Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Убийца монстров (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 3
Закрыл интерфейс и заинтересованно посмотрел на Кинжал Ереси, что всё это время продолжал лежать в моей руке. Кстати, с удивлением обнаружил, что он действительно изменился, и это было заметно даже с первого взгляда. По режущей кромке Кинжала то и дело пробегали кроваво-красные всполохи. Интересно, какое новое свойство в нём открылось? Раньше он мог накапливать боль, а теперь? — Идентификация:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ритуальный кинжал Ереси
Ранг: D.
Материал: неизвестная оружейная сталь, чёрная древесина, рубин.
Вес: 320 гр.
Тип: осквернённый божественный артефакт.
Особенности:
— 60% энергии отходит владельцу кинжала.
— 40% поглощает Система.
Ересь:
— Разблокирует скрытый параметр Ересь. Ересь +1.
— Возможность преобразовать схожие параметры в Ересь.
— Символ власти. Позволяет посвящать Адептов Ереси (0/5)
— Убитые этим оружием не могут возродиться.
— В момент убийства поглощает часть жизненных сил жертвы и передаёт их владельцу.
Искажённое наследие (Элетора):
— Способен собирать и накапливать боль жертв.
— Способен испускать заряд боли как в одну цель, так и радиусом от 1 до 10 метров.
Владелец:
— Медведь.
Неожиданное улучшение, способность поглощать жизненные силы с последующей передачей — чистой воды вампиризм, но грех на него жаловаться. У меня появился шанс экстренно регенерировать свои повреждения, забрав чью-то жизнь. Хороший козырь в мою краплёную колоду навыков. Лишним не будет.
Восприятие Пространства продолжало работать чётко, как швейцарские часы, сканируя окружающее меня пространство, и передавать полученную информацию прямо в мозг. Орден, что в момент нашего возвращения был похож на растревоженный улей, сейчас преобразился в муравейник, где каждый из его членов работал для достижения общего блага. Даже те бойцы, кто недавно вернулся из боя, включались в работу. Пусть по мелочи, но сама атмосфера, что сложилось в Ордене, была бесценна.
Не успел подняться с дивана, как на улице взвыла сирена, а следом за ней загрохотала канонада взрывов. Я взглянул на сгорбленную фигуру пленного Жреца, что всё это время безмолвно сидел в углу, ожидая новых приказов. Приятно видеть, когда теория продолжает работать: стоило мне вытащить Жреца из ячейки стазиса, как обезумевшая толпа обезьян развернулась и ринулась в сторону базы. Надеюсь, этот шаг поможет притянуть к себе внимание высокоранговых тварей. Нужно ускоряться.
Встал с дивана, размял затёкшую спину, разом похрустев половиной суставов позвоночника, вытащил висящую в воздухе трофейную карту, что выпала в момент получения мной ОС из оружия. И как я посмотрю, за убийство Старшего жреца Система не поскупилась, ведь карта оказалась далеко непростой. Щит Веры, С (1/1). Это уже не шутки! Мне перепал Жреческий навык, да к тому же необычный, что было понято не только по его С рангу, но и по названию — впервые мне встретилось упоминание «Веры» в названии навыка. Но прежде чем углубиться в его изучение нужно закончить с подготовкой Жреца, как говорится, «Первым делом — самолёты, ну, а девушки — потом».
Сжимая в руке Кинжал Ереси, уверенной походкой направился к ожидающему моих приказов Жрецу. Моя идея по маскировке на нём ошейника была слегка безумной и от этого не менее кровавой.
— Замри и терпи. Запрещаю кричать, орать и издавать любые другие звуки, — приказал пленному, а сам перехватил поудобнее кинжал и его кончиком стал делать тонкий разрез вокруг всей шеи Жреца. Оружие D ранга филигранно работало, будто в руке у меня находился не кинжал, а настоящий скальпель, который без труда преодолевал прочность и толщину шкуры.
Да, этому Жрецу до крепости кожи своего старшего товарища ещё расти и расти, вот только кто ему даст такую возможность, у меня на него совершенно другие планы.
