Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Между небом и морем (СИ) - Вран Карина - Страница 30
Под ногами игроков сквозь камень пробиваются белесые и красные нити.
«Кровеносные сосуды и… нервные окончания?» — предполагает по виду Хэйт. — «Впрочем, самое нервное тут — я».
Она успевает хаотично черкать по листу. Минимальные обозначения того, что видит. Позже добавит деталей, сейчас хотя бы это сделать, чтобы система «зачла» альбом.
Нити тянутся к нарушителям покоя подземелья, стелются по камню, что трава на ветру. Формируют сеть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вправо вдоль стены, — командует мастер духов. — Лед в ловчие сети. Не попадаться! Если спеленает, очень быстро вытягивает хп. Освободить трудно. Лян, морозь одиночные отростки. Они будут появляться весь бой, и они на тебе.
Сеть — она не похожа на паутину. Скорее, это какое-то фантасмагорическое подобие некоего монстра, точнее, только его кровеносной и нервной систем. Правда, система безмозглая: во всех смыслах. Мозг отсутствует, только нервные волокна. А еще она осталась там, где выросла, не потянулась за игроками всей собой. Только редкие одиночные отростки, но с ними легко расправляется китаец с ником Лян.
Зато на сосудах и волокнах набухают бело-красные узелки. Увеличиваются, чтобы вскорости лопнуть. Выпустить наружу нечто новое: крохотных… Паучков?
Хэйт всмотрелась. Лучше бы это было паучками. Крохотные глазные яблоки с пучками нервов и сосудов, которые глаза используют, как лапки.
Глаз на полу закрылся.
— Внимание, готовимся ко второму открытию, — ровный голос Ли Хао. — Мелочь — уже начинаем бить.
Здоровья у «паучков» относительно немного, по десять тысяч на… кх-м, особь. Оперенная смерть и мастер духов вполне справляются с тем, чтобы не давать им приблизиться.
Новое око в камне открывается на стене. Поворот! Зал переворачивается, как опрокинутый на другую грань игрушечный кубик. Так, что глаз оказывается не на стене, а на полу. А бывший пол теперь стена.
И посыпавшиеся фигурки игроков на новой нижней плоскости. Притяжение!
Валится вниз со стены и жутковатая сеть. Слегка пружинит в падении, тут же покрывается множеством узелков. И сонмище глазиков с мерзкими конечностями устремляется к дезориентированным игрокам.
— Встали.
«Да ты просто Капитан Очевидность», — фырчит мысленно растерянно-злой кошкой Хэйт.
Ее и приложило хорошо так об пол, и потянуло сразу. Так что перед тем, как встать, пришлось резво перебирать всеми четырьмя конечностями. На карачках. Перед этим экстренно запихнув в инвентарь все лишнее для подобного способа перемещения.
— Лян, фриз.
Ползучую волну встречает порыв холодного ветра, что гонит поземку. Мелочь вязнет в колючем снеге, замедляется. Превращается в легкие цели для аое.
Медленно моргает огромный плоский глаз.
— Приготовьтесь, раз моргнул, может быть еще разворот.
На видео глаз по стенам не скакал. Но чуть ли не сходу утянул незадачливую лекарку.
«Может, если око сытое, оно не прыгает?» — предполагает художница. — «Типа спорт на набитый желудок — это тяжело».
Ли Хао явно не предупреждали про «вот это поворот», иначе он бы подготовил группу к такому. Но, стоит отдать китайцу должное, быстро сориентировался и сопоставил моргания глаза и сдвиги по фазе… т.е. по соседним плоскостям. И сопоставил верно.
Глаз закрывается на полу, чтобы открыться на стене. Только в этот раз игроки успевают подбежать и встать вплотную к будущему низу. И вместо жесткого падения их мягко перекатывает.
— Х-ха! — берсерк вскидывает вверх свой меч.
Художница согласна с его жестом и выкриком. Действительно «ха» и что-то среднее между боевой стойкой перед яростной атакой и призывом к оружию. Ну, или непристойный формат, где дрын — это замена среднего пальца. Такая… масштабная замена.
