Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-32". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Зубенко Александр - Страница 309
Где-то впереди послышались хрипы и стоны.
Пистолет был моим козырем — оружие дальнего боя, достаточно быстрое чтобы нельзя было уклониться, и точное, чтобы уже я не промахнулся. Как сертифицированный Охотник я имею право носить огнестрельное оружие.
Показался первый противник. Обычный ходячий мертвец. Они медленные, но при этом очень выносливые и сильные. Убить их можно только если повредить мозг, а остальные раны они просто игнорируют.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Гра-а!
Он побежал на меня.
Скользнув под рукой, я метким ударом меча пробил в височную часть головы.
Минус один. Он через пару секунд исчез, оставив после себя только небольшой кристалл. Также после смерти исчезают и все монстры в подземелье — ну, кроме Босса, чье тело остается еще двадцать четыре часа.
К счастью, после их смерти кровь также исчезает, а значит, если тебя не ранили, то ты не будешь весь измазан их кровью.
— Граха!
— Кья-я!
Еще идут. По крайней мере трое.
— Ха-ах, — выдохнув, я перехватил оружие обратным хватом.
Бросившись вперед, я снова вступил в битву. Колющим ударом я вонзил меч в рот одному. Второй получил лезвием в висок. Не успел я добить третьего, как послышалось рычание еще нескольких.
«Если буду медлить, меня окружат.»
По-хорошему мне нужно было забрать их Ядра, которые потом можно продать. Но ядра F-ранговых монстров не особо ценятся, и тратить на это силы нет смысла. Да и возможности у меня сейчас нет — монстров тут как-то слишком много.
Когда убью Босса и буду возвращаться, тогда и озабочусь Ядрами. Подземелье F-ранга редко когда проходят обычные Охотники, так что мне не нужно беспокоиться о сохранности этих Ядер.
Я убивал их одного за другим. Пятерых. Семерых. Десятерых. Чем дальше я шел, тем больше и сильнее враги попадались. Если так продолжится, я слишком быстро выдохнусь. Да и оружие придет в негодность. Впрочем, именно поэтому я нашу с собой запасное оружие.
Через три часа я выкинул свое первое оружие. Меч пропитался кровью и жиром мертвецов. А еще, сточился об их кости. Поэтому самое верное решение было взять другой меч.
«Еще немного… думаю, врагов осталось не так уж и много…»
Ага, как же. Почему-то это подземелье было странным. Дело не только и не столько в концентрации большого числа монстров, но и в том, что они вели себя странно — будто бы заранее знали, где я нахожусь, вот и находили меня почти сразу.
Поэтому я продолжал рубить. Раз за разом. Раз за разом. Скольких за это время я успел убить? Всяко больше трехсот монстров. А они даже не думают заканчиваться. Это как вообще? Что в этом подземелье происходит⁈
Через пять часов и запасное оружие испортилось. Теперь меч у меня в руках можно назвать куском металла, а не нормальным оружием. Это минус использования холодного оружия. Артефакты так просто не сломаются, но нет у меня денег, чтобы такие купить. Да и смысла в этом немного — я ведь всего лишь F-ранговый, глупо тратить такие ценные вещи как артефакты на кого-то вроде меня.
Но, к счастью, кажется мои мучения закончились.
«Это место… неужели комната босса⁈»
Впереди были огромные врата, пройдя через которые обычно оказываешься на арене с боссом. Если пройти через них сейчас, будет нехорошо — я слишком сильно вымотан. Да и голод мучает. У меня есть немного провианта, так почему бы не перекусить?
Немного перекусив и отдохнув, я был готов к бою. Пусть меч бесполезен, но у меня есть пистолет. Да и найдется пара кинжалов, которые я прихватил на всякий случай.
«Что же, начнем!»
Однако, когда я вошел в предполагаемую комнату босса, застыл в недоумении.
— К-какого?!.
Мой взгляд зацепился за врата… такие же врата, через которые я попал в подземелье. Только вот по ту сторону этих врат отчетливо виднелись белые горы и отдавало холодом.
