Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-49". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 50
Именно терминалы привлекли внимание Тайлина. От них отходили толстые прямые линии-коридоры, упираясь в самую нижнюю точку города – прямоугольную комнату, по размерам едва ли не равную залу дворца. Сосредоточив на ней взгляд, мальчик получил подсказку: «Гробница Первого». Над ней располагалось огромное пространство, что сейчас было скрыто под землей. Комнаты, залы, проходы, тоннели. По размерам нижняя часть города оказалась едва ли не больше верхней!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Чем я могу еще помочь? – Механизму явно не нравилось стоять без дела, поэтому он решил напомнить о своем существовании. Тайлин решил рискнуть и поведал о главной цели похода:
– Мне нужна записная книжка Лавра Налина. Она здесь?
– Запрос обработан, уровень доступа подтвержден. Данный предмет находится на втором складе нижнего уровня.
В одной из самых нижних комнат проекции, неподалеку от гробницы Первого, появилось зеленое пятно.
Обновление задания «Поиск координат».Вы нашли местоположение записной книжки Лавра Налина. Проникните в подземный уровень «Города мертвых» и заполучите координаты тайника. Дополнительное задание: уничтожьте Лирхарта, старшего прислужника Первого.
<…>
Тайлин не испытывал радости от очередного повышения. Внимание мальчика было сосредоточено на проекции – на нижние этажи вело несколько путей, но стоило сосредоточить на каждом из них взгляд, появлялось пояснение: «Путь закрыт, отсутствует доступ».
– Чем я могу еще помочь? – Настырная машина дернулась, а вслед за ней и проекция. Мальчик понял, что помощника нужно срочно чем-то занять, иначе он исчезнет, а как открывать карту, Тайлин еще не знал. Этот функционал недоступен неинициированному человеку. Или игроку? Кстати!
– Почему древние называли себя игроками? И почему ко мне иногда так обращаются?
Помощник не отвечал долго, видимо, не расслышал вопроса. С одной стороны, это было хорошо – он прекратил дергаться и проекция застыла на одном месте. С другой – ответ на вопрос был для Тайлина так же важен, как и поиск дневника.
– Данный запрос находится вне сферы компетенции локации «Город мертвых». Для получения ответа вам необходимо обратиться в любой храм.
Ничего себе! Мальчику едва ли не впервые сказали, куда нужно бежать дальше! Но позволять дергаться бочке Тайлин не собирался, поэтому начал рождать вопрос за вопросом:
– А почему у локации такое странное название: «Город мертвых»? Кто здесь мертвый? Откуда вообще этот город появился внутри горы? И кто такой Первый?
Вновь очередная пауза, позволившая мальчику изучать карту. К сожалению, все прямые пути оказались заблокированы, но кое-что Тайлин все же нашел – шахты, что вели от черных камней. Нужно обязательно их проверить. Мальчик собирался вставать с кресла, как услышал ответ помощника:
– Запрос обработан, уровень доступа подтвержден. Первый – лучшее создание Генерала гексагона, венец его творческой мысли. Это искусственное создание, имеющее лишь одно предназначение – уничтожение всего живого во славу своего господина. Город был перемещен под гору с целью защиты от древних людей, которые нашли эффективный способ уничтожать пришлых игроков. Три тысячи пятьсот семь лет назад Первый оказался заперт в коконе отрешенности игроком Мортус Гар. Это не позволило хозяину города покинуть релиз и оставило его в этом мире после исхода. Чтобы преодолеть блокировку и вернуть Первому свободу, необходимо принести в жертву еще полторы тысячи двадцать три человека. Лирхарт заключил договор с черными ликсами, и те поставляют городу людей взамен на развитие и блага. Принесенные в жертву погибают последней смертью без права на перерождение. Это дало название локации: «Город мертвых». Здесь находят свое последнее пристанище люди, своей смертью высвобождая настоящего владельца города.
Обновление задания «История древних».Вы выяснили, что мир был разделен на огромные территории: гексагоны, которыми управляли монстры с типом «Генерал». Катаклизм, избавивший мир от монстров, назывался «исход». Информация о том, что такое релиз, исход и почему древних называли «игрок», вы можете получить в храме бога.
<…>
Получено задание «Город мертвых».Описание: Возвращение Первого в мир принесет много горя. Найдите способ остановить этот процесс, и ваша награда будет достойной.
Глава 17
Тайлин еще раз перечитал сообщение и посмотрел на пустое место, где только что стояло удобное кресло. Быть такого не может! Он так рассчитывал на это удивительное устройство, что собирался выкупить у Ка-До-Гира, если бы бог посчитал ликса достойным. Но Валия! Это другой разговор – Тайлин не понимал, что нужно девочке. Как не понимал и то, с чего вдруг ей вообще досталась добыча! Неужели партнер ошибся и лишил ее не всех прав? Судя по всему, так оно и есть. Сообщений о том, что ликс что-то редактировал, Тайлин не получал.
Другой добычи в комнате с блоком управления не было, и Тайлин полез вниз. Поравнявшись с проемом, мальчик хотел было вылезать, но остановился и посмотрел вниз, в абсолютную темноту. Согласно увиденному плану города, шахта заканчивается тупиком, без каких-либо ответвлений. Но, как Тайлин уже успел заметить, время оказалось безжалостно к стенам. Они крошились от прикосновения, а при сильном ударе образовывалась дыра. Вспомнив проекцию, Тайлин пополз вниз – шахта спускалась почти до самого «дна». Если пробить там проход…
К сожалению, хорошая идея оказалась обречена на провал. Тайлин смог спуститься совсем немного и ощутил под ногами твердую поверхность – шахта оказалась перегорожена. Причем не каким-то трухлявым отголоском древности, а добротной стальной решеткой, запертой на замок. На удары преграда никак не реагировала, а ячейки оказались слишком маленькими, чтобы мальчишка мог в них пролезть. Тайлин попробовал проломить стену, но тоже не достиг результата. С этого пути Лирхарт подстраховался.
Пришлось возвращаться ни с чем. Ликс ждал мальчика у входа, не сводя взгляда с портала.
– Ты узнал, где находится записная книжка. – Судя по интонации, это был не вопрос, а утверждение.
– Узнал, – подтвердил Тайлин. – Внизу. Там скрыта вторая половина города.
– Но ты вернулся сюда. Значит, путь под землю ты не нашел.
Манера ликса не спрашивать, а утверждать начинала Тайлина бесить.
– Да, пока не нашел. Есть несколько вариантов, нужна твоя помощь.
– Нет, молодой маг. На этом все. Ты точно знаешь, где находится цель твоего похода. Для меня этого достаточно – все обязательства перед тобой я выполнил. Рисковать жизнью и воевать с владельцем этого города желания у меня нет. Мне пора домой.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364029, containerId: 'containerId364029' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');– Ты хочешь уйти?! – воскликнул Тайлин. Новость оказалась поистине неприятной.
– Я не хочу уйти – я ухожу. Лишь одна вещь меня останавливала, но сейчас покончу и с ней. Держи.
Ка-До-Гир протянул Тайлину сверкающую синими искрами карту «Вызов Букамонстра».
– Ты спасал мне жизнь пять раз. Я тебе – дважды. Этой картой я хочу закрыть свой долг.
- Предыдущая
- 50/1767
- Следующая
