Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-32". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Зубенко Александр - Страница 360
Я подошел ближе, и она снова опустила взгляд, понимая, что в этом мире, в этом подземелье, я был абсолютным хозяином.
— Да, но при одном условии, — я остановился, стоя прямо перед ней. — Я дам тебе выбор — окончательная смерть, или возможность стать частью этого подземелья.
Ее глаза поднялись на меня, полные неверия и страха. Я видел, как она пыталась разобраться в том, что я сказал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ты хочешь, чтобы я… служила тебе⁈ — с непониманием спросила она.
Я мог почувствовать, как ее мысли метаются, пытаясь найти другие варианты, понимая, что на самом деле все не так, как она думала.
— Нет, ты не будешь моей рабыней. Я дам тебе выбор. Ты будешь моим мечом, что разит моих врагов — это далеко не рабство, хотя тебе в любом случае придется выполнять мои приказы. С другой стороны, отпустить я тебя также не могу, и если не хочешь той участи, то я оборву твою жизнь окончательно. — предупредил я ее. — Это тот компромисс, на который я могу пойти.
Диана молчала. Ее сердце бешено колотилось, она перебирала в уме слова, которые я произнес, но не могла поверить в то, что я говорил. Для нее тяжело было поверить, что такое в целом возможно.
— Если… если я соглашусь, то стану скелетом? — уточнила Диана.
— Нет конечно. — хмыкнул я. — Быть скелетом тебе не обязательно. Да и жить в этом подземелье тебя никто не заставит. Ты можешь проживать свою обычную жизнь, пока мне не будешь нужна. А потом, выполнишь приказ, и продолжишь дальше быть собой. Единственное — я запрещу тебе говорить об этом подземелье. — я шагнул к ней еще ближе и коснулся ее плеча. — Ну, что скажешь?
Она посмотрела на мою руку, а затем подняла взгляд на меня. Я почувствовал, как она оценивает свой выбор. Смерть или бессмертие. И хотя ей не было по-настоящему нужно время на раздумья, я знал — она уже приняла решение, но я все равно давал ей время.
— Я согласна, — сказала она тихо. — Я стану частью подземелья.
Мне оставалось только улыбаться… ведь я действительно убил бы ее.
«Что же, раз все прошло хорошо, надо провести свой эксперимент…»
Убрав одного из погибших Скелетов с бесполезной способность, заместо него я купил из магазина другого монстра… с виду он был похож на обычного сгусток энергии.
— Проглоти это. — приказал я девушке.
— Э-это…? — она скривила лицо, и было видно, что ей противно даже от мысли об этом.
— Да. — кивнул я. — Это существо — монстр С-ранга духовно-паразитического типа. У него есть особенность — если он проникнет в тело, то завладеет чужим разумом и возьмет под контроль тело, при этом заполучив все воспоминания и эмоции оригинала. Однако, если носитель добровольно примет его, без внутренней борьбы, то этот паразит не сломит его разум, а станет с ним един. То есть, если ты примешь его добровольно, то станешь частью этого подземелья. Со всеми вытекающими. — объяснил я.
Что-то похожее есть и у Черной Слизи, с тем лишь исключением, что сила духовного паразита куда более пугающая, ведь ей практически невозможно противостоять. Но при этом их достаточно легко убить до того, как они проникнут в тебя, поэтому и С-ранг.
Вообще, по миру существует достаточно много монстров, берущих под контроль разум и тело, или превращающий человека в монстра. Пока не получил доступ к магазину, я даже и представить не мог, сколько их.
Она поступила как я и сказал, после чего заснула. Процесс слияния может занять некоторое время.
Ну и отлично. Пора воплотить то, что мне ранее пришло в голову в городе-руинах. У меня как раз появилось немного свободного времени.
В этом подземелье, где костяные стены казались живыми, я принял решение. Оно было простым, но действенным. Каждому из моих подданных была предназначена своя роль. Каждый скелет, даже самый малый, должен был быть частью системы, частью большой, неумолимой машины, способной сокрушать все на своем пути. И, как показала практика, С-ранговые монстры в большом количестве способны убить даже А-рангового Охотника. И, раз так, то почему бы мне не озаботиться тем, чтобы использовать свое подземелье еще эффективнее?