Примат испытывал чудовищную боль, его мышцы напрягались стальными канатами на каждый мой разрез, но при этом всём Жрец стойко переносил экзекуцию и не издавал ни единого звука. Кажется, я недооценил силу и мощь воздействия рабского ошейника D ранга на психику раба, она оказалась куда выше, чем я мог себе представить. С другой стороны, нет худа без добра. Кинжал жадно впитывал внутрь себя каждую крупицу боли, что переживала сейчас обезьяна, накапливая её внутри себя для внезапного удара в нужный момент.
Мне потребовалось двадцать минут, чтобы скрыть металлическую полоску ошейника под шкурой обезьяны. У Жреца имелась слабенькая регенерация, которая тщетно пыталась помешать всей моей процедуре, но стоило вновь соединить края раны и щедро пролить их Зельем Здоровья, как организм примата наконец сдался, принимая мой апгрейд, как естественную часть себя.
А ведь это хорошая идея! Я с воодушевлением взялся за Кинжал и стал вскрывать Жрецу живот. Не зря же у меня теперь имелись две мощных магических бомбы. И если излучение новой настолько сильное, что её пришлось прятать в экранирующую шкатулку, то вот первая, созданная на одном сердце огненного элементаля с усилителями из ядер Королей Морозных обезьян, фонила не так активно, и идеально подходила для Установки в брюшную полость. Вот такая у меня получилась взрывная матрёшка двойного назначения.
Но использовать её я решил немного иначе. Если раньше планировал просто вручить Жрецу шкатулку с магической бомбой, то теперь примат сам стал бомбой на ножках, и для него у меня имелось новое, особенное задание. Главное, чтобы вся полученная от него информация оказалась правдивой, и тогда мартышек будет ждать горячий сюрприз…
Проведение операции далось мне не так просто, как мне бы того хотелось. Снял с запястья обезьяны пространственный браслет и закопался в его содержимом. Что браслет, что его наполнение по большому счёту оказались полнейшим мусором. Лишь пять флаконов Зелья Здоровья имели для меня ценность; сам наруч пришлось вернуть, так как для осуществления моего плана Жрец должен быть в относительном порядке и не привлекать к себе большого внимания. Приказал обезьяне подкрепиться, так как она была нужна мне в полной боевой готовности, а на восстановление и полное затягивание ран организму требовались дополнительные ресурсы. Можно было бы его упаковать обратно в ячейку стазиса, но тогда, скорее всего, обезьяны прекратят свои атаки на базу, а мне нужно хоть чуть-чуть сместить фокус их внимания.
Сам с облегчением рухнул на диван, что жалобно скрипнул под моим весом. Вытащил из хранилища Бездонную флягу с прохладной водой, а следом достал трофейную карту Щит Веры. Наконец можно усмирить своё любопытство, а заодно и заняться собственным усилением. — Идентификация:
Щит Веры
Ранг: С (1/1).
Описание:
— Создаёт вокруг пользователя невидимую защитную плёнку, защищающую от магического и кинетического урона общей мощностью (Вера × 1000 ед.)
Активация: 1 ОС за каждую единицу Веры*, вложенную в прочность защиты, возможно усиление защитной плёнки дополнительными пунктами Веры в процессе действия навыка.
Время работы: 24 часа или до полного его разрушения
Откат: 24 часа.
*Внимание! На период работы навыка вложенная в защиту Вера будет заблокирована и недоступна для пользователя.
Насыщение:
5 000/5 000 ОС.
О да! Теперь понятно, почему этот Старший жрец оказался таким неубиваемым. Прежде чем я добрался до его тушки, мне пришлось просадить его защиту на целых 10 000 единиц прочности.
Ни хрена себе хрена! Вот только мой параметр — это не Вера, а Ересь. Смогу ли я с её помощью воспользоваться этим трофеем? В теории — да, ведь параметры свободно изменяются друг в друга. В любом случае нужно пробовать, защита лишней не бывает, пусть и такой дорогой. Что стоят два десятка каких-то ОС и заблокированная ускоренная регенерация маны, если на кон поставлена собственная жизнь⁈
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Внимание! Желаете изучить Щит Веры, С (1/1)?
- Предыдущая
- 3/44
- Следующая
