Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Призыватель нулевого ранга. Том 3 (СИ) - Дубов Дмитрий - Страница 33
Все карты мне путал некромантский артефакт, который поставил целью заполучить моё сознание. Более того, он реально убивал меня каждую секунду, и лишь тот факт, что я могу излечиваться сферами хоть как-то компенсировал это обстоятельство.
И, несмотря на это, я всё равно потерял сознание. И сколько такое будет продолжаться? Когда этот чёрный дым, идущий сквозь моё сознание, окончательно победит, и я стану таким же безумным, как Архат, и начну собирать армию нежити?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Кстати, меня-то не будет сдерживать временная задержка, которая есть в данже, поэтому миру придёт хана гораздо раньше, чем через сто лет. Или даже десять.
Мысли настолько увлекли меня, что я даже улыбнулся им.
— Что? — поинтересовался хозяин мастерской. — Размышляешь, насколько всё это невозможно?
— Нет, — ответил я совершенно честно. — Рассчитываю сколько времени мне понадобиться, чтобы всё сделать, и сравниваю с тем временем, что у меня есть в запасе.
— А ты куда-то торопишься? — приподняв бровь удивился Гвельф. — Ты молодой ещё, тебе жить да жить! Если, конечно, не будешь на рожон лезть.
Вот вроде бы и отличный повод обсудить тот самый артефакт, только я собирался это сделать, когда между нами уже будет доверие. А говорить с первым встречным артефактором о некромантском камне — не стоило.
Но был ли у меня выбор? Боюсь, что нет. Да, какое-то время я смогу восстанавливать свой организм, впитывая сферы. Но что потом? Тем более, эта гадость может добраться до моего сознания, и подчинить себе моё тело. А я — очень даже неслабый. Если я стану представлять угрозу, меня сложно будет одолеть.
Это осознание прошило меня током. Нет, я не мог себя представить в роли плохиша, но продумывать приходилось буквально все варианты.
Итак, ждать было нельзя. Нужно попробовать выяснить, как можно уничтожить артефакт сейчас, и вот тогда у меня появится время на то, чтобы как следует прокачаться, узнать про данж и так далее.
— Тут не в этом дело, — ответил я, решив всё-таки завуалировать свой вопрос. — Просто задумался, потому что меня один друг хотел, чтобы я попросил у вас совет. А я только сейчас вспомнил.
— Ну за советы я деньги не беру, — усмехнулся великан. — Если, конечно, они не касаются каких-нибудь пропорций. А то, знаешь ли, есть всякие умники, которые считают, что всех хитрее.
— Нет, совсем не про это, — я покачал головой. — Вопрос в том, как можно уничтожить артефакт?
— Смотря какой, — ответил Гвельф, сделав глоток уже остывающего чая. — Если обычный артефакт, можно просто чары с него снять. Если легендарный или древний, тут уже сложнее. Главное, чтобы в нём не было защиты от разрушения.
Нет, — решил я, — так можно слишком долго ходить вокруг да около, а по итогу не узнать главного.
— Речь идёт про некромантский артефакт, — проговорил я, склонив голову на правую сторону. — Как я понимаю, достаточно древний и могущественный.
— Неужели? — Гвельф насторожился, оторвал спину от стены и склонился в мою сторону, одновременно приглядываясь. — Это ж — верная смерть! Надо его где-нибудь спрятать!
— Где-нибудь в глубине самого бездонного данжа? — предположил я.
— Как вариант, — откликнулся хозяин мастерской.
— Не вариант, — ответил я, глядя ему в глаза. — Это уже сделал один из прежних владельцев, в итоге чуть не погубил Канд. Как его можно уничтожить?
Долгое время гигант вообще ничего не говорил, он просто жевал бороду и пристально смотрел на меня.
— Как тебя зовут, юноша? — спросил он, наконец.
— Гардар, — ответил я на автомате. — Что-то не так?
— Да, — кивнул тот. — Как минимум всё. Послушай меня, некромантские артефакты — это очень опасные вещи. Это вообще не игрушки! Большая их часть так и норовит подчинить разум владельца, а затем использовать его в своих корыстных целях. Некроманты — это же совершенно беспринципный народ.
— Вот поэтому его надо уничтожить, — спокойно проговорил я, стараясь напомнить, какой вопрос я задал изначально.
