Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Килл-ап (СИ) - Лайт Кир - Страница 28
Шагнув вперед, я решил проверить это, но меня вдруг толкнули в плечо, заставив отступить в сторону.
— С дороги, нубяра! — басом рявкнул какой-то мужик.
Серьезный такой, накаченный бычара в защитной экипировке, вооруженный до зубов. И откуда только нарисовался? Тоже из тестеров?
Что самое интересное, за ним плелась целая вереница откровенных новичков, одетых кто во что горазд и вооруженных так же дерьмово. Они вертели головой во все стороны и галдели, словно детсадовцы на выгуле, вызывая у меня усмешку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Остановившись перед щитом, громила окинул толпу строгим взглядом и рявкнул командным тоном:
— Еще раз повторяю для особо одаренных! Как переместимся, от меня не отходим, пока не прикажу. Стреляем тоже по моей команде! Вопросы?
Зря он это сказал.
— А правда, что тот пистолет легендарный?
— А он выпадет каждому или только одному?
— А в канализации сколько мобов?
Град вопросов так и посыпался со всех сторон, и мужик скривился, как от зубной боли.
— Да, легендарный. Да, каждому. Не знаю, — отрывисто бросил он им с неохотой.
А я застыл с открытым ртом, услышав их.
Это что, они про ту самую канализацию, где я застрял? Про которую наплел с три короба Гусляру?
Меня вдруг разобрал смех, и я закашлялся, маскируя его.
Так тот игрок мои слова на веру принял и всем разболтал? Или просто, как и я, приколоться решил? А ведь этот придурок горластый просто разводит новичков. Использует их как пушечное мясо, потому что им с такой экипировкой против хитиновых тварей не протянуть и пары минут. Хотя, скорей, их сожрут сразу, как они там появятся. Впрочем, это не мое дело: если им хочется острых ощущений, кто я такой, чтобы их останавливать?
— Эй ты! — окликнул меня вдруг командир нубов.
Я удивленно уставился на него, не понимая, с чего вдруг он обо мне вспомнил.
— Не хочешь с нами? Интересная локация, шанс выбить крутую пушку. Не интересует?
Больше не сдерживаясь, я заржал во весь голос, вызвав у мужика недоумение.
— Нет, спасибо, обойдусь, — сквозь смех ответил ему. — Передавай привет таракашкам от Хэдшота.
Только сейчас громила догадался посмотреть мой ник, и его глаза стали по полтиннику. Уж не знаю, что он там подумал, но больше вопросов мужик не задавал. Быстро подопнул своих «птенцов», заставляя поторопиться с выбором пункта назначения, и они по очереди исчезли с моих глаз.
Что ж, и мне пора.
***
Стационарный пункт перемещения работал как интерактивная карта, на которой был отображен весь игровой мир. Жаль, почти весь он был скрыт в тумане, и прыгнуть я мог только туда, где был, да в нейтральные пункты того сектора, в котором находился, и ближайшие дикие территории вокруг них.
Редкие огоньки, штук двадцать которых кучно горели в нижнем левом углу, свободном от тумана, да пара огоньков правей реагировали на мой мысленный запрос, приближаясь и превращаясь в полноценную карту местности. Вот лагерь, где я сейчас, и на ней отметка в виде человечка. А вон и та проклятая деревня с зомби, и рядом локация с канализацией.
А те два огонька, отображенные на карте отдельно от всех, это город с небоскребами и локация сотого уровня, где я получил легендарный квест. Все сходится.
Так, ну и куда прогуляться в первую очередь? Мрачные топи? Нет, это даже звучит стремно, а уж соваться туда и вовсе не хочется. Может, тогда Теплотрасса?
Воображение сразу нарисовало зомби-бомжей, пригревшихся на трубах, и меня снова прибило на смех. Нет уж, еще заразу подхвачу какую-нибудь цифровую.
Взгляд зацепился за деревеньку с необычным названием Гродых, и я вдруг подумал, что неплохо было бы заглянуть туда. Может, конечно, все начальные локации и похожи одна на другую, но, может, есть отличия и я отыщу там что-нибудь интересное?
Впрочем, меня больше интересовало, смогу ли я получить еще прибавку к стате, посетив тамошних наставников. Было бы неплохо, если, конечно, разрабы не предусмотрели подобную хитрожопость и не поставили ограничения. Но, зная их, я вполне допускал, что они просто упустили этот момент.