В добавку к имеющейся сети, плодящей глазастую мерзость, под ногами игроков начинает прорастать новая «трава». Татуированный парень уводит оружие в нижнюю плоскость, срезает «на корню» переплетения красных и белых канатов. Чем-то напоминает Хэйт одного из недавних противников, Призрачного воина Брэйда. Тот тоже любил косить…
Око моргает снова, но в замедленном темпе. Эффект притяжения прекращает действие. Глаз «переползает» на стену, чтобы моргнуть еще разок…
Лик Тьмы проявляется на той же стене, где в последний раз моргнул и сместился влево каменный глаз. Око визуально съеживается, а справа проступает второе такое же. Затем по залу пробегает дрожь, часть камней осыпается.
«Самая быстрая резьба по камню, что я видела», — с одобрением думает Хэйт. Лишние камни, конечно, летят в игроков. Ударяют в подставленную стену льда; похожую возводила управительница Лунного Ириса между Прайдом и Ненавистью. На грубом лице из темного камня кроме двух обычных глаз есть и третий. Круглая зыркалка на лбу, и ту очень хочется назвать фонарем. Кругляш во лбу светится.
Из тумана формируются длинные пряди волос. Каждая прядь заканчивается миниатюрным глазным яблоком. Справа волосяные очи черные, слева золотые.
— Своеобразное переосмысление образа Медузы Горгоны, — задумчиво бормочет художница, а потом добавляет погромче. — Сильное сопротивление всем типам физических атак. Иммунитет к стихии земля. Уязвимость к свету. Полтора миллиона очков здоровья.
— Спасибо, лидер Хэйт, — принимает информацию Ли Хао. — Мили-урон только в глаза. Бай Ню, не лечи, бей светом Лик Тьмы. Сан, ты чередуешь.
То, что союзница может видеть такие подробности, не стало большим сюрпризом для главы Цю Фэн. Он ведь видел альбомы за ее авторством и соответствующие пометки.
Перо скользит по листу: эту рожу страшную непременно надо отобразить на бумаге. В подробностях. Это и для альбома нужно, и интересно художнице само по себе.
Дэн — паладин — бьет рукоятью меча о щит. Нестерпимое сияние расходится вокруг аурой, обжигающей всех тварей мрака. Туманные пряди жмутся к голове, ага, не нравится им свеленькое?
Лик Тьмы отвечает тремя золотыми лучами из очей на каменной роже. И разевает рот: вовсе не для приветствия. Если только не понимать под приветствием множество летящих в игроков булыжников.
От камней защищают щиты епископа и духи Ли Хао. Прямо-таки большое разнообразие в применении духовных сущностей. И спеленать врага, и «покоцать» этого вражину, всячески ослабить дебаффами. И, как теперь выясняется, закрыть друга.
О друге и закрывании: Хэйт отвлекается от эскиза. Призывает Геро. Вот тут его широкая спина вполне может пригодиться.
— А-ё! — всхлипывает чуть в стороне жрица света.
— Этот за нас, — на всякий случай сообщает глава Ненависти.
А то вот, как шатается. Стоп! Шатается светлая «старшая» не от внушительного вида гидры мрака. Это действие луча из третьего глаза. Дезориентация!
Длань очищения для соседки активируется на автомате. Но не срабатывает: этот дебафф нельзя снять. Столбенеет и Лян, мастер льда, этот ветреный парень поймал собой два других золотых золотые луча. Паралич!
— Бай Ню и Лян вне доступа, — озвучивает очевидное Хэйт. — Лучи из глаз опаснее камней. Их нельзя как-то перекрыть, как на второй фазе? Эх, сюда бы гнома-инженера…
— Принял, — кивнул Сан. — Высшее очищение.
На группу опускается облако света. Оно должно счистить всё негативное (в плане действующих эффектов) со всех десятерых, если Хэйт верно помнит описание умения епископа с двадцатиминутным откатом. Дебаффов на самой художнице нет, но по коже сначала будто проводят перышком, а затем возникает ощущение мелких лопающихся пузырьков. Почти как от кислородной маски, которую ей как-то наносила Галка по ту сторону реальности.
— Перекрыть… — мастер духов начинает водить руками. — Лик в камне неподвижен. Рационально.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');Какие-то смутные тени проскакивают мимо, несутся к разбросанным всюду камням. Спасибо вражьей роже за стройматериалы! Камни, словно сами по себе, начинают собираться в кучку.
— Лян, я перемещу, — говорит Ли Хао. — Ты дашь долгую заморозку. Дух останется поддерживать. Если сработает, так же сделаем с другими.
— Куда нам тогда бить? — кастетчик негодует.
- Предыдущая
- 30/89
- Следующая
