Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Убийца монстров (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 13
Наконец добравшись до своего кабинета, я упал на многострадальный кожаный диван, выбив из него очередной жалобный скрип. Выпустил наружу Пуха, что тут же примостился рядом, и положил голову на мои ноги. Марлен сразу же убежал по своим не терпящим отлагательства делам, наша база активно жила и постоянно требовала его внимания. Всё же не зря я назначил его Управителем, сам бы давным-давно погряз во всех этих административных вопросах. Раздался стук в дверь, и мне прямо как по заказу запыхавшийся Пехотинец принёс полную алюминиевую армейскую кружку горячего терпкого кофе и ещё одну тарелку солдатской каши с мясом. Наевшись от души, я почувствовал умиротворение. Вот сейчас самое время выбрать награду, но сначала поэтапно активировал Боевые формы. Немного маны к этому моменту накопиться успело, а дополнительные очки в Интеллекте должны помочь Ускоренному мышлению лучше и быстрее прогрузить информацию в мой мозг. Псевдоплоть наросла за считанные секунды, и кстати, боль в прожаренной спине и затылке стала значительно меньше, если бы знал о таком свойстве, давно бы их активировал. Ну что, вроде готов. — Поехали!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Желаете выбрать награды? Да/Нет…
— Да! Стоило только подтвердить свой выбор, как перед глазами открылось окошко Системного сервера, но вместо привычных вкладок здесь отображался список из доступных к выбору в награду навыков. Я мог выучить или сформировать карту для пяти навыков: С — 1 шт, D — 2 шт, Е — 1 шт и F — 1 шт. Ну что ж, приступим.
Активно использованные особенности в процессе выполнения задания: Пространство, Молния, Невидимость, Лицекрад, Внушение.
Навыки С ранга:
Межмировой портал C, (1/1) — позволяет перемещаться между мирами. Стоимость — 10000 единиц маны. Срок активации — 10 минут. Срок действия — 1 час. Откат — неделя. Требования по фокусировке точки выхода (координаты, флаг, маяк и т.д.)
Аватар молнии (Боевая форма) С, (1/1) — Вы превращаетесь в Элементаля молнии и переходите в энергетическое состояние. Расходует на преображение и поддержание ману 1000 ед./мин.
Пожиратель С, (1/1) — Вы способны поглощать кровь, плоть, энергетические ядра и пускать их на восстановление собственного организма. Навык позволяет поглощать и прививать себе чужой генетический материал, адаптируя его в собственном организме. Имеется малая вероятность поглотить осколок чужой родословной.
Сокрытие С, (⅕) - скрывает Вас от поисковых навыков равных рангов и ниже. Затрудняет поиск для В ранговых навыков, снижая точность результата на 20% за каждый ранг. Позволяет скрыть или изменить некоторые параметры или навыки.
Единый разум С+, (⅕) — способность объединять живых существ в единую сеть подчинения, брать их под полный контроль.
Требование:
Контроль существ равного ранга — Интеллект 1 ед./1 сущ*
Контроль существ (-1) ранг — Интеллект 1 ед./3 сущ.
Контроль существ (-2) ранг — Интеллект 1 ед./5 сущ.
*Но не выше ранга навыка.
Истинный начертатель С+, (1/1) — способность свободно создавать и внедрять энергетические конструкции, основанные на любой мистической энергии, силой мысли и волей самого начертателя. Дальность ограничена силой Воли. Возможности ограничены только фантазией самого начертателя.
Я откинулся на спинку дивана и закрыл глаза, пытаясь обдумать увиденные навыки. Да… Тот самый момент, когда хочется закурить и забрать разом весь представленный к выбору ассортимент. В этот раз Система отработала на все сто, анализируя мои действия и используемые за время миссии навыки: Порталы, Молнию, Регенерацию с Лицекрадом, Невидимость, Внушение и Начертание массивов. И как можно из этого списка выбрать что-то одно? Я прокручивал в голове разные варианты и комбинации, и мне нравилось абсолютно всё. Даже Аватар молнии, который кажется слабым, усиленный Сродством с Электричеством, по силе станет вровень с В ранговыми тварями, пусть и на считанные минуты, но это может спасти мою жизнь. Дилемма… Торопиться нельзя, и я открыл вкладку c навыками попроще, может быть, вместе с ними получится собрать интересную комбинацию? Тем более, навыки D ранга для нашего мира — это большая редкость. А мне предстояло выбрать себе целых два.
