Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Килл-ап (СИ) - Лайт Кир - Страница 30
«Штамм вируса ХХХ-13. Секретная разработка лаборатории № 21–13. Оружие массового поражения, вызывает мгновенную смерть от удушья и необратимые повреждения мозга. Радиус действия — один километр.
В закрытом помещении эффект усиливается вдвое.
Скорость распространения — 100 м/сек.
Время жизни вируса — 10 минут.
Защита от вируса — полностью герметичный костюм или комбинезон».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})То чувство, когда выиграл джекпот, но при этом сидишь на пороховой бочке с зажженным фитилем и не знаешь, когда рванет.
Откуда это здесь? Награда за какой-то квест или случайный предмет? На последнее не слишком уж похоже: может, вирус понадобится дальше? Например, для босса?
Недолго думая, я сунул футляр с пробиркой в инвентарь, где она уж точно не разобьется. Грех отказываться от такого подарка: врагов у меня хватает, и будет неплохо отправить их всех на тот свет одним махом. Осталось только выбраться отсюда и не потерять подарочек, когда сдохну.
Не найдя больше ничего для себя интересного, я подошел к двери, схватившись за поворотный засов, и с натугой повернул его. Такое ощущение, что им давно не пользовались. Дверь отворилась со скрипом, и я не удивился, увидев за ней непроглядную тьму. И почему-то светить туда совсем не хотелось.
— Аргхрр… — раздалось сзади довольное.
Подпрыгнув чуть ли не до потолка, я обернулся. Только для того, чтобы увидеть мчащегося на меня бронированного зомби.
Мать моя женщина, залез-таки! Да как он смог-то?!
Впрочем, времени гадать у меня все равно не было, и выход оставался только один. Ох, только бы колбу эту не потерять после смерти… А в том, что она меня скоро ждет, я нисколько не сомневался. Вряд ли в этой темноте меня дожидаются красивые телочки или долгожданный выход. Скорей уж нечто мегаубойное, покруче тех самых зомби.
Собственно, я оказался прав. И едва забежал внутрь, как снова вспыхнул свет. В этот раз я успел прикрыть глаза и сразу перекатом ушел в сторону к стене. Хрен знает зачем, будто это могло меня спасти. Привычка, наверное.
Едва проморгавшись, я увидел еще один зал, а в самом его центре — жуткое создание. Огромная туша, составленная из кусков разной плоти, этакий монстр Франкенштейна. Торчащие в разные стороны руки, с десяток глаз и кривящиеся, будто от боли, рты, завопившие при моем появлении так, что я чуть не оглох.
Похоже, это босс, вот только финальный или промежуточный, я не знал. Но был уверен, что мне и этого за глаза хватит.
Со стороны входа на меня надвигался зомби, и я видел позади босса еще одну дверь. Но добраться до нее в обход монстра будет сложно.
Эх, была не была! Вдруг там есть еще что-нибудь интересное?
Бодрость успела восстановиться полностью, и я, врубив одновременно ускорение со скрытностью, рванул по дуге к цели, надеясь, что меня потеряли. Сработало же это на сотом уровне?
Но то ли у босса был иммунитет к подобным вещам, то ли сказывалась разница уровней, однако он попер прямо в мою сторону, будто прекрасно меня видел. И оказался неожиданно резвым, в два счета нагнав меня. А после, без всяких изысков и особых техник, просто напрыгнул сверху, обрушившись всей своей массой.
Твою ж дивизию!
Короткая вспышка боли — и я снова очутился посреди темноты, ожидая воскрешения. Но что-то эта процедура затянулась не на шутку, и мне стало не по себе. Лишь бы опять что-нибудь не заглючило. Да сколько можно?
Но меня, похоже, кто-то сглазил, и на всю морду мне вылезла красная надпись: «Ошибка! Перемещение игрока HeadShot в стартовый лагерь невозможно! Респаун в исходной локации через 5… 4…»
Я успел послать в адрес разрабов лишь парочку проклятий до того, как мир мигнул, и вокруг снова воцарилась тьма той самой комнаты в лаборатории, где я оказался изначально. Мне захотелось проораться, но я быстро подавил в себе этот самоубийственный порыв. Погоди, Паша, сдохнуть ты всегда успеешь. Сначала надо разобраться с тем, как отсюда свалить, а уж потом давать волю чувствам.