Сначала я ввел систему рейтинга. Было два рейтинга — классовый, и общий. По тому, как они проявили себя, и какими способностями обладают, я даровал им всем их место в рейтинге. Например, сильнейший лучник стал называться «Первая Стрела», а второй в рейтинге среди лучников — «Вторая Стрела», и так далее. Среди Воинов сильнейший начал называться «Первый Клык». Ну а среди Стражей — «Первый Щит». Но это что относилось только к классовому рейтингу.
Общий же рейтинг был немного другой. Он был основан не на личной силе монстра, а на пользе его группы.
Ну и, да, я разделил всех монстров на группы в зависимости от их навыков таким образом, чтобы они дополняли друг друга. И для этого мне пришлось изменить соотношение монстров в подземелье. Лучники доказали свою особую эффективность, поэтому я увеличил число лучников до 500, а в таком большом количестве Стражников не было смысла, и потому, я уменьшил их численность до 250. Как следствие, я смог создать 250 групп по 5 монстров в каждой — два Лучника, два Воина и Страж. Такая группа была идеально сбалансированной и могла быть использована даже для зачистки целых подземелий…
Но, это потом. Сейчас важно другое…
Три сильнейшие группы я назвал лично.
Первая группа — Йормунганд. Также состоит из одного Стража, двух Лучников и двух Воинов. Или вернее, сильнейших из них. Первый Щит — это тот самый скелет, который может создавать барьеры. Первая Стрела — обладатель способности увеличения и уменьшения. Вторая Стрела — способен преобразовывать духовную энергию в настоящие, мать их, ракеты, способные уничтожить что угодно. Первый Клык — тот самый пользователь силы ветра, способный создавать целые ураганы. Ну и Второй Клык — обладатель уникальный силы, увеличивающей физические характеристики пропорционально вложенной духовной энергии. Вместо они могли победить даже меня, не говоря уже о ком-то слабее.
Вторая группа — Фенрир. Они не так сильны, как «Йормунганд», но у них другая специализация. Их группа идеально подходит для диверсии.
Ну и третья группа — Хелл. У них также своя специализация — они больше всего похожи на Ассасинов, способных устранить конкретную цель или тайно зачистить локацию.
В отличии от обычных монстров, которых я собирался использовать для зачистки подземелий, эти три группы всегда должны были оставаться в подземелье на случай, если у меня вдруг будет для
Подземелье было моим. И я был его хозяином.
Я встал на трон, снова поглощая мрак вокруг. Вскоре Диана должна была проснуться, и пока я думал об этом, решил проверить, что там с моим статусом сейчас, раз уж я убил стольких монстров и даже Охотника А-ранга?
Аватар:
Имя — Лаплас.
Раса — Нежить.
Вид — Призрак / Слизь.
Уровень — 59
Характеристики:
Здоровье — 172
Энергия — 172
Сила — 171
Скорость — 171
Прочность — 171
Дух — 171
Навыки — «Духовное Восприятие» — «Демоническая Слизь» — «Телекинез» —
Техники — «Меч Ледяного Императора II » — «Ледяной Град II » — «Заморозка I » —
Совсем неплохо. Даже лучше, чем я думал. Совсем немного, и я достигну шестидесятого уровня. И характеристики у меня теперь весьма впечатляют. Только вот, у меня появилось… имя? Почему Система говорит, что меня зовут «Лаплас»? Нет, понятно, что имя «Кир» я придумал себе сам, поэтому неудивительно, что это не считается моим настоящим именем, но, серьезно, Лаплас? Как вообще в России появился ребенок с таким именем?
Меня отвлек звук шагов. Похоже, она наконец проснулась.
— Диана… — улыбнулся я, видя ее преображение.
- Предыдущая
- 360/1928
- Следующая