Навыки D ранга:
Блокировка пространства D, (⅕) — блокирование пространственных навыков равного ранга и ниже в зоне действия Восприятия пространства.
Пространственный Шаг D, (⅕) - позволяет телепортироваться в зоне контролируемого пространства. Позиционирование через активные пространственные навыки сканирования.
Снятие координат D, (1/1) — Вы можете получить системные координаты мира, в котором находитесь, с учётом текущего местоположения.
Электрокинез D, (1/1) - дар, позволяющий свободно управлять, генерировать или поглощать электричество.
Танец молнии D, (⅕) — Вы способны преобразиться в шаровую молнию и свободно перемещаться в пространстве со скоростью молнии. Стоимость — 100 ед.маны/10 метров
Трансформатор D, (⅕) - позволяет преобразовывать часть входящего урона и фоновой энергии в чистую энергию, направляя её на восполнение магического ядра.
Мастер плоти D, (⅕) - способность свободно трансформировать собственное тело, выходя за рамки анатомических особенностей. Для изменения 1 кб.см. тела требуется 1000 ед маны.
Поглощение крови и плоти D, (⅕) — позволяет поглощать кровь и плоть, используя полученную энергию для восстановления и усиления. Имеется ничтожная вероятность украсть чужую родословную.
Невидимость D+, (⅕) - создаёт управляемое поле невидимости. Контроль и сокрытие близки к идеалу.
Сокрытие D+, (⅕) - скрывает Вас от поисковых навыков равных рангов и ниже. Затрудняет поиск для С ранговых навыков, снижая точность результата на 20% за каждую ступень навыка. Позволяет скрыть или изменить некоторые параметры или навыки.
Контроль Сознания D, (⅕) - позволяет сохранять сознание даже при получении критических травм. Или наоборот, потерять по желанию. Действует в пассивном режиме, не требует активации. В некоторых случаях потребляет ману.
Телекинез D, (⅕) - дар, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Требует наличия маны. Потребление зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и веса предмета.
Дополнительный поток сознания D+, (⅕) - позволяет расщепить разум, давая одной из частей обрабатывать поступающие данные в фоновом режиме. Дополнительных потоков — 1.
Синергия D+, (1/1) — объединяет схожие навыки в один, усиливая результат. Навык, полученный в результате, ограничен рангом навыка Синергии (D+).
Мастер формаций D, (⅕) - способность внедрять и создавать сложные магические формации, основанные на мане, из нескольких взаимосвязанных якорей и условий. Качество и сложность создаваемых конструкций зависит напрямую от материала основы и Воли мастера.
Мастер массивов D, (⅕) - способность свободно создавать и размещать в пространстве энергетические конструкции, основанные на мане, силой мысли и волей самого начертателя. Дальность ограничена Волей и Восприятием. Сложность и количество создаваемых конструкций зависит от Интеллекта. 1 ед = 1 конструкция, диаметр которой не превышает половины метра.
Я просмотрел все заинтересовавшие меня навыки, выбрав их из более чем двадцати вариантов, и серьёзно задумался. Если пару минут назад я искренне лелеял мысль что, изучив список D ранговых наград, смогу быстрее принять решения по С, то… был в корне не прав.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Принять решение стало намного сложнее. Список наград E и F даже открывать не буду, их там ещё больше, да и по мощности они значительно отстают, по большому счёту усилить меня они в значительной степени не смогут. Выберу потом что-либо подходящее.
- Предыдущая
- 13/44
- Следующая