— Невозможно их уничтожить, — Гвельф покачал головой. — Мне очень жаль. Но на подобные артефакты всегда ставили защиту максимального уровня! И некроманты — те ещё…
Последнее слово он не договорил, но оно явно было не очень-то и цензурное.
— Если есть защита, значит всегда есть возможность её снять, — пожал плечами я, подразумевая, что это достаточно логично.
— У некроманта — возможно, — неожиданно согласился мой собеседник. — Ты знаешь хоть одного?
— Ну… — я понял, что могу ответить только отрицательно.
— Вот и я не знаю, — Гвельф встал и принялся шагать по мастерской туда-сюда. — А всё потому, что они запрещены. Некромантия карается по закону. Именно поэтому они такие жёсткие ребята. Да и магия их — тьма!
— А если его под пресс положить, — озвучил я свои мысли. — Или в плавильную печь кинуть? Что вообще можно сделать?
Мой собеседник снова покачал головой, но на этот раз как-то обречённо.
— Ничего, — ответил он через некоторое время, но почти тут же спохватился и добавил: — Точнее, я не знаю, что можно сделать. Нельзя уничтожать камень, я же говорю. Ты не понимаешь, но даже когда уничтожили один-единственный подобный артефакт, люди и животные превратились в нежить в радиусе километра. И это был очень слабый камень. Если он будет древним и легендарным, скорее всего, погибнет весь мир.
Я даже почесал затылок и почувствовал, что он немеет. Стало быть, действие сферы начало проходить, и надо впитать новую. И ещё одну. А потом ещё. И так до бесконечности. Меня это тоже не устраивало.
— Но нужно же защитить сознание, — проговорил я, а потом понял, что забыл сослаться. — Друга.
— Угу, — отозвался Гвельф. — Понимаю. Но максимум, что могу предложить — экранирование сущности, прячущейся внутри камня.
— Поможет? — с надеждой спросил я.
— Конечно, — охотно откликнулся Гвельф. — Но ненадолго. Более того, чем сильнее камень, тем меньше по времени будет действовать изоляция. А стоит она очень дорого.
— Сколько? — спросил я, прикидывая какие сферы у меня есть.
— Десять красных сфер или пять фиолетовых, — ответил артефактор не поведя бровью.
Учитывая, что это было эквивалентно примерно двадцати миллионам, я задумался.
— Ну или три редких сферы, — продолжил перечислять артефактор. — Впрочем, могу взять легендарной чешуёй кадзю, — Гвельф прищурился.
— Нет, шкуру не отдам, — ответил я. — Уже представил, какая из неё броня получится. Да и потом, шкура — легендарная. А изолятор, хоть и дорогой, но вполне обычный.
— Что ж, дело твоё, — пожал плечами хозяин мастерской. — Но знай, вещь тебе, точнее, твоему другу необходимая, правда, продержится недолго. Но не меньше месяца. Это я гарантирую. У меня отличный изолятор.
Месяц. Что ж, месяц — это немало, если знаешь, что делать и к какому стремишься к результату. Но я не знал, что смогу сделать через месяц с некромантским камнем и смогу ли от него избавиться.
На этот раз Гвельф правильно интерпретировал мои мысли.
— Через месяц смогу перезарядить, — сказал он. — Это будет стоить уже на порядок дешевле. Две красных, или одна фиолетовая.
— Хорошо, я учту, — ответил я, поднимаясь. — В любом случае, сейчас у меня столько нет. Поэтому надо сходить затариться.
— Когда ждать? — хмыкнул Гвельф.
— Полагаю, завтра, — ответил я. — Возможно, послезавтра.
— Ого! — ухмыльнулся хозяин мастерской. — Это где ты решил так быстро разжиться сферами?
— В данже, разумеется, — сказал я, попрощался и вышел, оставив Гвельфа в слегка озадаченном состоянии.
От Тротта я уже привычным путём поехал в данж. Пока добирался, решил качаться ультимативно. Вот прям всё, что попадётся убивать, скажем, в течение суток. Мне всё равно нужно поднимать уровень. Но перед этим я решил уточнить один вопрос у демона.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');«Йонир, перед тем, как я приму окончательное решение, хочу с тобой пообщаться, — сказал я, наблюдая, как за окном мелькают перелески, поля и луга. — Всё-таки у тебя есть право сказать своё слово».
- Предыдущая
- 33/54
- Следующая
