Оно достаётся кровью.
Нет, я не против передать пять минут. Но целесообразно ли это делать сейчас? Не факт, что она придёт в себя, и не факт, что я правильно догадался и есть возможность передавать время.
Главный минус этого плана в том, что сверху мне придётся накинуть слишком жирный процент. А именно — около пятнадцати минут, которые займёт путь к ней.
А вот подготовка к критической точке — крайне эффективное дело. Упускать время ни в коем случае нельзя. И второй момент — мой дом нифига не крепость. Лучше для обороны искать место понадёжней.
Может, лучше было бы использовать время, чтобы добраться до ларька и скупить всё, что можно использовать как оружие? Затем наделать коктейлей Молотова или банально ловушек. Создать для себя охотничьи угодья.
Если же монстров не будет…
Хладнокровно убивать людей на улицах ради времени я не буду. Эту тему я уже достаточно обдумал. Есть у меня принцип — не делай с другими то, что они не собираются делать с тобой. И наоборот. Пока на меня люди не кидаются, я тоже не буду так делать — в первую очередь потому, что это будет лицемерием по отношению к моим близким, застрявшим здесь.
Оставался ещё вопрос о реальности погибших много лет назад людей. Но его мы пока шлём лесом злым матерным словом. Нет времени на мысли о чём-то, помимо насущного. Главное — время. Всё остальное потом.
Короткие размышления привели меня к выводу — оба пути лучше будет совместить.
Я не стану ломиться к девчонке сломя голову. Сначала я максимально подготовлюсь к процессу выживания. Постараюсь спросить у людей, где есть магазины с оружием.
Мир точно не реальный, а значит не удивлюсь ларьку с автоматами или чем-то таким. А ближе к концу таймера — попробуем передать время девчонке. Та крыша дома, где мы были в прошлый раз, хорошее место для обороны.
На это всё мне понадобится…
Критическая точка «64 мин»
Доступно времени для распределения: 23
Мне нужно будет время на разведку. Возле моего дома есть продуктовый магазин и булочная — их было видно из окна. В идеале нужно найти оружейную лавку. Если таких здесь нет — строительный или спортивный магазин.
На этот раз я уже знал, что и где находится дома, так что на сборы ушло не больше пары минут.
Плащ, штаны, обувь. Самодельное тонфу, газовый баллончик и большой мясницкий нож. Вооружившись всем этим, я впервые здесь задался вопросом денег. Не временем же они здесь рассчитываются?
В карманах было пусто. Но на столе, рядом с древним толстым экраном обнаружился кошелёк с «адской девочкой». Аниме, бывшее популярным примерно в те же годы, в которых застрял этот город.
Внутри, за темноволосой анимешкой на фоне красного неба, оказались купюры и монеты.
Курс явно будет не из моей реальности. Первое впечатление от местных денег было таким, что я вообще засомневался, что это деньги, а не какая-то коллекционная штуковина из аниме.
Одна сотня. Три по пятьдесят с изображениями незнакомых девушек. Сама купюра — вытянутая, с узорчатым краем в спектре от бирюзы до лилового. Затем три десятки — с более холодным фиолетовым узором. И пять пятёрок с синим фоном. На них тоже изображались молодые девушки, на фоне стилизованных храмов, тоже совершенно мне незнакомые.
Итого, три сотни. Триста пять, если быть точным. Много это или мало по местным меркам?
Собрав всё это, я накинул поверх плаща сумку-почтальонку с музыкальной группой. Туда же определил нож, палку и бутыль спирта с зажигалкой. И, наконец, вышел на улицу.
Время: 09:03:48
До трагичного финала: 00:57:12
Под звон приближающегося к остановке трамвая, я отправился в сторону остановки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Работяги особого внимания на меня не обратили.
Здесь я впервые увидел карту города. Она была наклеена на остановке под пластиком от дождя. С виду город был относительно большим, как некий районный центр, но явно не столица. Как центр небольшой провинции в захолустье.
- Предыдущая
- 6/72
- Следующая
