Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Земли Меча и Магии 2 (СИ) - Георгиевич Ярослав - Страница 11
— Шрааг! Готовь малый отряд. Основная задача — осада Замка. Уходим порталом, тяжёлого и обозы не берём!
— Слушаюсь, мой господин! — глаза демона полыхнули фанатичной преданностью, такой редкой у этого племени. Конечно, это всего лишь работало хорошо прокачанное Лидерство, а так же вторичные навыки, повышающие мораль… По крайней мере, Карлос усиленно старался считать так, ему было проще представлять своего подчинённого бездушной моделью. Хотя у него время от времени и появлялись сомнения, что на самом деле это не совсем так…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Прошло несколько минут — и отряд из отборных гвардейцев, бесов и чертей, нескольких суккуб, одного ифрита, пары церберов и своры адских гончих, к которому прилагался небольшой обоз с провиантом, расходниками и парой осадных машинами в разобранном виде, выстроился перед своим предводителем, который, оглядев своё воинство и убедившись, что все собрались, достал из седельной сумки свиток телепорта.
Когда-то за этот клочок выделанной кожи, свёрнутый трубочкой, было отдано целое состояние. У Карлоса таких свитков было несколько, он хранил их на крайний случай и всегда держал при себе. И вот пришла пришла пора использовать один.
Прыжка должно хватить на то, чтобы преодолеть огромное расстояние, переместиться ближе к владениям дерзкого чернокнижника, оказаться практически у самых его границ. Можно было, конечно, сразу активировать и ещё один свиток, оказавшись где-нибудь поблизости от вражеского Замка, тем самым не оставляя уже никаких шансов… Но это уже слишком большая честь для новичка. Одной телепортации вполне хватит, чтобы отвлечь посягнувшего на ставшее уже фактически их собственностью дерзкого новичка и, скорее всего, убрать его с доски окончательно.
Развернув пергамент, предводитель демонов активировал наложенное неизвестным магом заклинание. Если бы информация о создателе свитка стала достоянием широкой общественности, за него уже давно велись бы жесточайшие войны… Обладание таким заклинанием, как массовый дальний портал, даёт слишком много, ставит своего владельца на ступеньку выше остальных…
Могущественное колдовство подействовало не сразу. Развёрнутый свиток вспыхнул и начал таять, подобно свечи, съедаемый не дающим жара искрящим пламенем и опадая на землю горящими каплями. Искры, порождённые огнём, разлетелись во все стороны, вслед за ними стали бить крохотные ветвистые молнии, которых становилось всё больше и которые становились всё больше. Наконец, вокруг Карлоса образовалось нечто вроде полупрозрачной светящейся сферы, внутри которой уместился весь небольшой отряд. Сверкнула особенно яркая вспышка — и за ней, наконец, последовала дезориентация от практически мгновенной смены декораций.
Но вышколенные воины знали своё дело туго. Разведчики-гончие тут же разбежались в стороны, гвардейцы разошлись, прикрывая место высадки, ифрит поднялся выше в воздух, стараясь сам затеряться между кронами высоких деревьев и остаться незамеченным для сторонних наблюдателей, церберы начали усиленно втягивать воздух, готовые поднять тревогу сразу, как только почувствуют что-то подозрительное. Остальные замерли в ожидании, готовые в любой момент обрушиться адской лавиной на любого, кто посмеет напасть — кроме суккуб, с лёгкими смешками негромко обсуждающих что-то, и ведущих себя совершенно неподобающе моменту — впрочем, как и всегда.
Вскоре от разведчиков пришло сообщение, что по дороге движется небольшой отряд. Приблизив изображение, Карлос в очередной раз самодовольно ухмульнулся — им попались какие-то люди верхом на конях, не рыцари даже. Разнести их в пух и прах — дело пары минут.