Однако внутри все кипело от злости, и какое-то время я просто стоял, пытаясь успокоиться, не сходя с места.
Ну бл*! Ну кто так игры делает?! Да чтоб вам вечно программы к стиральным машинам писать!
Вокруг на удивление не было ни души: видно, все зомби стянулись вслед за мной к тому входу на лестницу. Хорошо, есть время достучаться до техподдержки и глянуть, чего там мне снова сигналит системный чат.
Вызвав окошко обращения в ТП, я, как и в прошлый раз, ткнул на техническую неполадку и быстро вбил запрос, в этот раз не слишком стесняясь в выражениях. Достали!
«Застрял в данже, после смерти возрождаюсь там же! В группе не состою, система выдает ошибку перемещения. Вытащите меня отсюда сейчас же, мать вашу!»
С неким страхом я нажал «Отправить» и приготовился ждать, надеясь, что письмо не потеряется по пути к адресату. Вот удивятся они, увидев, где я застрял, особенно уровню локации… Тем более, насколько я успел узнать, респауниться в данже можно только при наличии там хотя бы одного живого члена команды. Да и то все не так просто.
В противном случае персонажа перекидывает в ближайшую исследованную нейтральную зону. То бишь меня должно было перенести в один из стартовых лагерей, но, как обычно, на мне все сломалось. В обычных же диких локациях на респаун попасть можно было, только если сделал привязку к нему, иначе опять «Привет, деревня!». Ну, или город в высокоуровневых секторах. Наверняка же тут и они есть.
Посмотреть логи боя я уже не успел. Услышав приближающийся топот, от которого сотрясался пол, я снова глянул на заветный конвертик в углу, но он все ещё был неактивным. Ну и когда эти придурки ответят? Долго я еще бегать тут буду?
А зомби, судя по звукам, были все ближе. Чуют они меня, что ли?
С досады пнув какой-то камешек, я с тоской глянул в сторону выхода из комнаты, откуда лился слабый свет, который не мог рассеять тьму внутри. Придется бежать в другую сторону и надеяться, что там не тупик.
Однако стоило только сделать всего один шаг, как левая нога подвернулась, и я грохнулся на пол. На ровном месте, с-сука…
Шипя сквозь зубы от неприятной боли, я тут же подскочил обратно. И снова чуть не упал. Да что за херня?! Походу, что-то действительно с ногой: наступить на нее могу, но идти — уже сложней. Но как такое возможно? Я ведь умер и должен был восстановиться…
Неожиданная догадка заставила в спешке выхватить из инвентаря фонарик и подсветить им ногу. Безумие, конечно, но все же. Вот только не успел я нажать кнопку фонарика, как темнота вокруг расцвела серыми красками. Будто у меня вдруг включилось ночное зрение, причем такое четкое, что я мог рассмотреть каждый камушек у себя под ногами.
Чертовщина какая-то. У меня ведь ни шлема с ПНВ, ни даже очков нет.
Времени гадать не было, и я сразу же оглядел больную ногу. И предсказуемо увидел какую-то неведомую хрень, торчащую из нее. Так я и думал!
«Коготь лабораторного кадавра. Накладывает посмертный дебафф до момента извлечения. -50 % к скорости, эффект “Хромота”. Побочное действие — ночное зрение».
Просто замечательно. Теперь я вижу все, но убежать не смогу. Охренительные перспективы!
— Архгхр…
Пока я стоял, как последний придурок, пытаясь разобраться, в чем дело, зомби добрались до меня. В проёме уже показался первый из них, и я беспомощно оглянулся, ища глазами выход.
Надо вытащить эту хрень!
Я потянулся к когтю, но рука замерла на полпути, когда я вдруг осознал, что тогда потеряю больше, чем верну.
Действительно, какой смысл убегать, если отсюда все равно нет выхода? Босса мне не победить, и остается только ждать помощи от техподдержки. А ночное зрение для снайпера без всяких приспособ — это же просто чит какой-то! И если выну коготь, появится ли оно снова, когда повторно воткну? Черт, почему все так сложно?
Повернувшись к мобу, я поморщился, глядя на то, как шустро он мчался ко мне, заметив добычу. И когда тот был уже совсем близко, закрыл глаза, чтобы не видеть отвратительной рожи, покрытой клочками гнилой кожи.
- Предыдущая
- 30/39
- Следующая