Мостами, связывающими реальный мир и подземелья являются разломы пространства — врата. Они всегда выглядят по-разному, но обычно их легко определить. Мы не знаем, что такое подземелья, не знаем, когда и как появляются врата. Если бы мы смогли это выяснить, то жертв от нападения монстров было бы значительно меньше. Но я никогда не слышал, чтобы врата появлялись уже в подземелье. И это были не просто врата… по ту сторону что-то происходило. Я видел совершенно другое место — снежные горы, бесконечно далекие облака, и также огромную армию мертвецов, среди которых выделялась черная фигура, закованная в доспехи. Все они охотились за… кем-то… и его облик был мне очень хорошо знаком… это был я! Они все гонялись за мной⁈
К-как? Почему я там? И что вообще происходит⁈
Главный монстр поднял взгляд к вратам, и через них взглянул прямо в мои глаза. Казалось, он смотрит не на мое лицо, а прямо в мою душу. И не успел я опомниться, как все вокруг изменилось. Темные каменные коридоры сменились белым снегом под ногами и бесконечным небом надо мной. А вокруг толпились монстры, полностью меня окружив.
Именно эту сцену я недавно наблюдал со стороны… и теперь я оказался тут, на месте того, кого видел через врата…
Думать времени не было. Меня окружили мертвецы-гоблины.
Я никогда раньше не видел, чтобы мертвецами выступали другие монстры, а не люди. Это было… странно…
Гоблины известны тем, что относительно разумны. Имея разум как у пятилетнего ребенка, но животные инстинкты, они додумались обмазать свое оружие экскрементами и сделать своеобразный яд. Так что лучше под их мечи не попадать. Удивительно, но все это относилось и к нежити. Даже умерев, гоблины сохранили свои привычки.
И, как на зло, вперед вышли именно гоблины. Их было четыре, кто подобрался ко мне достаточно близко.
Отточенные рефлексы опередили мое сознание. Выхватив пистолет, я выстрелил шесть раз. Двум я попал точно в головы, а вот оставшиеся двое получили по две пули каждый — чтобы наверняка подохли.
Я начал пытаться понять, что происходит?
Может это такой босс? Необычный, конечно, но в комнатах Боссов всякое бывает… и будто отвечая на мои вопросы, в небе промелькнул огромный Дракон… настоящий, мать его, дракон! Если не ошибаюсь, они встречаются только во вратах S-ранга!
— Хах, да вы издеваетесь!
Среди прочих монстров что подошли ко мне были и Гиганты, и Грифоны, и другие высокоранговые твари.
Все больше и больше мертвецов окружали меня. Теперь это были не только гоблины, но и слизни, и даже волки. Разумеется, все мертвые. И многие из них далеко не моего ранга, как я сначала подумал.
«Даже если на монстра будет один выстрел, все равно не смогу убить и половины!»
За полминуты выпустив еще три десятка патронов, и убив семнадцать монстров, я решил отступить. Патроны кончились, из оружия у меня остался только износившийся короткий меч, да два кинжала, и бросаться с этим в бой на такую толпу — самоубийство.
Может быть, стоит напасть на того черного ублюдка? Но вообще, теперь он не кажется мне боссом — гораздо больше на эту роль подходит именно Дракон. Да и, будем честны — если постараюсь убить пистолетом существ вроде Дракона или Грифона, меня самого ждет смерть.
— Простите, но я на такое не подписывался!
Развернувшись, я уже собирался было убежать, но остановился… когда ударился носом о барьер. Пусть вокруг и были бесконечные снежные просторы, но это место опечатали барьером, через который я не смогу пройти…
Это… похоже на смертный приговор…
«Нет… я столько сражался… прошел через столько всего… я так не умру!»
Бросившись вперед, я метнул короткий меч таким образом, что убил одну тварь, но на его месте уже десяток других. Но был еще один. Я попытался достать его, но чей-то ржавый меч пришелся мне в спину.
«Черт, неужели это хамелеон⁈»
Хамелеон — монстр что способен стать невидимым. Монстров великое множество — невозможно знать все, но я знал многих из них. И хамелеон был одним из самых проблематичных на низких рангах, ведь мог стать невидимым.
Теперь у меня появилась серьезная рана…
Схватив ржавый меч монстра, я сначала отрубил ему голову. А потом разрубил напополам гоблина рядом.
- Предыдущая
- 309/1928
- Следующая