Осталось найти удобное место на пути врагов, подкараулить их и уничтожить одним ударом из засады. Однако, всё оказалось не так просто. Отряд демонов, быстро и привычно бросившийся напролом сквозь заросли, напоролся на вражеского лазутчика — егеря. Он внезапно появился из густых зарослей и, дав сигнал своим, начали выпускать в сторону чешуйчато-рогатой массы одну стрелу за другой. У человека не было шансов, его тут же втоптали в землю, но он сделал своё дело, успел подать сигнал своим…
Карлос, верхом на своём скакуне, одним из первых выскочил на прогалину, где спешно строились силы противника. Те из врагов, кто мог наносить дистанционный урон, уже вовсю стреляли, осыпая нападающих снарядами, которые иногда даже достигали цели. Но демонов было слишком много. Гвардейцы инферно, бесы, адские гончие, церберы и суккубы вываливались один за другим из жалобно хрустящего кустарника, с леденящими душу воплями тут же бросаясь в атаку…
Пришпорив кошмара, Карлос направил его вперёд, вливаясь в грозно рокочущую лавину. Обычно от полководца больше пользы в штабе, но в данный момент хотелось именно схватки. Ведь недаром Карлос был с ног до головы закован в сплошь артефактные доспехи, покрытые рунной вязью, со вставленными усиливающими камнями. Недаром он когда-то выбрал в качестве классового умения Дань, дающую возможность становиться сильнее именно в рукопашном бою. Недаром в комплект к этому были взяты Ближний Бой, Физическая Подготовка и две книги Расовой Мудрости — причём, последние для полукровки открывали довольно интересный спектр умений и свойств, присущих гномам или демонам, тоже скорее полезный именно в схватке.
Боевая форма демона и двужильность гнома делали сильнее, крепче, выносливее и повышали защиту, взаимно дополняя друг друга. Частичный иммунитет к магии, присущий всем представителям подгорного племени, позволял меньше внимания обращать на происки вражеских колдунов.
Но, в отличие от обычных гномов Карлос мог колдовать сам. Выпавший на остаток от расовых возможностей Заклинатель Ада перебил неспособность к творению волшбы, которая шла у всех гномов по умолчанию, и открыл, пусть и урезанно, доступ к Магии Хаоса и школе Огня из Магии Материи. Не воспользоваться этим было бы расточительством — хотя, изначально Карлос и рассматривал вероятность взять негативную книгу Невозможность Колдовать. Но так получилось даже лучше — ведь магические статы у героев и игроков в любом случае качаются, тем или иным способом, и не использовать этот ресурс большая глупость.
Поэтому из всех вредных Книг Знаний, позволяющих взамен взять что-нибудь нужное, в итоге были выбраны Мясник и Нетерпимость, а на сдачу взяты Магия Материи и Хаоса, Военачальник, две Расовые Мудрости, Физическая подготовка, Ближний Бой, Артефактор, Раса Демонов и Раса Полуросликов. Последние — только благодаря мощной ветке пищевой промышленности, как раз компенсирующей неспособность демонов прокормить себя. Используя все эти возможности, а также опыт исторического фехтования, которым занимался на Земле до травмы, Карлос смог за небольшой срок сколотить довольно приличные по размерам государство и армию. И долго никто не мог победить его — до встречи с Ганнибалом, великим магом и механиком, взявшим одновременно расы гремлинов и гномов, и сумевшим примирить их, заставив работать на благо общего дела создания особенно сложных и мощных машин и големов.
Но это всё осталось в прошлом. Сейчас же — был только он, его войско, и эти жалкие людишки, что осмелились противостоять мощи его отборных войск. Несколько могучих прыжков — и кошмар донёс Карлоса до строя противников, а руки привычно начали действовать, нанося удары направо и налево…
Мои неприятности начались с пожара в долине, в поселении у Замка.
Сигнал пришёл, когда мы летели над дорогой, на которой разбили ту сборную солянку из гномов, эльфов, фей и полуросликов. Где-то там, с другого конца виляющей между деревьев просеки, должна была находиться их база. Захватить её, по понятным соображениям, было бы очень неплохо.
Я сначала думал, что кого-то атаковали. Но всё оказалось гораздо проще. Видимо, какой-то бездельник не соблюдал технику пожарной безопасности. Из-за его халатности полыхало уже несколько домов… Хотелось верить, что из-за халатности, а не злого умысла. Но моя помощь пожарным была не нужна, они справлялись сами. Понаблюдав, как мои люди тушат огонь, и убедившись, что они справляются, я переключил карту обратно на местность вокруг.
- Предыдущая
- 11/68
- Следующая