Больше не колеблясь, я нажал на нужный огонек, и мир вокруг завертелся с бешеной скоростью, а в следующую секунду меня выбросило возле точно такого же щита. Оглядевшись, я нервно моргнул, а потом снова открыл карту.
Это точно другая деревня? Да она же один в один как та, откуда я переместился!
Но нет, значок человечка сместился правее, встав прямо над отметкой с названием Гродых. М-да, разрабы и здесь не заморочились, наштамповав одинаковых локаций, как под копирку.
Сплюнув в сердцах, я поспешил к лагерю игроков, на ходу просматривая карту местности, и почти сразу заметил первое отличие. Бара «Гильза» тут не было, как и пары названий, которые успели примелькаться мне в той деревне. Значит, все-таки другое место.
Первым делом я отправился к наставнику убийц и, уже зная, чего ожидать, едва сунулся в палатку, где обитал НПС, как сразу перекатом ушел в сторону. Рядом промелькнула тень, с шорохом промчавшись мимо, и я подсек ее, уронив на пол. Не дав наставнику и шанса подняться, я навалился на него сверху, удерживая в партере, и охнул, когда тот зарядил мне локтем в бок. Впрочем, это ему не помогло, и мы продолжили бороться. Он пытался скинуть меня с себя, я же изо всех сил удерживал его на месте, отметив, что в прошлый раз мне бы и в голову не пришло это сделать. Слишком уж была велика между нами разница, тогда как сейчас я ощущал себя гораздо сильней. Впрочем, НПС явно поддавался, и через пару минут он обмяк подо мной, а боевой чат запищал, оповещая о победе.
Вышел я из палатки вполне довольным, получив-таки законную прибавку к силе и ловкости. И тут же помчался к пункту перемещений, собираясь пройтись по остальным деревням. Лишней стата точно не бывает! Жаль только, таких вот стартовых деревень в этом начальном секторе всего четыре, и осталось лишь два места, где я пока не был.
Последние две деревни тоже не порадовали оригинальностью, но мне было почти плевать. Главное, я получил свое, и когда доберусь до следующего сектора, можно будет проделать то же самое. А если там окажется с десяток таких деревень… Ух, какие перспективы вырисовываются!
Замечтавшись, я шагнул, не глядя, прочь от палатки последнего наставника, которого нашел в Куропатках, деревне на самом севере карты. Теперь можно и мобов покрошить.
Сильный толчок в плечо чуть не сбил меня с ног, и я с недовольством вскинул голову, собираясь высказать пару ласковых очередному придурку. Что за народ борзый пошел? Но слова застряли в глотке, когда увидел, кто передо мной.
Вашу ж мать… «Грифоны». И угораздило же меня! Целый отряд, вооруженный до зубов, и косятся на меня как-то подозрительно. И чего им только надо?
Я заметил внимательный взгляд разодетого в дорогую броню командира, стоящего во главе, и до меня вдруг доперло.
Бл*! Никнейм! Он же для них как красная тряпка для быка! И плевать, что я могу оказаться вообще левым чуваком, уверен, они не откажут себе в удовольствии выместить на мне злость.
— Хэдшот, значит? — недобро ухмыляясь, выплюнул сквозь зубы мужик, схватив наизготовку перекинутый через плечо автомат.
Его бойцы заухмылялись, и один из них показательно нацелил на меня пушку, изобразив выстрел.
Нервно улыбнувшись, я попятился, понимая, что в деревне они мне, конечно, ничего не сделают, но и без того есть масса способов усложнить жизнь любого при желании. Например, заблокировать подходы к лавкам торговцев или выпнуть на дикую территорию и там уже как следует позабавиться с противником.
Судя по тому, как шустро двинулись ко мне эти бравые парни, я склонялся к последнему варианту. Что им мешает раз за разом убивать меня, выбивая из инвентаря все, что я накопил с таким трудом, оставив в буквальном смысле без штанов?
Вот когда я порадовался тому, что в «KtK» нет штрафа на опыт за смерть. А потом вдруг понял, что бояться мне нечего, и разом успокоился.
Пусть убивают, идиоты, если им так хочется. Только вот подкараулить меня на круге воскрешения у них не выйдет. Ведь почти со стопроцентной точностью благодаря своей баганутой способности после смерти я окажусь в другой локации. Там, где они меня не достанут.
- Предыдущая
- 28/39
- Следующая
